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避难所生存60秒最新版

避难所生存60秒最新版

类型:角色扮演 版本:V10.15大小:197.1MB更新:2025/9/19 12:30:14 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 避难所生存60秒最新版(1)
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假如生命只剩最后一分钟,你会把什么当作生存的最后希望?要知道,你做出的每个决定,都会左右后续发生的事。今天,小编就给大家带来《避难所生存60秒》2024手机最新版,通常简称为“60秒”。这是一款趣味满满的科幻冒险游戏,从PC端移植而来。它不仅完好保留了端游的经典画风与玩法,还增添了全新内容。更关键的是,针对手机端进行了优化,让玩家能拥有更棒的游戏体验。

这款游戏着重展现了核武器在战场上的巨大危险性,这一情况促使各国开始广泛关注民众的生命财产安全。倘若真的遭遇核武器爆炸,人们该如何生存下去呢?在此情形下,政府借助各类模拟技术,打造出一套逼真的模拟训练。而玩家将作为此次实验的首批参与者,需在核武器空袭前的60秒内迅速做出反应,拼尽全力营救家人、收集物资,而后逃至避难所,接着在避难所艰难求生。

另外,避难所生存60秒手机最新版2024还拥有着独特的剧情线,多样化的选择让结局不唯一,不过如果没有规划好计划和选择好决策,也会很容易面临妻离子散的状况,有兴趣的朋友快来下载体验吧。

游戏特色

1、全新游戏模式——“生存挑战”——独特、简短的剧情,考验你的生存技巧!

2、一个剧情,多种玩法,新的机遇,共同逃离废土!你在逃命的路上还能保持潇洒吗?

3、全新的关系系统——更多的故事,各种让你大跌眼镜的互动,McDoodle一家子永远不会让你省心!

4、新制音效、美术和可供解锁的视觉内容,让你为自己的避难所增添一点色彩!

避难所生存60秒手机最新版2024怎么玩?

一、新手生存篇

1、最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)

2、简单的生存技巧:1.探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)

3、优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted

1、进食安排

是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂

二、新手寻物篇

1、找物注意事项

时间不够别慌,大不了重新再开一把。

不要太贪,物资和时间差不多就走。

走路稳点,碰东西会耽误时间。

2、物资优先级

物品优先级

重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)

比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。

可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)

特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。

三、 玛丽珍变异总共拥有三个方法 

1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了

2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病

3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高

4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫

四、物资分配

1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过

2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)

3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便

4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了

避难所生存60秒怎么通关?

主线结局:

【主线一】军队营救

收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救

这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧

【主线二】兄妹剧情

接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地

也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。

【主线三】猫女士

奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫

这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。

【主线四】特工剧情

一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所

【主线五】博士剧情

还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所

支线结局:

【支线一】军队占领避难所

【支线二】被其它幸存者占领避难所

【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)

【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)

避难所生存60秒生存攻略

距离袭击只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,寻找家庭成员和有用物资吧。你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西,又要把谁丢在身后?

及时抵达避难所,保住你的小命仅仅只是开始。不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键。每次的生存故事都迥然不同,每天都有意料不到的惊喜(或惊吓?)。这些故事会有一个圆满的结局吗?都看你的了。定额分配口粮和水,最大程度地利用物资,直面艰难的抉择,甚至深入废土展开探险。

内容基本如此,那么关于游戏的详细玩法有那些呢?别急,小编在这里向大家简单的阐述一下,有关该游戏的新手入门攻略,一起来看看吧!

游戏画面包含两个部分,分别是3D物品收集阶段与2D避难所生存。核弹来袭前,玩家有60秒时间挑选要从家中带走的人员、食物及物资。需要注意的是,在物品收集过程中,地上摆放的杂物都具备碰撞体积。这一设定虽会使玩家在短时间收集时稍感麻烦,却增强了这60秒内时间的紧迫感与刺激感。

当60秒倒计时结束,玩家若成功带领所救人员与物资抵达地下室,游戏画面便会切换为平面2D视角。此时,在游戏界面中,玩家能看到自己携带的物资分别摆放在地下室的各个地方。屏幕右下角的笔记本,会以日记形式记录玩家操控角色的状态以及所发生的事件。随着角色状态的变化,像饥饿、生病等状况,都会通过生动的人物作画展现出来,还挺有趣的。

玩家要做的,是逐日延长这里的天数,合理分配有限的物资,同时确保成员的健康状况。水与食物是成员存活的必需品,但并非每日都需食用,成员的饥渴状态会在笔记本上呈现,需时刻留意。不过,储存过多食物若长时间未用,就会生虫引发疾病,而疾病往往是致使游戏失败的关键因素,因此携带多少食物以及安排多少人员,还得由玩家自行权衡。

总结来说,有趣的随机事件、洗脑的背景音乐和艰难的选择构成这个游戏的主体,你会在每一局中面临不同的挑战和抉择,收获不同的惊喜和意外,每一次生存经历都是一个“险象环生”故事。

【开局必备】

一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到军队敲门的也没法触发军队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。

儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。

爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被强盗抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。

变异事件有:

● 蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;

● 打蜘蛛,有小孩和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%;

● 下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;

● 通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒和孩子军尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。

二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。

三、水*4:要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病。

四、食物*2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人

五、收音机:它属于必备道具,在收集物资或遭遇某些事件时,有一定概率获取,但开局就拿到会更好。要是触发火灾或地震事件,无需特意抢救,只要有童子军书,就能修复。收音机可作为娱乐用品,预防角色陷入疯狂状态,还能触发火星人电台,解除疯癫(在缺乏通关道具的持久战里,家人一旦疯癫,离游戏失败就不远了)。最为关键的是,若想稳定触发军队救援事件,收音机必不可少,否则只能碰运气,指望军队来敲门……它是通关必备物品,能解除疯癫,千万别冲动拿去换水,除非家中严重缺水……

【其他物品】

防毒面具:要是不想每次出门都感染,最后因医疗包不够导致全员死亡,那最好带上它。不过,过了辐射期,这玩意儿就没那么重要了。在最初15天的强辐射期,戴它作用不大,该被感染还是会感染。并且,面具很容易损坏,让孩子军修复还有可能直接修坏。即便如此,它仍是必需品。在前10天居家时,可能会触发+2+2的空投资源,相比搜索获取资源更靠谱些。水芯片事件会送你一个防毒面具,但要留意,别把最后的救命水物资耗尽,不然就game over啦……要是女儿变异了,这面具就彻底没用了。

不过面具有时候是通关道具,自己看情况。

另外如果有孩子军书,救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。

如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。

孩子军手册:这个东西你敢不拿?修地图,修面具,修收音机,拍蟑螂,修下水道,看照片稳定情绪无所不能。

斧子与猎枪:通常情况下,斧子和猎枪所触发的事件,即便不去理会也无妨,除非遭遇抢劫。要是触发了抢劫事件,使用斧子或者猎枪,有机会获取另一个道具。所以在开局时,要么不拿,要么拿其中一个就足够了。斧子在人物探索后,可用于处理潜在隐患的伤口,但使用后很可能受伤,甚至引发感染,大概也就多维持10天左右……猎枪在使用时有较小概率会爆炸,若不是非得处理的事件,最好谨慎使用,毕竟猎枪主要是用来防范强盗的。

急救箱、子弹和杀虫剂:必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。

杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。

在初期,如果前10天遇到失眠事件,建议忍耐一下,先别使用医疗箱,这种情况下基本上只是会感到疲劳。然而,要是超过20天才触发失眠事件,那么就有很高的概率会有人精神失常……另外,要是有人探索归来后染病了,不建议立刻使用医疗箱。等上几天,会触发找东西时划伤伤口的事件,对此不用理会,等伤口恶化了,再用医疗箱一次性治好。毕竟医疗箱是稀缺资源,使用的时候一定要克制几天。

棋盘:没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿

扑克:通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……

手电筒:通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。

地图:通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦。

【生存选择技巧】

水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。

节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……

如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,孩子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。

电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。

有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……

如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……

发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。

种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。

有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。

中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。

选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。

初期别开门,会得病。

打牌需谨慎,容易崩盘。

有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。

如果有人疯掉,处理方法:

1、谈话,但是男主人不能疯;

2、收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;

3、偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;

4、刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……

防止疯掉的办法:

1、如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;

2、儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……

3、至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);

4、隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;

5、尽量不要生病,生病有条件早点治疗;

6、长期营养缺乏也会导致疯狂;

7、开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;

8、如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;

9、妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……

【事件篇】

首先是大家都关注的变异方法,虽然之前有提到但是还是说一下

1、打蜘蛛,不过不管也有几率变异,但还是用孩子军打了吧,防止生病,还有几率拿到水

2、蟑螂,出现蟑螂事件后放着不管,大概20天以内会出现蟑螂谈话事件,女儿在家就会变异,问题是,20天,会生病死人的诶……触发概率低,强烈不推荐

3、下水道漏奇怪的液体事件,这个,不要用防毒面具或者孩子军处理,就会有几率变异

4、通风扇事件,一般来说正确的处理方法是不去处理,当然如果你想稳定情绪可以用杀虫剂清理掉通风扇里面的虫子,其他选项都是错误的。但是!通风扇事件是有可能导致女儿变异的。不过概率似乎不超过30%

游戏玩法

1、搜寻与撤离

在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。

2、生存与抉择

太空葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。

3、探索与制造

强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。

4、领导与保护

作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去。

游戏亮点

1、支持玩家去进行角色的自定义,去进行场景的策略安排,在危险之下去存活,各种的细节等你发现;

2、可以去选择拯救谁,可以携带哪些物资,在庇护所可以去生存多长时间,完成你的生存冒险;

3、60秒!避难所生存全部都是末日废土世界打造画面,全部都会聚集在一起,大家联手去实现生存竞技过程。

4、在这次模拟的体验中你将有一分钟的时间准备,将竭尽全力去解救你的家人和收集物资。

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