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凉屋游戏战魂铭人

凉屋游戏战魂铭人

类型:动作闯关 版本:V2.4.0大小:464.8MB更新:2025/9/20 12:03:11 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 凉屋游戏战魂铭人(1)
  • 凉屋游戏战魂铭人(2)
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  • 凉屋游戏战魂铭人(4)

想必大家对《元气骑士》这款游戏都有些印象吧?不过呢,小编今天可不是要推荐《元气骑士》。今天要给大家带来的,是同样由凉屋游戏打造的一款高品质动作 Roguelike 游戏——《凉屋战魂铭人》。它与《元气骑士》的卡通像素风格不同,主打更为精致的像素风格。而且,这款游戏不像《元气骑士》那样,每位角色能携带任意风格的玩法。在《凉屋战魂铭人》里,角色都有各自既定的攻击特性,从招式设计到武器使用,不仅区分出了远程与近程攻击的角色,甚至还从东西方文化体系层面,对角色进行了更为细致的划分。就好比玩家刚进入游戏时使用的角色“权虎鹰”,是个施展中国功夫的女生,她的一招一式都更偏向中国武学的设计风格。再看像日本武士银藏、铁甲骑士杰拉尔·钢弹、弓箭手艾凯莎、机械专家奥利,还有极具街头风的佩德勒,从他们身上,我们都能看到不同文化浓缩而成的角色特点。

在小编眼中,《战魂铭人》作为一款新兴的roguelike游戏,把魂like那种拳拳到肉的战斗模式融入到Roguelike玩法里。玩家在反复挑战关卡、与BOSS对战时,考虑的不再是怎样通关,而是怎么操作更帅气,如此一来,游戏体验瞬间就提升了不少。而且,游戏中角色面对的敌人,战斗风格可谓千变万化、各具特色,所以一味地往前冲杀通常不是明智之举。就像游戏里提示的,只有熟悉敌人,才能更好地战胜他们,这里说的可不只是一场BOSS战,而是玩家遇到的每一场战斗。小编就不多啰嗦了,一切都等小伙伴们下载体验这款游戏后,亲自去近距离感受它吧!

游戏亮点

- 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;

- 多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;

- 丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;

- 海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;

凉屋战魂铭人全效果解读

Ⅰ。状态效果

状态效果分为三类,

控制效果 中伤效果 增益效果

①控制效果:僵直,眩晕,击退,冰冻,石化,减速,减攻速

A 1僵直:通过攻击被攻击而打断施法攻击过程,造成目标短暂僵直罚站无法移动无法攻击无法释放技能。

ep1.该效果描述均适用于玩家与怪物。

也可以理解为瞬时眩晕,最大克星就是增益效果——霸体/无敌(即受攻击后不会受此效果)

ep2.玩家/怪物 发动攻击(前蓄力完)后期间,无法被攻击僵直效果打断,即假霸体状态,但无法免疫眩晕 冰冻 石化状态。

有些角色的普攻具备连续拳效果,这种连续拳被视作一次普攻触发,会持续较长时间进行攻击。在该攻击期间,角色不会因敌方攻击而陷入僵直状态。(比如老板、权虎鹰等近战英雄的连续拳普攻就是如此)

A 2眩晕:眩晕是游戏中可控一次性最长的控制效果,玩家其主要被触发通过道具

眩晕拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援

ep1.游戏中眩晕触发还有正牌玩家(可攻击互动公立npc等,血条前拥有盾)所拥有破盾被动-范围弹开并眩晕。

还有敌方多持盾怪物,被用盾主动攻击会造成等额眩晕时间(贪拳怪)

boss的从天而降会造成眩晕,以及爆炸效果会造成眩晕。

玩家攻击持盾会受到击退。

ep2.眩晕效果在长期打断敌方施法方面极为有效,能够对召唤师、坦克、拥有控制效果的法师等起到有效的控制作用。这些角色会通过较长时间的蓄力,召唤出对玩家极为不利的负面效果。因此,必须对其进行控制并击杀此类怪物,以免留下后顾之忧。

A 3击退:被击退会打断普攻招式顺序从第一招攻击冲刺开始。

对于老板,通过后招假霸体的连续拳来打出迅速高爆发很是苦恼。

ep1.玩家在攻击持盾怪物会被击退,怪物/玩家被破盾范围效果击中会被击退到圈外。

A 4冰冻:被控效果时间少于眩晕

ep1.冰锥,冰圈

冰锥-圣杯+冰精灵合成道具 冰柱

击败敌方会留下冰锥,有伤害且可减速冰冻敌方。

冰圈-阿拉丁施法怪法师,会召唤一圈冰地,玩家起初会减速,久之会被冰冻。此类加持时间不适合用霸体在原地抗控制,还是走开为妙。

A 5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,会减速减攻速,最终站久会被石化控制。

A 6减速,减攻速

ep1.减速多被小怪进行施法,比如石桓关 身后女鬼,会减速玩家。

蛇女的施法范围若涉及中国玩家,玩家角色会被降低攻击速度与移动速度。在这种情况下,一些拥有走动时无敌效果的技能(比如老板旋风、权姐后靠),角色使用这些技能时移动速度也会变得很慢,这就等同于同时受到了减速和减攻速这两种负面效果的影响。

ep2.该效果,无敌无法抵挡。

②B中伤效果:灼烧,中毒,雷伤,镣铐连锁,爆炸,破盾

B 1灼烧:玩家处于火圈中会被灼烧持续附身伤害

玩家也可以通过火属性道具对敌方进行灼烧状态攻击附着

无敌可以免疫灼烧状态伤害,但无法摆脱。

B 2中毒:玩家身处毒圈受中毒状态附着伤害。

玩家可以通过毒属性道具对敌方进行中毒状态攻击附着,主要通过毒瓶道具多次触发中毒效果攻击。

B 3雷击:玩家使用道具雷精灵或通过合成精灵王,对敌方发起攻击从而触发雷击效果,此时会对周边的敌方单位进行连锁雷击并造成伤害。

ep1.搭配连锁镣铐使用时,雷击的连锁伤害能够提升150%。这意味着攻击一个目标,就如同攻击了所有目标,而且单个目标所受伤害不会过于严重,能让其保持存活状态继续承受攻击,从而使其他单位因连锁效应而受伤。

B 4镣铐连锁

道具特有效果

使玩家攻击目标单位全部伤害10%,但会连锁至其他敌方单位150%全部伤害。

ep1.对于清怪非常强,但是对于一些习惯于首要攻击boss而忽略小怪时是乏力的。

如果佩戴,我们可以首要去攻击小怪以攻击boss,速通不适合打小怪以打阿修罗,亲测,很容易被蓝精灵(阿修罗)偷袭。

在打日本的BOSS天狗时,可直接攻击BOSS连锁BOSS召唤出的陨石障碍,无需特意去破坏陨石。不过,陨石最好先清理掉,否则它会大范围爆炸,造成高额伤害。

B 5爆炸:合成-火焰拳套

合成-大火球 火箭/合成-火力支援

被爆炸攻击后,有些则会附着灼烧效果伤害,有些则会眩晕敌方。

B 6破盾:最屮的一个,如果您装备了血换盾,直接暴毙。

被这类直接破盾伤害到,顾名思义,盾直接被破掉归零。

ep1.如果是盾换血,盾其实不会抵抗伤害,处于假盾状态-被破盾攻击会触发破盾眩晕击退周边敌方效果。

但是假盾不会抵抗一丝一毫伤害(盾显示数据归零)

③C增益效果:暴走(应急)状态,无氧状态,人物变大(放大镜/蘑菇),旗帜增益,鬼武增益,天狗石,无敌,霸体,假霸体

C 1 暴走(应急)状态:加攻速,加移速,加攻击力。

在满血下降血一点即可触发。

(道具 应急核心)

C 2 无氧状态:+移速 攻速 攻击力。

套路1:无氧+暴走。可以不破盾触发双增益上天。

ep1.最好用盾换血,可以不断抵消掉无氧的掉血,且可触发暴走状态。

如果再配合吸血则可以打boss时无限无氧+暴走,伤害爆表。

C 3 人物变大-蘑菇/世界缩小镜

蘑菇会全属性增强,且变大玩家使攻击范围距离变大,运用僵直可控性增强。

世界缩小镜只会大幅变大玩家,使攻击范围距离变大,无属性增益。

C 4 旗帜增益

清完房间后,即房间门解锁后,会受移速,暴击率加成。

C 5 鬼武面具增益

进入未知房间会增加五点攻击力并获得霸体效果。

套路2:鬼武+旗帜,速通小怪房打法。

ep1.通过移速清完房间马不停蹄去下一房间继续战斗,受双增益效果清怪更快。

也可加持套路1 无氧+暴走,四增益buff移速,伤害非常之高。

C 6 天狗石:顾名思义,可抵挡一次攻击(无论此攻击的附属会不会附带灼烧/眩晕,都会免疫掉)

剩余无敌,霸体,假霸体

ep1.霸体:鬼武面具,技能附带。

主要用于免控,霸体期间不会被攻击僵直/眩晕效果控制。

ep2.无敌:免伤,但如果在debuff圈中,仍会被受效果伤害,如灼烧中毒 减速 减攻速

ep3.假霸体,即正处于攻击状态

(普攻的连续拳/除前后摇 技能攻击期间)下,无法被攻击僵直打断,但会被 眩晕 冰冻 石化等控制效果打断。

Ⅱ。实战应试能力

在最后中高考冲刺阶段,都会有应试能力培育期,主要锻炼在战场上面对题型随机性,伺机而变。

什么叫走出新手村?

是你真正不再去依赖游戏内随机获取的武器以及道具。

是你真正不单一运用技能,实战中灵活转换主技能。

①前期主技能选择:

这里以蓝拳老板为例子。

蓝拳一技能作主技能——

风格一主加移速 暴击率,其增益暴击率相当于两个暴击率增益道具。

风格二主加攻速,增益比暴击率要强。

所以如果玩老板,前期主技能必带一技能。吃被动且可以灵活运用无氧状态打爆发输出。

②通过随机获取道具而选择适应的主技能及风格:

例如如果手中拥有应急核心,那主技能必定走一技能一风格。

无氧可以不破盾触发应急状态,且无氧与应急状态都会增加攻速,则风格一大幅增加暴击率就可以补弱。

例如手中获取了,攻击附带道具——触发火球,恶狼,眩晕,精灵。

我们就可以选择二风格增加攻速,大幅触发道具。

例如中期手中无控制技能,我们就可以选旋风,旋风技能有无敌有旋风伤害可以一直僵直控制。

就可以很好聚怪控怪。

③尽量去攒可合成武器

图鉴上合成武器会附加两主要武器特点,相当于之前占两个武器位置,可以省一个位置。

例如,眩晕拳套必带道具,可以刻意去买拿火精灵——合成火焰拳套,暴击可以眩晕,攻击处于眩晕敌人会引发火焰爆炸。

(看见暴击选一技一风格+暴击率)

恐惧面具+灵魂匕首,也是清怪神器

火球+变大蘑菇=大火球,可以让fw火球道具秒变神器,有眩晕有火焰爆炸。

等等等等(合成其他人有发)

④锻造

男的:可以将手中道具换到武器上一个替代掉。

替代成功,被替代会消失。

如果失败则会消失替换物。

但可以反复锻造。

女的:开发一个武器道具槽位并随机附属一个非合成武器。

成败与否均会无法进行任何男女方锻造

所以,我们要先走男锻造替换我们不想用的道具,随后深思熟虑再去开发槽位。

(注:锻造失败可以刷关,但不会返还所消耗白钻或强化卷)

Ⅲ。部分道具细节

①商店打折卡,复活蘑菇

不用佩戴就可以生效。

指南针可以进入新场景后,装备一下就可以获得视野,不用一直装备。

②护盾增多:护盾增多道具可以装备再卸下,能够直接恢复大半护盾

③血量增多:上同道理,可以套血

④血换盾,盾换血道具:这两个道具也可反复拆卸去直接恢复一段。

血换盾可以拆下来喝个血瓶再装上,就不用那个仿生盾道具(血瓶可以恢复护盾)了

⑤打小怪关,镰刀可以比拟吸血道具,在传说怪多的情况下,可以把血从90打增加到120都可以。

ps:道具描述没说,增加上限是有几率,并非必要。

⑥商店老板:打第一第二下会涨价,第三下会破盾收商品开始打架。

无论打s打不s,后面都不会营业了。

⑦进入游戏的第一关卡1-1后,往下方或者右边走,有很大概率会遇到开箱房间,在这个时候开出三槽位武器的几率基本上是最大的。因此要是没有开出,就可以反复重新开始,这样就能确保开局拿到神装,稳得不行。

⑧图腾小怪,法阵是加攻速的。

⑨闪避:闪避可以中断一切普攻技能,对于紧急躲避boss大招之类。

如果您还是处于普通,不要着急,其实只是运气不大好,如果凑齐 眩晕+吸血+暴击吸血+盾换血,这样真的有手就行。

游戏特点

- 随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;

- 辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;

- 独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。

更新日志

v2.3.4版本

*Bug修复:

-古堡关卡隐藏boss威拉德无敌

-部分技能装备在次要技能时,风格不生效

-部分因子挑战可能导致武器技能冷却不刷新

-部分情况下结算界面未弹出导致游戏流程卡住

-模拟战模式中,六道之力“不灭”战鬼状态下进入下一关会遁入虚空

v2.3.3版本

*新增两个领主技能:魅音残响、樱吹雪

*优化调整:

-1-1、2-1、3-1增加道具商店

-击败Boss会掉落升华之魂,不强制使用选择魂力,未使用的刷新次数可保留

-毒、火元素道具伤害提高,随难度有所拉伸

-启风被动能力的爆炸伤害,可受到伤害倍率强化加成

-模拟战(焚烬之舞)模式中:击杀怪物的金币获取量提升,商店可单独购买轮回之魂

-道具捕鱼网回归,天狗石恢复原效果

-道具阴阳玉调整:无伤通过会获得2层效果

-燃烧面具效果调整为"敌人的每层燃烧,增加8%受到的伤害"

-1-1终点房不再出现亚种怪,并下调亚种怪血量

-银藏心眼魂力触发自动格挡时挥砍会释放剑气

-武器技能可受到CD减少、刷新的道具和能力的增益

*修复:

-佩德勒装备雷电增幅技能无法触发风压魂力效果

-银藏装备三技能-陌刃风格,攻击无法触发鸣镜魂力的剑气效果

-艾蜜技能神佑治疗量降低异常

-鹤瑶技能野火燎原点燃敌人的伤害固定只有1点

-路思凡阵亡后无法复活

-愿望池能掉落轮回之轮

-部分英雄魂力对武器技能生效

-启风道魂词条“敌人身上燃烧层数越高,对该敌人伤害越高”未生效

-“道具

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