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赛博朋克酒保行动

赛博朋克酒保行动

类型:冒险解谜 版本:V1.0.0大小:222.8MB更新:2025/10/5 17:27:13 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 赛博朋克酒保行动(1)
  • 赛博朋克酒保行动(2)
  • 赛博朋克酒保行动(3)
  • 赛博朋克酒保行动(4)

《赛博朋克酒保行动》是一款由Steam移植而来的文字冒险RPG游戏。其整体风格主打复古像素风,剧情故事跌宕起伏,解谜玩法扑朔迷离。《赛博朋克酒保行动》手机版一经推出,便迅速成为众多热爱解谜冒险玩家的心头好。玩家可通过与不同NPC对话获取线索,逐步揭开这个世界深处的真相。总而言之,《赛博朋克酒保行动》作为一款冒险文字解谜游戏,十分值得体验。

赛博朋克酒保行动dorothy喜欢的饮料是什么

1、到了第五天,面对那位患中二病的大叔。第一杯酒,他所说的17代表17种成分,选一款能添加酒精(就是以k开头的那个要素)的酒,让成分总数达到17即可。第二杯,给他灌装酒里的第一款。

2、第八天sei要的bleading jane,别给她,给她不加酒精的sugur rush,如果好感度够,会有酒吧外谈话剧情。

3、第12天dorothy要的第一杯酒,别给她,给她pinon women,第二杯给她sugur rush,高感度积累够的话,会有酒吧外谈话剧情。

4、第15天sei要的第二杯酒,给她brandtini,第三杯给她beer,她会说出盔甲娘和自己的相遇小时候的事情。

5、第17天jill要的第一杯,给她不加酒精的sugur rush,第二杯给她灌装茶(需要在商店买好),好感度够的话,她会给演唱会门票。

6、商店的东西,二周目基本上都能买,给偶像的关键品——茶必须买好,其他的适当考虑,如果钱不够,调酒的就要注意下,主角不会明确给出要调什么样的酒,需要自己去记。

赛博朋克酒保行动游戏玩法

1、酒吧界面(即游戏的主要界面)

人物框:在屏幕左侧出现的是酒吧的环境,主要对话人物会出现在这里。留意他们身后的荧屏,上面会显示跟此人物对应的图案,它们会揭露其身份或者是与这些人物现在的心情有关。

对话框:屏幕左下角为对话框,对话内容会在这里出现,按鼠标左键可以继续对话。

调配框:屏幕右侧为调配框,当中会显示五种调酒材料(adaelhyde、bronson ext、pwd delta、flanergide.karmotrine) 、两种添加物(冰块、age) 、两个槽(1槽、2槽)以及两个操作键(重置和混合)。特别注意操作键"混合",初期混合是属于轻度摇晃,当5秒钟过后则会变成快速摇晃,某些饮品属于轻度摇晃的,则不能快速摇晃。

设置框:屏幕右下角为设置框,可以进行游戏设置、打开调整音乐的音乐盒、读取游戏(无法保存)、退出游戏返回主菜单。

2、HOME界面

手机:屏幕左侧为手机,在手机当中可以查看信息以及进行游戏保存或读取。

工作:屏幕右侧为工作,可以查看工作相关的信息,前往工作(度过一天),并且可以在商店购买道具(这里的钱指的是Jill自己的积蓄funds,而非酒吧营业的资金)。

3、选酒界面

详情:与酒吧界面一样,在有客人要求下,酒吧界面左侧就会出现选酒界面。玩家需要根据客人的要求选择饮品并制作。

分类:按名字、口味、类型、瓶装来划分,玩家可以根据不同的分类进行快速搜索。饮品详情:选择单一饮品后,会显示饮品的详细资料包含了饮品的制作以及简单介绍。

赛博朋克酒保行动怎么调酒

ps:酒有五种的配料

【1】酒的配方上直接写明了需要数量,而且颜色不同配料后是配酒的手法,例如如果出项on the rocks 这需要加冰,但并非绝对,miixed 轻度摇晃即可,若出现blended这需要重度摇晃,如果出现age这需要点一下age会出现一个时钟。

【2】每种酒下面有三种属性,根据客户的需求,有时顾客不直接讲明需要,玩家自己去猜测不同的效果的酒会产生不同的对话,有时估计配错酒,会有意外的对话,也许客户很满意去和你谈心,也许直接就很快拍拍屁股走人,需要不断揣摩顾客的想法。

赛博朋克酒保行动游戏攻略

DAY 1

Donovan:若前两杯酒精数总和超过18,第三杯会点醒酒饮品;若三杯总酒精数超过18,则进入醉酒对话。

Ingram:连续三杯甜饮可触发隐藏对话。

Sei:前两杯酒精量总和超过6则提前离开;若三杯酒精数总和超过10,进入醉酒对话。

Kim:第二杯若点给女钢琴师,会有特别对话;若三杯总酒精数超过7,进入醉酒对话。

DAY 2

Kim(若前一天醉酒):会有特别对话。

Donovan:若前一天醉酒,会询问醉酒后言行;若两杯总酒精数超过12,进入醉酒对话。

Dorothy:若前一天Donovan醉酒,会触发对话;若三杯总酒精量超过12,进入醉酒对话。

Jamie:若前一天Ingram三杯甜饮,会触发对话。

Miki:第二杯为温和饮品会触发对话;若三杯总酒精数超过10,进入醉酒对话;若第三杯为苦饮,触发隐藏对话。

DAY 3

Alma:若酒精数超过12,进入醉酒对话。

Donovan:若前一天Kim醉酒,触发额外对话;若两杯总酒精数超过15,进入醉酒对话;若连续两天醉酒,会抱怨报社;若仅当天醉酒,会提及包养Jill(玩笑)。

Stella:若第一杯调对,将坦然面对对Miki的喜欢;若前两杯都调对,会分享成为Catboomer的经历并夸奖Jill调酒技术;若三杯总酒精数超过15,进入醉酒对话。

Dorothy:若前一天醉酒,会触发额外对话。

DAY 4

Art:无额外对话。

Streaming-chan:若前两杯满足条件,会询问Jill如何成为调酒师;若三杯总酒精量超过20,进入醉酒对话;反之触发醒酒剧情。

Betty&Deal:若Streaming-chan醉酒,会询问其情况;若三杯总酒精量超过15(第三杯不计入),触发Betty醉酒对话。

Jamie:若Streaming-chan未醉酒,会触发隐藏对话;若第一杯酒无误,Jamie会点第二杯Beer。

DAY 5

Stella(若给予Jill朗姆酒):触发额外对话。

Taylor:若第四天Streaming-chan醉酒,会触发关于上传大脑的对话;反之询问Taylor身世。

Alma:若第三天醉酒,触发额外对话;若Stella给予Jill朗姆酒,会点Fringe Weaver;反之点苦艾酒;若最后一杯为Btini,触发关于Jill性癖的玩笑对话。

Virgilio:无额外对话。

DAY 6

家中剧情:根据是否获得朗姆酒触发对话;根据饮用啤酒数量,对话内容会有所不同,包括谈论猫、Alma、前男友、爷爷、企业吉祥物等话题(后者需喝醉)。

DAY 7

Boss对话:Jill喝醉与未醉会有不同对话。

Brian & Stella:无额外对话;若Stella第二杯为甜饮,将留在酒吧与Art相遇。

Art:若三杯总酒精量超过15,触发醉酒对话;隐藏剧情与Crimson Rose相关。

Virgilio:根据Stella是否在场,触发与Stella或Gillan的伏笔对话。

DAY 8

吊炸天柴犬:无特殊对话。

Sei:若第一天未醉,且今天前两杯为无酒精甜饮,可进入后门对话剧情。

Ingram:如果第一天是三杯甜饮这里会有关于阿波罗信托银行的一点讨论,反之如果第一天是三杯甜饮且今天的前两杯都是甜饮会有ingram关于猫与家人的回忆

DAY 9

Norma:若第一天Kim醉酒,会有特别对话。

Mario:若三杯都满足Mario想要的甜饮,会讨论Gillian;反之讨论摩托与晕车。

Dorothy:若三杯酒精数超过12,进入醉酒对话(内容敏感)。

Gaby:无特殊对话。

DAY 10

Virgilio、Sei、Kim:无特殊对话。

Stella & Sei:如果sei今天饮用了啤酒+带酒精的饮品+ BloomLihgt会进入醉酒对话,如果未醉酒则会两人再来一轮,如果sei未醉酒,且stella饮用了大杯bitini与两杯blight+两杯啤酒,这里两人离开的时候stella超萌

赛博朋克酒保行动游戏亮点

1、游戏中的每个角色都个性鲜明,酒吧老板神秘莫测,店员普通却暗藏玄机,还有直率可爱的萌妹子主角,他们都将给你留下深刻印象。

2、游戏采用简洁的界面和日常对话来构建赛博朋克世界,但它为玩家提供了无限的遐想空间,每个细节都设计得令人惊叹,让玩家对这个虚拟世界充满好奇与探索欲。

3、在与角色交流的过程中,你将逐渐揭开他们过往的神秘面纱,了解更多这个世界的秘密,在这个赛博朋克世界中探险,解开每个人的故事吧。

4、科幻创意满满的游戏,欣赏精美画面、挑选心仪音乐还是与角色深入交流,都能让你完全沉浸其中,享受这个充满惊喜与奇妙的世界。

赛博朋克酒保行动游戏评测

赛博朋克酒保行动巧妙融合了二次元漫画与复古风情,营造出一种别致而独特的视觉体验,你将化身名为Valhalla的酒保,在酒吧里和不同人打交道,了解他们身上的故事。

更新日志

v1.0.0版本

修复已知漏洞并提供游戏截图

小编点评:

一款移植自steam超人气文字冒险游戏,游戏画风精美,融合了二次元漫画和复古风格的元素!

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