类型:休闲益智 版本:V1.0.0大小:57.70MB更新:2025/10/13 19:27:09 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
House恐怖游戏是一款融入恐怖元素精心打造的横版闯关游戏。其背景音乐阴森诡异至极,极大地渲染了游戏的恐怖氛围。此外,游戏关卡难度颇高,玩家得具备足够快的手速,方能闯关成功。感兴趣的玩家,快来体验一番吧!
《House像素游戏》是一款像素风格的恐怖游戏。玩家要设法找到最佳方式,终结这个诡异的房间。每一位死去的玩家都会无限重生,玩家需一次次探寻最优办法,拯救所有遇难的家庭。游戏情节充斥着怪异氛围,持续探索还可能触发更多意想不到的事情哦!
游戏精心设计的多个个房间,这些个房间是可以来挑战;
关卡之间也会有联系,到了新的房间也要联系上一个房间哦!
通过你的智慧找到各种道具,重重谜题;
精巧的谜题设计,随时挑战你的智商极限。
1.家里发生了很多可怕的事情。玩家扮演的小女孩必须找到真相。小女孩可以无限地复活。
2.玩家可以不断探索和触发不同的游戏情节,并根据提示找到新的路线,方便触发下一个情节;
3.包含许多解谜内容,每个关卡都有一个巧妙的设计和丰富的游戏挑战。
4.house恐怖游戏一个非常令人兴奋和新颖的解谜游戏。这里的每个级别都有一个新的挑战性游戏;
5.每个人都可以在这里自由地突破关卡,然后不断寻找线索,充分发挥自己在关卡中最强的关卡,在这里玩得开心
恶鬼杀人的动机?恶鬼组与家人的主要矛盾是?
线索一:所有鬼(包括陷阱)都在10点后出现,这可以推出冰箱鬼的作用在10点后生效
线索二:家人离世后会化作鬼,但前提是要留下尸体才能够变鬼。就像妹妹被马桶鬼杀害,又被钢琴砸中后遭焚烧;妈妈被冰箱鬼抓走;猫被烧死,这些情况都没有较为完整的尸体。然而,要是有全尸(比如妹妹上吊、妈妈脚滑、猫猫被杀,老鼠是个特殊例子,不会变鬼),就会变成鬼。再仔细想想,十点之后,家中出现各种作为陷阱的鬼,是不是让人细思极恐呢?
线索三:思考一下,除了家人变成鬼的情况外,其他鬼出现的地方,诸如自己床下、冰箱里、马桶中、衣柜里……既然这些地方出现了鬼,那就意味着这些地方原本就藏有尸体(是不是和各类凶杀案里的藏尸地点很相似)!但问题来了,家中为什么会藏有这么多尸体?凶手究竟又是谁呢?
审判时刻
家中的相片里有爸爸、我和妹妹,唯独不见妈妈。上文提到,爸爸照片消失意味着他从家人变成了恶鬼,这能证明父亲一开始是清白的,毕竟游戏开始时他还是家庭成员之一。而妈妈从游戏起始就没有相片,说明在游戏开始前她就已经是恶鬼了。她成为恶鬼的原因,大概率是杀害了家中每具藏着的尸体生前的主人,她才是真正凶神恶煞的人间魔鬼!
如此一来,老八和冰箱鬼的目的就很明显了,他们屠杀家人仅仅是为了复仇。游戏时间线是从鬼开始复仇时启动的,游戏中的每处疑点,也随着起因的揭开而得到了解释。
为什么胜利结局要加上引号呢?因为作为真凶的妈妈反倒“胜利”了。为什么救赎结局会被娃娃嘲讽说“It never ends”?那是因为所谓的救赎,只是那些萦绕不散的恶鬼得到救赎上了天堂,而妈妈作为凶手的真相,永远不会被我们这些玩家发现。这么看来,怪不得会有救赎结局,怪不得它被认为是最好的结局。因为在救赎结局里,妈妈死了,恶鬼们终于复仇成功得以安息,爸爸、我和妹妹都还活着,只有作为罪人的妈妈永远无法存活,得到了应有的惩罚。如果这种解读是正确的,那么这个游戏称得上是神作!1、点桌子上的收音机,打开点yes
2、立刻点左边的窗帘,画面移动,停止后离开
3、点走廊
4、进入右边的房间
5、点水龙头,点确定洗手(这个可以不点,点了会有眼球出来,不点不影响游戏发展)
6、点右下角,看到马桶
7、点马桶看到一个人头,点嘴巴得到一把钥匙,点画面右下脚
8、点门把手回到走廊,点左边的房间,是否打开,yes,会看到地上有肠子,还有对面的一扇门
9、点门右边的墙壁进入房间,看到床边有人和血,点腿。情节自己发展,成功通关
一,游戏的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)
早晨(妈妈起来做早餐,妹妹起来弹琴,大概8点半到10点)
10点后,妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子,外面打雷下雨,光线开始阴沉下来
10点半,死去的家人(猫也是)复活成鬼,各种鬼也开始出现
12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束
二,陷阱的设计逻辑
个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加游戏难度,而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:
袭击你的黑影:防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)
妈妈房内的鬼:让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)
自己床下的鬼:让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)
琴房着火:着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而game over)
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用xD
三,地下室的尸体
我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的,妹妹与弹弓互动有这句话Doesn\\\'t it belong to Tabby,that neighbor child?
并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像,不是任何一个家人,也许值得推敲,也许只是用来装饰的罢了
四,说到画像
1,大厅中有自己,妹妹,爸爸的三个人的照片,唯独没有母亲的
2,爸爸的照片大概会在10点左右消失
3,如果亲自动手杀了自己的家人,自己的照片会在10点左右倒过来
五,各种事件的触发与挽回的澄清
1,救回妹妹的方法up已经演示过了
2,是可以救回妈妈的,只要不拿牛奶,冰箱就不会出鬼了,这样就只需要接水就可以救妈妈了
3,是可以救回猫猫的,只要拿牛奶喂猫,然后砸掉钢琴,拿救妈妈接的水扑灭掉灯的蜡烛,猫猫就可以活下来
4,家人可以全部救回来,这在“获胜”结局内得已实现(杀冰箱鬼的那一个结局)
5,鬼是可以完美获胜的,除主角game over以外,up更新的最黑暗结局演示了这个
六,角色的分类(方便梳理结局)
由于这里涉及了剧情的分析,限于时间我暂且提出我的结论,如果这个评论能被顶上去的话我会跟评在下面的哦。
大致可以分为三组(主角排除在外):
1,家人组(妈妈,爸爸)他们是事件的根本起因之一且不干净(指杀过人)
2,恶鬼组(马桶鬼,冰箱鬼)他们是事件的根本起因之一且直接导致了游戏中剧情的发生
3,拯救组(妹妹,娃娃)娃娃即使一直在每个结局后嘲讽我们,但在拯救结局发生前也一直引导着我们去打这个最好的结局(如中立结局会说你自己是做不到的,可以理解为找妹妹和娃娃帮助)
4,玩家操控的主角能够加入任意一组。举例来讲,屠杀结局是由于主角协助恶鬼组灭掉了家人组,所以最后被黑暗侵蚀的爸爸才没有杀害主角,毕竟此时主角已算是自己人了。“获胜”结局则是主角加入家人组,铲除了恶鬼组。而拯救结局是主角加入了拯救组。
1 如果拿弹弓问姐,姐会说这不是邻居孩子Toby的弹弓吗?由此可见地下室被囚禁的孩子有很大可能是Toby,但是父母又为什么要囚禁他?是他看见或是听见了父母的什么秘密吗?
2 走廊墙壁上挂着的照片,从左至右依次为姐姐、主角和父亲。然而,在整个游戏过程中,始终不见母亲的照片。这是否意味着母亲的存在存在疑点呢?但要是母亲是诅咒的一部分,那她为何会受诅咒影响而尸变,又为何会被冰箱里的怪物杀害呢?
3. 当主角将猫、鼠以及亲人杀死后,会出现一系列诡异现象。猫被杀死时,其头部会出现在书桌上;姐姐被杀死后,会在大厅里以上吊的状态追逐主角;妈妈被杀死后,则会出现在冰箱处;而父亲的照片在经过一定时间后会消失不见。在这些情况中,唯有父亲相关的变化是依据时间流程,并非因主角的行动而改变,由此不禁让人猜测,父亲是在家外出事的吗?这个诅咒究竟是针对整个家庭,还是家中的每一个人呢?文中提到“被感化”,那“被感化”的究竟是什么东西呢?结尾所说的代价又指的是什么呢?
4 青蛙出现的地点是在冰箱旁和厕所各一只,而出现的时间是在妈妈和姐姐度过第一次死亡后,当杀死姐姐和妈妈后厕所有两只青蛙。那青蛙是个提示作用还是在暗示别的东西?
5先生在视频里提到,出怪的地方便于藏尸。要是邻居家孩子死了,确实没必要再戴脚镣。如此一来,不禁让人产生疑问,父母当真只囚禁了Toby这一个孩子吗?他们会不会还杀害了其他人,进而引来了诅咒呢?像马桶里藏着一位黑色长发的女人,衣柜里藏着一位爆炸头的女人,冰箱里藏着一位高个短发女人。全是女性,可邻居家的男孩为何又会成为他们的目标呢?虽说有了一些发现,然而看完结局后,却越发让人感到困惑了。
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