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超级房车赛汽车运动

超级房车赛汽车运动

类型:赛车竞速 版本:V1.10.2RC1大小:1.2GB更新:2025/9/12 14:24:21 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 超级房车赛汽车运动(1)
  • 超级房车赛汽车运动(2)
  • 超级房车赛汽车运动(3)
  • 超级房车赛汽车运动(4)

渴望来一场酣畅淋漓的赛车竞速之旅吗?那就赶紧来试试这款《

超级房车赛:汽车运动

》手游,它也常简称为《超级房车赛》或者《grid》。这可是Codemasters工作室匠心打造的赛车竞技类游戏,在游戏里,玩家能够真切感受到速度与激情。你可以把赛车的马力开到最大,然后在赛道上毫无束缚地纵情驰骋。

这款游戏从画面到操作近乎完美,运用顶级引擎技术精心打造。无论是各类车辆的设计,还是游戏场景的建模,均达到顶尖水准,能让玩家沉浸式体验真实感十足的赛车世界。而且,游戏里的赛车皆依据真实特效塑造,为玩家带来无比真实的驾驶体验。

不仅如此,在超级房车赛手机版里,玩家能解锁体验大量赛车,类型丰富多样任你挑选,助你实现超级跑车梦。想象一下,驾驶着各类超跑风驰电掣,那感觉简直不要太过瘾!要是你也心动了,就赶紧来下载体验一番吧!

ps:该游戏需要配合加速器一起使用,否则会出现卡顿、闪退等问题!

游戏模式

在grid超级房车赛手游里,总共有5种系列赛,它们分别是Touring、ENDURANCE、OPEN WHEEL、tuner、STREET。接下来,游迅的小编将为你逐个介绍这些比赛:

Touring

在这个系列赛中,各种改装过的房车在专业的赛道上进行速度的比拼;

ENDURANCE

耐力赛,在这个模式中,比拼的不完全是速度,更多的时候是耐力。也就是是说,有时候跑在最前面的并不一定能获胜;

OPEN WHEEL

这是一种类似F1方程式赛车的比赛,不过比赛用车比F1要小,赛道也要短很多;

tuner

这个系列所用的赛道和美国的纳斯卡赛车非常相似,有很大的椭圆形赛道,不过比赛所用的赛车却是那种经典的美式肌肉车,如道奇、野马等;

STREET

这个系列赛所用的赛道是临时用公路改造而成的,所以这个系列赛的赛道中几乎没有什么缓冲区,如果不小心撞到的话,对赛车的损伤非常大。

grid超级房车赛手游新手攻略

1、首先打开超级房车赛手机版,点击开始游戏;

2、输入你的名字;

3、新手可以选择新手模式;

4、选择

游戏模式

,刚开始只能选择竞速模式,其他模式需要慢慢解锁;

5、选择赛道;

6、选择赛车;

7、随后即可开始畅玩,共有多名玩家一起竞速;

8、根据手机重力感应控制方向,右边加速,左边刹车漂移;

9、超越所有对手,赢下比赛胜利。

游戏特色

1、主机品质的赛车体验

《GRID Autosport》提供超清视觉效果与出众性能,画质一流。

2、以你的方式畅玩游戏

首先体会高速赛道上的活力,然后利用额外内容包参与新的赛事。只付费购买你想驾驶的赛车以及你想竞胜的赛道。

3、可自定义的控制方法

切换不同的直观自定义操作:倾斜、触屏方向盘、触屏方向键或手柄。

4、多级可调难度

从超简单到超逼真难度,你可以自行设置赛车操控难度。

游戏亮点

1、精致趣味的操作手感全新来袭,打造最为热情畅快的竞速体验;

2、自由diy组装你的赛车,经营你的赛车场不断培养出新的车手;

3、参与到各种世界级的锦标赛中,用你超强的操作征服对手以及观众!

超级房车赛手机版实用玩法技巧及驾驶心得总结

队伍心得

选择队伍

在开始职业模式之后都需要选择车队。

上文提到选择车队就是选择“挑战难度”、“车辆”、“队友”。

一开始建议是选择“挑战难度”相对低,也就是较为逊色的车队,这样能够保证每一场都有机会拿到经验。车辆需要依靠你的等级解锁车辆升级内容。

虽然心里的冲劲有所减少,但是车辆能够得到提升,也是一种有效帮助。

日后,驾驶技术有所提升、等级较高,可以更换更好的车队。

队友、车队配合

准确地来说应该是队友运用,应为按动RB键、LB键键就可以安排队友进行一系列的协助以及十字键是获取赛事信息。

RB键:下达车队进攻命令;LB键:下达车队防守命令。

十字键←:收听车辆情况(车队电台);十字键→:车队更新(车队电台);十字键↑:分段计时(车队电台);十字键↑:车手排名讯息(车队电台)。

队友的帮忙只有简单的进攻和防守,进攻就是让队友主动超车;防守就是为你挡住后方企图超越你的车辆。

根据队友的这个特质,一开场可以让队友先主动进攻,占据有利位置,然后你在慢慢追及你的队友,让他让出位置,然后在你身后援护。

当你成功超越前车后,留意队友的位置,若果距离甚远,就转换为进攻模式,让他靠近你身后。

但亦都有不同的状况,譬如你已经出现坏圈,而队友没有犯规,就让他尽量主攻,那么对车队分数来说是利好的。

车队配合只是简单了解赛事即时讯息,如果能够通过语音了解到赛事的即时状况,就无须在屏幕上显示各项数据,关闭HUD能够获得2%的经验加成。

而且扩宽你的行车视野。

驾驶心得

起步

并非每一辆车都能够有“弹射

起步

”的称号,首先是要看车辆数据第二项的加速(acceleration),其次就要看车辆整备当中轮胎的咬地力(摩擦力)。

加速这个不必多言,就是短时间内的加速越大,极短时间内能够迸发出高速度。

咬地力指的是车辆

起步

后,轮胎可能会出现打滑现象,能让轮胎在越短时间内咬住地面并迅速前行,这样的咬地力就是最佳的。增加摩擦力有两个办法,其一,选择带有胎纹的轮胎(不过方程式赛车主要使用光头胎);其二,增加轮胎的宽度。

小编的推介是选择带两条胎纹的轮胎,前胎使用宽度中等的,后胎使用宽度最大的,这样的轮胎能够收到相当不错的

起步

效果。

再者就是驾驶员的

起步

技术。

起步

不能踩死油门(特殊情况,需根据车辆而定),在等候触发时,以大概80%全力按下RT键,当绿灯亮起触发时,全力按下RT键。

(建议切换至手动挡)此刻转速将会冲破8000转,先别着急升挡,这是由于轮胎处于打滑状态导致的。在不到1秒钟的时间里,转速就会急剧下降。只要保持在1挡,转速肯定不会降到4000转以下,接着把油门踩到底。

当转数上到7000转多一点就马上上档,然后遵循临近转速表红色区域前些位置上挡的规律一步一脚印地提速。

附:需提醒的是,部分玩家或许会自行调整车辆数据。在此特别留意改动变速箱部分,转速既不能过高也不能过低,通常把七挡调整至在曲线图中可见的位置即可(也就是添加一个七挡)。

如果要测试的话,最好就是从车辆

起步

时观察车辆的转速是否调到合适状态。

起步

打滑后,转速不能降到5千转以下,基本就算是达标了。

过弯技巧

超级房车赛:汽车运动

首先《超级房车赛》与《Forza》、《GT》的区别就在于它并非完全的模拟赛车游戏,因此赋予它更强烈的漂移欲望。

我们会发觉即便是中置后驱的车辆增加了ABS、改装底盘(几乎贴地)、装上定风翼等,都无碍车子在高速(80英里/小时以上)过弯都出现“呆滞”平移飞出赛道的问题。

凭借LT键的减速是打不到很好的效果,一般入弯、出弯角度都比较大的,可以考虑轻按B键使用手刹漂移过弯,游戏当中漂移并不会损失太多速度。

面对入弯角度相对狭窄、出弯角度相对宽阔的情况,可以先使用50%力度下按LT键,然后留意转速表,转速一点跌过6000转就不是一嗰很好的情况。

转速跌过4000转,就意味车辆转弯的扭力发挥不出来,所以嘚马上降挡,确保转速在4000至6000转左右,亦不宜挡位太低,否则速度体现。

然后再缓慢施加压力大概控制在70%力度左右,并且依然需要留意转速表,或进行上一步骤的调整。

出弯角度大,就可以立马踩油门,并且留意转速逐步上档。

入弯角度狭窄、出弯角度狭窄的情况,一般人都很讨厌这些低速弯,其实这是一嗰误区,越是低速弯,就越考验车手的耐性,这种情况就是耐性大于技术。

明知道入弯角度狭窄、出弯角度狭窄,把握住刹车时间是很关键,有些人没有胆量就会提前刹车,有些人则是贪心在过弯时油门略微按了一下。这样会导致严重落后的情况。

有些车辆的最大车速相当优异,但事实就是大家都去到最高速,一旦要刹车,两车车距都只能用秒,甚至毫秒来计算,除非那是一条一望无际的直道。

过这样的弯,只能用保守的2挡过弯(超级房车和方程式除外,因为它们有良好的刹车系统),用1挡的话会出现打“白鸽转”的情况。

入弯角度宽阔、出弯角度狭窄的情况,这样的弯非常阴险,乍眼望去会欺骗很多车手使劲过弯,但最终会在出弯时飞出赛道。

AI车手统统都不会犯这种低级错误,如果一旦在这儿位置出问题,一下子就会被抛离。这种弯,只能通过“熟悉”来解决,可以在每场比赛之前的练习赛进行测试体会。

唯一可行的操作是,在车辆入弯之际松开油门,使车身处于外弯位置,同时预判出弯的出口。紧接着,伴随着刹车动作,迅速强切至内车道。当车辆出弯并触碰到外弯路肩时,先以20%的力度踩下油门,通过试探,找出油门踩到何种力度,方能让车身维持在外弯边缘。

总结一下过弯的几嗰关键词:刹车、转速、车速、角度。

在这四者之上应该要加一个词—预判。一个道理:赛道总会被车手熟记,但是每嗰时刻都并非完全的一致,多1英里/小时或者少1英里/小时整个过弯感受完全不一样。

因此,需要对车速具备极为敏感的感知。首先,要有一个大致的过弯车速范围,即[30, 90](单位:英里/小时)。其中,低速弯的车速应控制在30英里/小时以上,而高速弯一般为90英里/小时(极端情况下,可能达到92、93英里/小时)。

超车伎俩

胡乱超车,一旦出现撞车、出界就会遭受坏圈的惩罚,超车就变成了一件相当困难的事情。

以完美的行车路线并且面对墨守成规的AI车手,几乎不可能超车,所以每次超车都是要跑一条非最佳的路线。

多数是入弯之前,当对法刹车,然后超车堵住对方入弯路线。又或者是外弯、内弯超车,封住对方出弯路线。

上述都是比较常规的超车办法,《超级房车赛》最好玩的地方就是引入了队友系统,让队友超越前车,然后进行防守,使到前车速度降下来,然后你一口气超越前车与队友的车辆。

这种办法理论上是可行的,但是主要看队友的实力,以及前车车手实力,如果前车车手实力太强,就只能凭借自己一己之力超越。

另外还有一点的就是在设置当中更改凡是失速、停止的车辆都成隐身(

起步

时除外),那么首先前方出现撞车事故,自身都不会搅合进车祸当中,这样能够一下子毫无障碍地超越所有车辆。

超车不单只是你还会有对手超越你,要防止他们超车,最理想的办法就是永远都是跑最佳路线就可以了。

但事实往往并不如此,如果能够及时发现自己走线有误,就马上调整;如果对方车辆正在超越,那么你只能让他通过,随意变线就会发生撞车事故,这样只会得不偿失。

最后还有一嗰非常特别的超车办法,这种情况更多是出现在“耐力赛”当中,就是控制燃油、轮胎的损耗。

更新日志

v1.9.4RC1版本

1、修复了大量小错误。

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