类型:休闲益智 版本:V2.5.1大小:89.72MB更新:2025/8/29 12:36:09 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
《小小法师》是一款主打轻策略的冒险收集类游戏。在游戏中,玩家将化身为萌态可掬的小法师,通过游历奇幻世界,收集五花八门的法术与神奇的神器,按照自己的喜好自由组合搭配,从而打造出独一无二的战斗风格,进而向造型乖巧可爱的甜心怪物军团发起挑战。
小小法师融合了卡牌策略、即时操作和轻度肉鸽元素,需灵活运用技能组合与装备效果,制定策略关卡机制,粉碎怪物们的邪恶计划,守护魔法世界的和平与欢乐。
**丰富的法术,丰富的套路**
我们提供了五种不同元素,超过五十种基础法术。你可以搭配出独特而强力的组合,形成属于自己的战斗style,痛击你的敌人
**法术可以升级**
基础的法术,可以升级成为加强版,获得恐怖的伤害提升
**打开宝箱,获取神器**
击败精英以及BOSS,可以获得打开宝箱,获取神器的机会。神器将大幅度加强你的战斗力。明智地选择对你最有利的那个
**极具挑战性的BOSS**
强大,而多变的BOSS,在每一阶段的顶层,等待着你
**强化斗篷与魔法书**
你可以用奖励的金币,获得新的斗篷和魔法书!这是通往大法师之路的必要步骤,反复强化它们,直到与你融为一体
**每日挑战与排名**
通关主模式后,将解锁每日挑战——每日提供不同的BOSS,以及不同的出场顺序。尽全力击败它们,获得高分,与其他玩家一较高下
1.攻击力
细心观察的小伙伴肯定会发现,我们在刚开始的时候攻击力只有50点,平A流作为能打出破W伤害的流派,攻击力肯定是必不可少的。能够增幅攻击力的神器如下
这四样分别是白 蓝 紫 金四种级别的增幅攻击力的道具,其中
樱桃增加攻击力17点(约),
药丸增加攻击力17点,
火龙果增加攻击力50点,
扳手增加攻击力26点。
除了扳手以外另外三个道具在平A流中优先级是很高的,几乎就是看到就拿,至于扳手为什么优先级不高下文会讲到。
接下来就是两个成长攻击石了,其中
红宝石:击杀2名敌人增加1点攻击力
紫宝石:击杀1名敌人增加1点攻击力
需留意的是,这两种石头均在每层战斗结束时进行结算,不会在一层战斗过程中出现这样的状况:前一次普通攻击伤害为50,紧接着下一次普通攻击伤害就变为51 。另外,紫色宝石描述所指的是受伤,只有出现掉血情况才算,要是仅掉了护盾,而血量并未减少,那么已经叠加的攻击力就不会降低。总体而言,红宝石越早获得越好,至于紫宝石,就看大家个人的喜好了。
最后一个增加攻击力的法术卡:增加攻击。可增加攻击力19点,如果升级过之后则可增加攻击力38点
2.攻击速度
其实攻击速度没什么好说的,就是让你的攻击由哒哒 哒哒 哒哒变成了木大木大木大木大。打boss的时候增加秒伤。每一种增加攻速的道具拿了之后都挺明显的,而且攻速在小怪关中有一个重要的作用是更高频次的击退近战小怪。接下来让我们看看有哪些攻速道具:
这三个没啥好说的,见到拿就完事了。
3.双爆
在说双爆之前我们先把所有跟双爆有关的神器都拎出来看看:
还有一个
这其中我们先把两个鸡肋的踢出去,就是暴击血袋和绿牌。因为暴击血袋回的血实在是太少了,而且我们成型了之后根本就是秒boss,也用不上什么回复。绿牌之所以鸡肋是因为我们追求的就是满爆,它这个5下必暴击一下对我们来说就很多余。
由于游戏中没有面板这东西,所以每种道具的暴击爆伤加多少我也测不出来具体数值(我太难了),只能凭借着感觉给大家分析一波。
首先,暴击率法术卡、红牌、蓝牌以及千纸鹤,都属于那种简单实在地提升我们暴击爆伤的卡牌,遇到就可以拿。joker更是平A流的绝对关键角色,是不可或缺的存在。然而,此时我们或许距离满暴击还差一些,这就需要花牌来助力了。在三种花牌里,我建议选择毒花牌作为提升暴击率的方式,因为冰冻状态较难触发,且持续时间太短,烧伤情况也是如此,所以冰火花牌可以排除。至于能上毒的道具,我推荐以下几个:
玩偶匣的优先级是最高的,它能实现进图后毒遍全屏,只要你不死亡,毒就不会消失。它堪称花牌K的最佳搭档。要是没有玩偶匣,也能用洒水壶来替代。不过,使用洒水壶的话,你攻击怪物的第一下,不会获得花牌带来的暴击率加成,这在清理小怪的时候,可能就会造成攻击一下和攻击两下的差别。要是连洒水壶都没有,那就选择毒系法术,任意一种能上毒的法术都可以,具体就看你个人喜好了,这里推荐毒飞弹。
4.其他
这里面其他类我分为两部分来说,其一是弹道形式,其二是伤害增幅道具。
首先先说弹道形式,也就是
咱们先来瞧瞧前两个技能。墙壁反弹,简单来说,就是碰到障碍物时弹射一次,这技能比较基础,优先级不算高,拿不拿都行。
再看第二个弹射,就有趣多了。要是你拿了1级弹射,平A一下a怪,它会自动弹向距离a怪最近的b怪;要是2级弹射,还能再弹一下c怪呢。得留意,弹射伤害固定为18点,不会受你自身攻击力加成的影响。
从伤害角度讲,弹射并非高伤害技能,但它有个好用之处。在某些关卡里,一进门就有几个怪突然出现在身边,弹射能稳稳地击退它们,也算是一种小自保方法。另外,要是你拿了镇北毛笔,弹射就不会触发,这种情况下直接舍弃弹射就行。另外三个法术卡相比前两个,实用性更强,它们能直接改变我们的弹道形式。
先来说说散射,当单独持有散射法术卡时,弹道会分叉为三个;若是2级弹射,弹道会分叉成5个。我测试出副弹道的伤害为50点,但这里存在两种可能,要么副弹道伤害等同于攻击力,要么就是50点固定伤害。由于数据不够充足,暂时无法给出确切答案(尴尬)。
接下来讲讲二连射和正向箭,这两者较为相似,均是改变主弹道(即朝着离你最近的怪物发射的那发子弹)形式的法术卡。而且当单独获取这两张卡时,都会增加一个小子弹,二连射是在子弹后方增加一个小子弹,正向箭则是在子弹左边增加。小子弹的伤害固定为27点,无法暴击。例如,开局拿到一个二连射,攻击敌人时造成77点伤害,若暴击则是100点,其中27点伤害应该是被100点覆盖了。如图所示。如果你拿2级的二连射则是后边跟两个小子弹,2级正向箭是左右各一个小子弹。如果两个一起拿则会呈现这种状态
每发小子弹的伤害我不知道,但就我感觉来讲总伤害确实提高了,大家拿就对了。
接下来说说适合平A流伤害增幅类的神器,先上图:
前三个神器都能带来百分比增幅的伤害。红魔面具会使角色损失100点生命值上限,但能让最终伤害提升8%,就连二连射和正向箭所发射的小子弹,也能享受到这个伤害增幅。到了游戏后期,当攻击力和暴击伤害提升起来后,这种百分比式的伤害增幅效果就会变得十分显著。 至于红心勋章和宝石皇冠,我还没测试出具体的增幅数据(苦瓜脸)。不过我推测,红心勋章的伤害增幅大概在8% - 10%之间,而宝石皇冠对每种元素的伤害增幅约为2% - 3%。感兴趣的小伙伴们,也可以自己去测试一下哦。
接下来聊聊望远镜与羽毛,这二者并非直接增加伤害的神器,然而在平A流玩法里,却有着独特的价值。先看望远镜,我认为它堪称平A流崛起的关键所在,能让所有弹道法术提升1级,最高可提升至2级。所以在前期,弹道流的各类法术只要达到1级就行,其余的直接选择获取9金币。到了中期拿到望远镜,所有弹道法术直接升为2级,感觉相当不错。省下的钱,既能够购买其他神器,也可以吃利息,还能攒到最后通过筹码翻倍来刷分,简直好用至极。至于羽毛,在前期一些boss战以及特殊关卡中,能发挥出极大作用,但后期流派成型后,作用就相对变小了,可以根据实际情况考虑是否拿取。
蜡烛,伤害增幅神器,150金币伤害增幅50%。这么说吧,这游戏你要想伤害过W没有蜡烛绝不可能办到,蜡烛的重要性不言而喻。
刮胡刀和金箍棒有相似之处,都能对弹道类法术伤害起到增幅作用,这里说的就是小子弹、副弹道这类。镇北毛笔能够把其余所有弹道凝聚成一颗子弹,如此一来单体伤害大幅提升,但清怪能力会有所降低。金箍棒在很大程度上也能增强毛笔的伤害。 这里顺便填个之前留下的坑,一开始讲攻击力的时候我说不选扳手,主要原因是扳手属于金色神器,而一场游戏里我们最多只能拿3个金色神器,所以选择拿什么得慎重考虑。对于平A流而言,joker、蜡烛、毛笔、金箍棒,甚至筹码,都是比扳手更优的选择,故而扳手就不列为第一选择了。而且在金色神器中,我发现有些玩平A流的小伙伴还会拿到脸谱和斧头。我觉得其实没必要,脸谱乍看之下似乎很强,可既然我们有望远镜,就没必要拿脸谱。至于斧头,主要是我们对紫色神器需求没那么高,很容易就拿齐了,到后面可选择的基本都是环绕物之类的神器,所以对于平A流来说,精英关拿两个斧头也并非那种特别夸张的增强。
v2.5.1版本
修复bug
排名游戏名称大小
1104.0MB触手储存箱
2281.0MB奇迹暖暖无限钻石版
3143.0MB我的世界免登录版
4470.0MB无尽噩梦6捕盗行纪无限资源版
562.0MBtfs南航涂装1.30
6134.0MB汤姆猫总动员内置MOD菜单
71024.0MB蛋仔派对oppo渠道服
8142.0MBTalking Tom Gold Run老版本
9354.0MB贪吃蛇大作战无敌版
10730.0MB贪吃蛇大作战免广告版