
类型:策略塔防 版本:v1.3.0.116大小:675.24MB更新:2025/10/25 16:07:11 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





《封神开天》是一款基于《封神演义》蓝本精心打造的即时策略SLG游戏。在游戏中,玩家将化身周朝的周武王,广纳天下的贤能之士,让他们为自己效力,进而与纣王的大军展开对抗,开启一场充满神话色彩的战争。《封神开天》拥有更为细致的策略玩法,玩家需要进行招兵买马等操作,在商周的广袤大地上展开一场又一场激烈的对决。而且,玩家的每一个决策都对整个战局的走向起着关键作用,游戏体验十分有趣。
封神开天,这是一款以封神为主题的SLG策略放置游戏。在这个神话角色随处可见的战场上,玩家需进行策略规划,通过击败商朝大军,战胜纣王,最终成为新一任王者。
1、齐天大圣孙悟空
能够使用法术持续打出伤害,要是使用“身外化身”,还能对目标造成额外伤害。
2、猪八戒
可以和孙悟空配合,同时法术“天罡变法”,让队伍可以获得连击。
3、沙悟净
与上面的两个角色组队,就能触发羁绊,同时法术“叱咤雷吼”,能够获得铁壁效果,直接免疫一次伤害。
一、初始武将
当各位将军进入封神世界后,小镜将在新手引导中指引各位将军进行选州、改名、上阵武将、征讨领地等各项基本操作。但当新手引导结束后便是各位将军的自由操作时间。
1、武将基础属性
①等级
越高属性越强,各位将军可通过击败野怪,征讨领地等战斗方式获取经验值,当经验值满足升级条件后即可升级武将。
②兵种
每位武将都有着自己的兵种适性,各位将军对武将进行编队时记得依照兵种适性来为武将搭配兵种,合理地选择兵种将极大的提高兵种的基础属性值。
③体力
每位武将都有体力值,无论是讨伐野怪还是征讨领地都需消耗队伍中所有武将的体力值,当体力值不满足出征消耗时,该武将所在的编队也将无法出征。体力可随着时间自动恢复。
④领兵
领兵值代表了该武将的最大兵力上限,当武将加入编队时该编队的最大出征兵力上限将由队伍内三名武将的出征兵力上限总和与建筑额外加成来决定,提升武将等级可提升该武将的领兵值并提高队伍的出征兵力上限。
⑤统率
统帅值代表了该武将上阵编队时所要消耗的统帅点数,每个编队都有着统帅点数上限,当上阵武将点数加上队伍内已有武将统帅点数超过上限时,该武将将无法被上阵至编队内,编队统帅点数上限由城主府等级决定,因此各位将军在上阵武将时记得要合理分配一支队伍内的统帅点数和及时提升城主府等级。
⑥性格
每位武将都有着不同的性格,武将性格决定了当该武将担任队伍主将时队伍在自动作战时的作战风格。
⑦武力
武力值决定了武将的基础武力伤害。高武力值的武将可以通过学习一些受武力值加成的技能来提升武将的武力输出能力。
⑧谋略
谋略值决定了武将的基础谋略伤害与谋略防御能力。高谋略值的武将可以通过学习一些受谋略值值加成的技能来提升武将的谋略输出与谋略防御。
⑨守备
守备值决定了武将的基础武力防御能力,高守备的武将可以通过学习一些受守备值加成的技能来提升武将的防御能力。
⑩敏捷
敏捷值决定了武将的出手速度,敏捷值越高的武将在战斗时越将先手打出自身掌握的术法技能。
2、编队搭配功能
①队伍适性
每位武将都有着不同的兵种适性,为武将选择合适的兵种将获得额外的兵种基础属性值提升,编队内每位武将可为适性符合的兵种提高20%的基础属性加成,最高可通过武将搭配提升60%的兵种基础属性值。
②兵种
在封神世界中共有五类基础兵种,分别为器械、刀盾、骑兵、弓兵、枪兵。其中刀盾和器械与其他兵种间不存在克制关系,也不享受克制加成。而骑兵、弓兵、枪兵间则依照骑兵克制弓兵克制枪兵的逻辑存在克制关系。
除器械外的骑兵、枪兵、弓兵、刀盾还具有自身特性。其中弓兵会额外提升三格的攻击距离但会对靠近单位伤害衰减。
骑兵则会在进入攻击目标一定范围后发起冲锋,巨额提升自身移速的同时并在对目标队伍造成首次攻击时提升额外的伤害。
枪兵则是提高一格攻击距离并对受到攻击的目标施加减速效果。
而刀盾则会在受到远程伤害时获得伤害减免。
合理利用兵种特性发挥自身长处攻击敌方短处是战斗最核心的策略,因此各位将军在战场上也要慎重选择敌对目标,扬长避短方能百战百胜。
③兵力
兵力上限受编队内武将领兵总和与建筑额外加成影响,可通过城内募兵营来消耗一定资源招募士兵,携带更多的兵力有助于提高部队的伤害与承伤能力。
二、出征思路
1、在封神世界中,出征后的兵力会分为四种状态,分别是正常、阵亡、重伤、轻伤。其中状态为正常的兵力可继续随武将参加下一场作战,而阵亡的兵力则将彻底消失,这部分缺失的兵力只能通过再次募兵来补充。
2、重伤状态则代表这部分兵力需要在回城后使用伤兵营来进行治疗。与募兵不同,伤兵治疗并不需要消耗资源,只需要等待一段时间后便可恢复为正常状态。但伤兵营具有上限,当出征部队回城后携带的重伤状态兵力超过伤兵营治疗上限时,超出上限部分的重伤兵力将转化为阵亡状态,只能重新招募补充。
3、轻伤状态则代表这部分兵力虽无法继续作战,但可通过回城与武将术法来进行治疗,被治疗后的轻伤兵力将恢复至正常状态。
4、综上所述,在出征时需要注意选择合适的作战目标,减少自身部队的兵力损失才能积攒下更多的资源用于发展。
5、因此前期开荒时切忌不要贸然挑战高等级领地,以免造成大量损伤影响资源用于继续发展。循序渐进的提升武将与部队的实力去攻克低战损领地才是发展的不二之法。
三、术法选取
1、术法的获取方式主要依靠武将传道,当各位将军获得多余武将或无用武将时即可通过术法传道功能来消耗武将获得对应的术法技能。
2、不同的术法有不同的属性倾向,如“正立无影”与“见龙在田”。
3、“正立无影”可为队伍提供受到谋略加成的首回合减伤效果,适合搭配谋略属性较高的武将来使用。
4、“见龙在田”可对敌方队伍造成一次受到武力加成的武力伤害并附着额外的BUFF效果,适合搭配武力属性较高的武将来使用。
5、综上所述,最合理的术法搭配方式便是根据当前武将的优势属性来为其选择受到该属性加成的术法。
6、需要注意的是培养术法需要消耗术法经验值,这部分经验值只能通过分解低品质武将来获取较为珍贵。虽然术法学习并升级后可使用遗忘功能来卸除术法并反换术法经验,但是术法在被遗忘重置时会损失20%的升级消耗。
7、因此在确认为某位武将搭配该技能后不要贸然消耗术法经验进行升级,再确认无更好的选择后来升级或只升3-4级或许不失为前期节省术法经验的一个好办法。
四、任务选择
1、在新手引导结束后各位将军即可解锁主线任务功能,这里小镜强烈建议各位将军跟着任务逐步完成。跳过部分任务确实会短暂提高发育速度,但缺失了部分任务的完成奖励与章节发放的金贝后发展将极快的受到阻滞,因此跟着主线任务循序渐进或许是最好的选择。
2、当然每位将军的发展思路都是不同的,当主线任务被卡滞时也可尝试别的发展方向,例如升级城主府缺乏石料时可主动尝试提升采石所等级或攻占高等级采石场领地。依据自身需求及时转换发展方向是每位将军在通往成功之路上所需的必备思路。
五、府邸建设
1、在前期开荒的过程中,除了攻城略地之外发展自身府邸也是极为重要的事情,且在主线任务的推进过程之中有不少任务目标也都需要府邸建筑提升到一定等级,因此在攻城略地之余,各位将军也要记得多点开府邸建造面板,预览并查看自己的建设与升级方向。
2、各位将军可通过点击对应的建筑来预览建筑效果寻找自身所急需的建筑,当然将军府作为府邸建设的核心也要随时等级跟上,如此方才能最大化发挥每一分资源的优势在藏龙卧虎的开荒初期脱颖而出建立优势。
一、开启条件
1、在主公完成主线任务第8章【除妖卫道】后,就可以解锁异兽讨伐玩法。
2、点击主界面左下角的搜索按钮,点击搜寻异兽即可找到最近的异兽。
二、玩法模式
1、单人挑战
可独立讨伐异兽,自由安排时间。 只不过需要主公有独自很强的战斗能力才推荐这样,前期还是推荐主公配合盟友一起战斗。
2、多人组队
最多支持5支队伍协同作战,适合高难度异兽攻坚,如果有大腿队友可以实现越级打怪领取奖励。
三、奖励机制
1、灵萃获取
只要打倒异兽,灵萃必定掉落。灵萃是灵宝升级的唯一途径,灵宝作为队伍的主动技能作用不言而喻的。快速升级灵宝技能能够在战场上强人一等,打出爆炸伤害。
2、等级关联
越高等级的异兽灵萃掉落越多。
3、次数限制
每天最多领5次奖励。
四、异兽兵力
1、1级异兽
推荐兵力:1队 × 50兵力(萌新友好型)
2、2级异兽
推荐兵力:1队 × 400兵力(小菜一碟)
3、3级异兽
推荐兵力:1队 × 600兵力(小有压力)
4、4级异兽
推荐兵力:2队 × 3000兵力(双打更爽)
5、5级异兽
推荐兵力:3队 × 10600兵力(三角包围)
6、6级异兽
推荐兵力:4队 × 20000兵力(四面包夹)
7、7级异兽
推荐兵力:5队 × 20000兵力(火力全开)
8、8级异兽
推荐兵力:5队 × 30000+兵力(战力碾压)
9、9级异兽
推荐兵力:5队 × 30000+全战力拉满(大佬专属)
五、法阵降妖
1、首先完成主线任务第20章 法阵降妖即可解锁。
2、然后法阵分布于世界地图上,点击主界面法阵按钮可进入该玩法的快速查找界面。点击前往除妖即可自动跳转至最近的法阵所在处。
3、进入法阵后即可前往击杀法阵中的上古妖兽获取功德点数。
4、法阵每日存在进入时间,每位将军最多可累计进入十五分钟。时间结束后将被自动传送离开法阵。
5、每周可根据获得的功德点数累积获得额外的法阵奖励。
6、在法阵降妖的过程中很有可能遭遇其他势力的将军,击败其他将军的部队并不能获取功德点数,而法阵进入时间有限,因此诸位将军要尽量在有限的时间内获取更多的功德点数来兑换奖励。
一、基础知识
1、比武挑战系统是检验玩家养成程度的标杆,战斗中玩家们无法操控队伍,所以胜败只取决于武将本身的硬实力和阵容搭配带来的属性加成。
2、战斗胜败会影响总体积分,积分决定段位奖励的多少,当前有初出茅庐、脱颖而出、名声鹊起、名震八方、举世闻名、震古烁今共六个段位,每赢取300积分,段位提升一个阶段,每次晋级都可以获得一次额外卡包开启的机会。另外还有50-100的比武币奖励,每提升一个段位,比武币奖励增加十个。
3、比武前需要玩家自定义预设队伍,通常首要考虑的是兵种之间的克制关系,盾兵善于承受伤害,但自身伤害较低,在不知道敌方阵容的情况下,是相对稳妥的选择。另外的三个兵种:弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,而骑兵又克制弓兵,兵种和武将同属性可以提升队伍的适性,队伍适合性又将进一步放大武将各项属性,下面给大家推荐几个挑战胜率相对较高的编队。
二、阵容推荐
1、高继能+土行孙+邓婵玉
2、魔礼青+张奎+高兰英
3、袁洪+李靖+雷鹏
三者同为盾兵,拥有刀盾适性,阵容激活后可以获得较为高额的刀盾基础属性加成。雷鹏装配术法【重振旗鼓】,那么队伍的兵力值就会获取持续回复效果,李靖装配术法【玲珑护体】,可为全体提供高额减伤效果,袁洪的术法【八九玄功】则能反弹敌方的伤害,施加的火力越强大,正向收益就越高,三名武将的回复、减伤、反弹效果与盾兵自身高防御不谋而合,尤其面对弓兵群体更能显现优势。
1、游戏采用地图节点及微观战场的结构,使战斗发生在地形结构丰富和元素独立的战场内。
2、兵种具备射程设计,在机动能力、地形适性、战场定位上,具备明显的差异。
3、游戏无主城,玩家府邸驻扎在归属于自己势力的城市内,被任命为城主后,可决定城市的发展和布防结构。
4、丰富的可争夺建筑,占据箭塔提供静态输出能力、占据募兵营可将兵力补给线前移等。
1、中国古典神话风格,绘出上古封神之战
经典风格描绘的古典中国元素,群仙下凡、妖兽辈出,传奇商周英雄全面揭开封神典故,感受奇幻莫测的中古传说大陆。
2、百种术法亲传,凡人英雄也能彰显神威
各式术法皆有仙人传道,小卒也能神技加身。知名法宝助力英雄战场大显神威,绝境也能逆风翻盘。
3、洪荒地图重现,开局选点征服中原神州
东南西北四大神州,关内关外两地风情。超大世界地图、百座城市分布,攻城略地不再拘泥一处,神话之地不再浮于背景。
4、山海异兽苏醒,神兵秘宝激起乱世争雄
沉眠于大荒深处的异兽纷纷苏醒。封印破碎,现世神州,各方势力纷至沓来,降妖伏魔方显英雄。
封神开天之后,玩家将凭借精心设计的布阵、合理的城市规划以及周全的攻防策划,投身于从选择投靠殷商到招募各路英雄的紧张激烈对决之中。在这里,每一个决策都犹如蝴蝶振翅,足以影响上古中原的走向,为玩家带来惊心动魄的战争策略沉浸式体验。
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