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恐鬼症手机版

恐鬼症手机版

类型:冒险解谜 版本:v1.29大小:451.94MB更新:2025/5/28 13:00:10 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 恐鬼症手机版(1)
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恐鬼症手机版是一款充满刺激感的恐怖冒险解谜手游。为了给玩家打造真实且紧张的氛围,游戏在音乐、光线、场景设计以及虚拟现实技术的运用上都恰到好处,营造出惊悚又逼真的游戏体验。

恐鬼症下水道通关攻略

1、鬼魂下水道有一部分的门是可以直接推开的,第一个打不开的门用撬棍打开。

2、第二个打不开的门需要玩家找到一幅画。

3、然后将门两边的画摆放正确就可以打开正对面的路中面隐藏的钥匙,就能打开第二扇打不开的门。

4、在第二扇打不开的门旁边有一个保险箱,输入1207就可以打开获得第三扇打不开的门的钥匙。

5、第四扇打不开的门,将门锁按照下图中拧对就可以打开了。

6、最后一扇打不开的门就是正门,将类似油箱的箱子按照下图进行拨动好就可以打开正门通关了。

恐鬼症逃脱攻略

1、进入游戏后最好和队友一起行动,一开始会随机出生在1个地方,出生点分别在左上、左下、右下的大房间里,可以点屏幕右边最上面那个选项查看地图。游戏任务是找到7个零件,零件会随机分布在不同的房间,并且每局零件位置都不是固定的。

2、正面遇见鬼直接往回跑,并且要直线跑,有柜子躲柜子里,有桌子躲桌子下面。

3、合理运用地图中的地形。

4、生存满10分钟或者找到零件逃走即可获胜。

恐鬼症全鬼魂特性讲解

1、魂魄

魂魄

决定性证据:在魂魄旁边点燃圣木后3分钟不猎杀(注意要确保一定熏到魂魄),熏圣木后恶魔是60秒不猎杀,其他鬼是90秒

鬼魂现象:魂魄可以很活跃也可以很不活跃,通常情况下,圣木熏到魂魄以后魂魄会比较活跃,3分钟内无法猎杀,大概率会给2-3次鬼魂事件。熏圣木可以在不猎杀的时候去鬼房熏,也可以猎杀期间当着鬼的面熏,3分钟计时从熏到魂魄那一刻开始。

2、魅影

魅影

决定性证据:

1、魅影可以传送到任何一个玩家面前互动,发动传送能力后,如果被传送的玩家手持开启的EMF,那么此时EMF会有2级或5级反应

2、魅影绝对不会踩盐!可以在盐堆上摆运动传感器,发现魅影经过了但是不会踩盐

鬼魂现象:魅影会偶尔传送到某一个玩家附件对旁边的物品进行互动,这个特性在小图可能不太明显,在大图例如学校,疯人院等地方,你会发现明明离鬼房很远,但是你周围却有鬼互动,那就极有可能是魅影。

3、幻影

幻影

决定性证据:

1、拍摄鬼的照片的时候,通常照片都是能看到鬼影,但是模糊有马赛克的,幻影的鬼照最特殊,当你拍到鬼照的时候,你能得到一张清晰无比,没有任何马赛克的照片,但是里面却拍不到鬼,因为幻影无法在相机留影。

2、幻影在现身的时候会有一般鬼现身时候会有鬼影(可能是完整的鬼,可能是黑影,透明影等)的音效(例如唱歌等等),当现身时对幻影拍照,幻影会消失,但现身的音效仍然会停留几秒(3秒左右)。

3、玩家在注视鬼的时候理智会大量丢失,这个降理智还是非常明显的。

4、幻影猎杀时候闪烁的时间更长,普通鬼在猎杀时候一闪一闪的,而幻影闪烁间隔更长,通常出现一下后,走了3,4步左右才出现第二次。

鬼魂现象:幻影基本上所有的现象都能起到决定性左右,如果10张照片拍满了,无法再通过鬼照去判断的话,可以通过鬼的猎杀闪烁时间来判断。注意一点,有一个拍照BUG,那就是通过楼梯从上往下拍鬼,也会得到没有马赛克的鬼照,不过里面可以看见鬼,有时候也看不见,所以尽量避免在楼梯拍鬼照。

4、骚灵

骚灵

决定性证据:

1、骚灵是唯一一个可以同时投掷多个物品的鬼魂。(其他鬼魂一次只能投掷一个物品)

2、骚灵猎杀时,每0、5秒100%触发一次物品投掷,其他鬼为每0、5秒50%概率触发一次物品投掷

鬼魂现象:骚灵也是一个比较活跃的鬼,经常与环境进行互动,有一个独特的判别方法就是在鬼房堆叠一堆物品(杯子,小相框,盘子,叉子,鞋子等),如果骚灵在想与这一堆物品互动的时候,这一整堆物品会一下子炸开,你可以在这堆物品里面塞一个EMF,这样可以知道鬼有没有碰这一堆物品。

5、女妖

女妖

决定性证据:

1、使用收音机,也就是俗称的大喇叭(锅盖),有低概率可以听到独特的尖叫声。

2、在多人游戏的时候,女妖会开局锁定一个玩家直到该玩家死亡或者离开游戏,女妖会重新挑选目标。

鬼魂现象:这个锁定机制貌似是开局随机的(也有说是进入地图的人的顺序,先进的被锁,但是官方没有明说),被锁定的玩家(以下简称大冤种)只要不死亡和不离开游戏,那么女妖会一直锁定猎杀大冤种(前提是大冤种在地图里面而不是外面),女妖猎杀时会忽略其他玩家,其他玩家即使和鬼贴贴也不会死,手电筒灯光也不会吸引到鬼,如果大冤种不在房间里,那么女妖会和正常鬼一样猎杀。

6、巨灵

巨灵

决定性证据:

1、巨灵不会拉电闸,拉电闸的一定不是巨灵,当电闸开启的时候,如果巨灵使用了降低玩家理智的能力,那么电闸盒会有EMF反应

2、在电闸开启的时候,巨灵猎杀在3米外看见玩家,会马上加速接近玩家,速度很快,且一看见玩家就马上加速,在靠近到玩家3米内加速效果消失,保持消失时候的速度猎杀。

3、关闭电闸盒后,巨灵与普通鬼无异。

鬼魂现象:巨灵的能力是有概率降低距离它3米内玩家25的理智值,巨灵使用这个能力没有预兆的,所以如果想确定是否降低了理智,可以通过吃药来确定,或者早点将EMF挂在电闸盒上听声音,但是电闸距离鬼房太远的话可能也听不到声音,最好是通过猎杀来确定巨灵,巨灵的提速降速还是很明显的。

7、梦魇

梦魇

决定性证据:

1、梦魇不会开灯,开灯的一定不是梦魇。

2、秒关灯,玩家在开灯的时候,梦魇有几率马上将灯关闭,这个秒关灯的时长特别短,基本上开灯后1秒内梦魇就关灯了

3、梦魇在黑暗中60理智以下可以猎杀,开灯情况下40理智以下猎杀。

鬼魂现象:梦魇在灯光开启的时候基本不猎杀,但是它会通过关灯,现身爆灯等现象和游荡去没有灯光的地方,以此来满足开启猎杀的条件。梦魇是早猎鬼,在关灯的条件下60理智就可以开启猎杀,开灯时候在40以下也可以触发猎杀,注意,开灯情况下理智过低也可以猎杀,并不是说梦魇开灯一定不猎杀,在理智低于40以下它无论开不开灯都可以开启猎杀。

8、亡魂

亡魂

决定性证据:猎杀时,丢失玩家视野速度很慢,发现玩家速度极快

鬼魂现象:亡魂的特征还是十分的明显的,这个鬼不需要证据也能猜得出来,一猎杀就暴露,只需要认真听猎杀时候的脚步就行,亡魂是在魔洛伊出来之前,公认的大哥鬼,猎杀速度和吸满电的雷魂不相上下。注意:这个发现玩家指的是定位到玩家所在的位置,包括无视野定位到玩家手中开启的电器,而并不是说一定的看见才加速。

9、暗影

暗影

决定性证据:暗影在多名玩家(2-4人)处于同一房间时,不会开启猎杀,但是可以游荡到没有人的房间开启猎杀。

鬼魂现象:官方文档所描述的暗影,是个怕生的鬼魂,一旦人多便不敢有所行动,而且极难被察觉。这里所说的不活跃,实则指的是鬼魂事件不活跃(比如现身、爆灯这类情况),但这并不影响暗影与周边环境产生互动,其提供证据的方式也和普通鬼魂并无二致,通常只会在鬼魂笔记这一证据上出现状况(有时要等很久才会给出)。当玩家处于高理智状态时,暗影不会发起猎杀,除非有胆大妄为之人独自待在鬼房自寻死路;而在低理智状态下,暗影会进行猎杀并引发鬼魂事件,不过要是人多的话,依旧不会有此类情况发生。判断是否为暗影,最好的办法是依据其是否开启猎杀,毕竟有人见过极为活跃疯狂互动的暗影,也见过怎么都不动弹的暗影,全看暗影的“心情”。对于单人挑战噩梦难度的玩家而言,这颇具难度,在此我分享一些经验:当你进入鬼房,暗影的互动会很少,而你在鬼房外时,暗影的互动则会增多。所以,你可以选择守在鬼房门口,观察暗影互动的频率,就是不进入鬼房,看它会作何反应。

10、恶魔

恶魔

决定性证据:

1、恶魔的技能是无视理智值猎杀!哪怕你100理智进去它也可以猎杀!

2、恶魔更害怕十字架,其他鬼的十字架作用范围是3米,恶魔是5米。

3、在恶魔周围点燃圣木只能困住恶魔60秒不猎杀,其他鬼为90秒

4、一个完好的十字架突然出现双啃的情况必然是恶魔。

鬼魂现象:恶魔堪称运气欠佳的玩家最惧怕遭遇的鬼。因其具备无视理智值进行猎杀的技能,且猎杀更为频繁,极有可能你刚下车,前脚才迈进房门,它就展开猎杀,恶魔是极为典型的早猎鬼。当你的理智值降低时,它基本就处于持续猎杀状态,根本停不下来。 这里针对十字架出现双啃情况一定是恶魔这一点,做个解释:完好的十字架能够抵挡两次猎杀。虽说恶魔猎杀频率高,但也存在25秒的缓冲期。所以,当十字架抵挡一次猎杀后,正常的鬼(即便是恶魔)在这25秒内都不会再次猎杀。然而,恶魔发动技能无需缓冲期,因此当十字架破碎一次,表明恶魔开启了一次猎杀,紧接着又碎第二次,那就证明恶魔开启了无视理智的猎杀技能(其他鬼不具备此技能,只能乖乖等待25秒后再考虑猎杀)。 简单总结就是:普通鬼在十字架裂开一次后,需25秒后十字架才会第二次破碎,而恶魔能在短短几秒内就让十字架破碎两次,直接使其报废。

11、幽灵

幽灵

1、幽灵能够马上关闭一扇完全打开的(不是虚掩的)门,且关门速度很快。(低概率)

2、在鬼房点燃圣木熏到幽灵能够把幽灵困在鬼房1分30秒无法出鬼房。

鬼魂现象:幽灵属于早猎鬼,当理智降至60以下它便会展开猎杀。幽灵有个显著特点,它能将完全打开的门迅速关闭。需要留意的是,其他鬼魂也会关门,但它们关的是虚掩状态的门,并且关门动作较为缓慢。有时你或许会看到其他鬼也关闭完全打开的门,不过它们是分两步来关,先把打开的门关闭至虚掩状态,接着再从虚掩状态彻底关闭,这实际上是两次互动。而幽灵关门则仅需一次互动,一扇打开的门会“砰”的一声迅速关上。在此建议大家,采用点燃圣木困住幽灵的方法来确定是不是幽灵。可以在鬼房放置运动传感器,并在鬼房门口也放置一个,以此判断鬼是否离开了房间。

12、赤鬼

赤鬼

决定性证据:

1、赤鬼不会白雾哈气(就是一团白雾在空中的哪个鬼魂事件),只会实体现身哈气

2、赤鬼扔东西的距离很远。

3、赤鬼猎杀时候闪烁非常频繁(与幻影相反),就是能长时间看到鬼出现

鬼魂现象:网传赤鬼不会哈气这一说法并不准确,赤鬼其实会哈气,只是不会呼出白雾,因此玩家才会觉得赤鬼不会哈气。要是遇到十分活跃的鬼,却始终不见有白雾哈气,那就基本可以确定是赤鬼。其他鬼魂哈气时,能看到一团白色雾气朝着玩家追去,玩家一旦碰到这团白雾,耳边就会响起鬼魂哈气的声音,同时理智值降低。赤鬼虽也会哈气,但概率较低,且绝对不会出现那团白气。不过,大家无需仅靠这一点来判断赤鬼。就当前版本而言,赤鬼的证据与其他活跃的鬼(例如骚灵、鬼婴)并不通用,所以要是碰到活跃得过分的鬼,就可以据此判断是否为赤鬼。

13、妖怪

妖怪

决定性证据:

1、妖怪对电器的感知范围只有2米,其他鬼为10米

2、在妖怪附近使用通灵盒或者V键B键聊天时,有小概率会激怒妖怪,使得妖怪在80理智以下就能猎杀,不激怒的时候为50理智以下猎杀。

鬼魂现象:妖怪就是大家公认的小聋瞎,首先在卡视野溜鬼的时候,他不会追着手电筒灯光猎杀你,所以经常会出现在卡视野溜鬼的时候,绕着绕着妖怪就跑了,即使你开着手电筒他也不理你。其次,当玩家没有暴露在妖怪视野范围下时,手中开启电器也不会吸引到妖怪注意

14、寒魔

寒魔

决定性证据:

1、噩梦难度下寒魔鬼房必有刺骨寒温。

2、在低温的地方(10度以下)速度很快,特别是刺骨寒温的范围,高温的地方(20度以上)速度很慢,10度到20度速度偏于正常,没有暴露视野的加速。

3、当电闸关闭的时候,可以看到寒魔猎杀时鬼模型会口吐寒气白雾,经过的区域会降温,使得寒魔加速,电闸开启时此能力失效。

鬼魂现象:寒魔的鬼房一定有刺骨寒温,靠近鬼房的房间温度大概在3°-10°左右,所以寒魔在鬼房及鬼房相邻房间的速度都是很快的,只有脱离了上述范围速度才会降低,当经过蜡烛的时候速度会降下来,所以建议大家在溜鬼的地方多点一下蜡烛,那样就可以戏耍寒魔。注意!!在鬼房点蜡烛并不能使鬼房温度升高!所以千万不要在鬼房溜寒魔!!还有一点,注意雪天的寒魔,基本全程加速。(血的教训)

15、御灵

御灵

决定性证据:

1、噩梦难度下必有点阵证据

2、当御灵通过点阵的时候,肉眼看不见点阵鬼影,只有通过摄影机才能看见点阵鬼影,且鬼房内没有玩家才能看见。

3、御灵绝对不会换鬼房!(BUG除外),并且御灵很少会离开鬼房互动。

鬼魂现象:建议找御灵的点阵证据的时候,站在鬼房门口不要进去,手举着摄影机,注意观察摄影机的点阵和肉眼的点阵,注意一点不要在鬼房里面,不然不会出现点阵的。

16、鬼婴

鬼婴

决定性证据:

猎杀时候脚步声很轻,电器受干扰的范围是10米,而鬼婴的脚步声只在9米内能听到,也就是说,猎杀时,手电筒开始闪烁了,却还没听到脚步声,那就是鬼婴,在这个距离外则听不到猎杀的脚步,但是可以听到鬼的声音(唱歌,喘息等)

鬼魂现象:注意,要听鬼婴的脚步一点要和鬼婴同一层楼!不同层楼的脚步声是不准确的。鬼婴猎杀在靠近玩家很近的时候脚步声很大,离开的时候就听不到脚步声了,这个距离和手电筒闪烁的距离是差不多的。

17、怨灵

怨灵

决定性证据:

1、早猎鬼,65理智以下就可以猎杀,在有火焰(点燃的蜡烛或打火机)的区域不会猎杀,会把火焰吹灭再猎杀。

2、技能为:在吹蜡烛后有低概率无视理智直接猎杀。

鬼魂现象:怨灵想开启猎杀的条件一定是周围没有火焰,而且在吹蜡烛的时候有概率直接猎杀,所以玩家可以在鬼房放一个十字架,然后在十字架旁边点一支蜡烛,蹲下来观察是先吹蜡烛再啃的十字架还是啃的十字架再吹蜡烛。不过要注意,怨灵可以跑到其他没有火焰的房间开启猎杀,小心谨慎。

18、孪魂

孪魂

决定性证据:

1、双子鬼,哥哥鬼和弟弟鬼猎杀时候的速度不一,一个比正常鬼略快(弟弟),一个比正常鬼略慢(哥哥,和寒魔在温暖的地方速度差不多)。

2、两个不同的地方几乎同时互动(间隔1-2秒左右),双互动不总是出现,只是偶尔出现

鬼魂现象之孪魂:孪魂由两个鬼构成,分别是哥哥鬼与弟弟鬼,在网上它们也被叫做主鬼和副鬼。哥哥鬼所处的房间是主鬼房,此房间会正常提供证据(如刺骨寒温、EMF 5级、通灵盒)。而弟弟鬼所在的房间,既不提供任何证据,房间温度也维持在正常水平(大概十几度),与普通房间并无不同。唯一特别之处在于双互动的出现,当哥哥鬼在鬼房进行互动后的1 - 2秒左右,弟弟鬼会立刻在其所在房间互动,或者二者会在同一时刻互动。不过,这种判断方法仅适用于小图,因为在房间距离远的大图中,根本无法听到双互动。即便在小地图,也需谨慎。当你在鬼房听到互动后,紧接着在旁边房间又听到互动,这很可能只是鬼恰好游荡到那里并进行了一次互动,并不代表是双互动。尤其是当主鬼房和副鬼房距离过近时,就很难区分到底是游荡互动还是双互动。所以,区分孪魂最好的办法,还是通过多次经历猎杀,从速度方面来进行判断。

19、雷魂

雷魂

决定性证据:

1、在通过开启的电器后,会马上提速,速度很快。离开电器一定范围后速度下降。

2、雷魂拥有更大的电器干扰范围(15米,其他鬼为10米)。

3、若鬼房内摆放了很多电器,则雷魂会吸收电器能量,形成早猎,60理智以下就可以猎杀

鬼魂现象:按照鬼魂相关书籍记载,所谓鬼魂经常破坏电子设备,实际上指的是雷魂对电器的干扰范围极远,并非真正意义上的破坏。例如,当雷魂进行猎杀行动时,所放置的摄像机会出现花屏状况。当猎杀地点距离摄像机较远时,普通鬼魂无法干扰到摄像机,但雷魂依旧可以。只有在距离极其遥远的情况下,雷魂才无法对摄像机产生干扰。 雷魂能够汲取附近处于开启状态的电器能量,以此为自身充能并提升速度。不过,这里所说的开启的电器,并不涵盖扔在地上的相机、丢弃于地面(必须放置在三脚架上才有效)的摄影机、头戴式摄影机、麦克风以及荧光棒。 此外,雷魂属于早猎鬼类型。要是在鬼房内摆放过多可被其充能的电器,那么雷魂很有可能提前展开猎杀行动。

20、幻妖

幻妖

1、噩梦难度下必有指纹证据。

2、幻妖留下的指纹中,有可能会出现六个手指的手掌印(用荧光看)。

3、幻妖在互动能留指纹的物体的时候有75%的概率留下指纹(其他鬼为100%),如果你看到鬼与门互动后,却看不到指纹,那么就是幻妖了。

4、幻妖在猎杀时每一次闪烁都有6、66%的概率变换一次模型然后变回来,每一次猎杀保证一定变换一次模型。

鬼魂现象相关:观察定幻妖在猎杀闪烁期间是否变换模型,这一点很关键。六指幻妖的特性比较依赖运气,有时能看到不少指纹,却都不是六指的,而有时一开始就能发现六指指纹。建议先把所有门都关上,等待幻妖猎杀,之后逐个查看幻妖留下的指纹。鬼魂书上提到,幻妖与环境互动较少留下痕迹,这其实是幻妖的一项技能。当幻妖进行如敲窗、开门这类会留下指纹的互动后,有可能触发该技能,将指纹擦掉,这便是决定性证据的第三条。幻妖有一定概率在门、窗上留下六指(普通鬼是5指),在键盘上留下5指(普通鬼为4指),在开关上留下2指(普通鬼仅1指) 。

21、拟魂

拟魂

决定性证据:

1、四证据鬼,除了刺骨寒温、指纹、通灵盒三个证据外,还能在鬼房看到灵球。

2、噩梦难度下会随机隐藏刺骨寒温、指纹、通灵盒中的一个证据,但是仍然能看到灵球。

3、拟魂在不猎杀期间可以模拟其他鬼的特性,例如幻妖六指,梦魇秒关灯,恶魔早猎等;拟魂在猎杀前,先随机挑选一种鬼的特性去模拟,比如亡魂加速,雾影追踪等,每次猎杀只能模拟一种鬼的能力。

鬼魂现象:灵球不是拟魂证据!灵球不是拟魂证据!灵球不是拟魂证据!重要的事情说三遍。很多人在鬼房看到灵球的时候,就会在证据上把灵球勾选上了,而只要勾选了灵球这个证据,就会把拟魂排除在外了,这是很多新手都会犯的错误。希望大家在看到房间有灵球的时候,第一时间先测拟魂的三个证据,而不是勾选灵球这个证据。拟魂几乎可以模仿其他所有鬼魂的特性,巨灵亡魂等加速鬼的加速,鬼婴的脚步,妖怪的听觉,恶魔的早猎,幻妖的六指等等。

22、魔洛伊

魔洛伊

决定性证据:

1、噩梦难度下必有通灵盒。

2、当玩家使用通灵盒与鬼魂交流并且收到回复之后,魔洛伊会降下诅咒,使玩家理智极速下降,下降速度为0、24/秒(正常为0、12/秒)

3、圣木能够致盲魔洛伊12秒(普通鬼为6秒)

4、魔洛伊猎杀时候的速度与玩家理智成反比,理智越高速度越慢,理智越低速度越快,满速魔洛伊是目前已知速度最快的鬼。

鬼魂现象:魔洛伊不算早猎鬼,猎杀的阈值在50理智以下。噩梦难度下看不到自己的理智值,使用通灵盒降下诅咒,理智会掉得特别快,玩家手持蜡烛或者灯光下是无法不掉理智的,解除方法是离开房子或者吃理智药,但是离开房子只能冻结你的理智,使不会继续掉,一旦进入房子又会快速下降,只有吃理智药才能真正解除诅咒。魔洛伊还是很好判断的,特征太多太明显,通过猎杀就能看得出来。

23、雾影

雾影

决定性证据:

1、噩梦难度必有通灵盒,且在雾影1米内询问通灵盒,有概率得到语音彩蛋(一段沙哑嘶吼的喘息声)

2、猎杀时候锁定直线距离最近的一个玩家,且该玩家无法躲藏。

3、猎杀时锁定玩家之后,如果距离玩家很远,那么会以超高速接近玩家(速度比发现目标的亡魂快),在玩家3m左右距离速度极速下降(速度比丢失目标的亡魂还慢)。

鬼魂现象:雾影的锁定机制有点点类似女妖,但是如果其他玩家撞上雾影的话还是会死,雾影会优先锁定直线距离最近的玩家,注意不是路程,是三维空间的直线距离,当锁定的玩家死亡或者点燃圣木,那么雾影会重新锁定其他玩家。雾影的猎杀速度十分明显,远距离飞速,近距离超慢,随便一个小桌子就能溜鬼,哪怕没有桌子,空旷点的地方都可以绕一下。

24、刹耶

刹耶

决定性证据:

1、早猎鬼,75理智时便可以开启猎杀,早猎猎杀时速度极快,与亡魂差不多。

2、随着时间的流逝会衰老,越来越不活跃,互动越来越少,猎杀时速度越来越慢,衰老到极致时猎杀速度比丢失目标的亡魂还慢

3、刹耶衰老的条件是必须有玩家待在鬼房或者刹耶旁边!然后刹耶才会随着时间加速

衰老

4、刹耶与通灵板有彩蛋,隔一段时间使用通灵板问刹耶年龄可以发现刹耶年龄随时间变大。

鬼魂现象:玩家一踏入房门,刹耶便启动衰老机制。不过,仅当玩家身处鬼房(确切地说是在鬼身旁)时,刹耶才会衰老。未衰老状态下,属于早猎鬼,玩家理智降至75就会触发猎杀,且猎杀速度很快;而当衰老至最不活跃阶段,要等玩家理智降至15才会猎杀,速度极其缓慢。简而言之,玩家在鬼房停留的时间越久,刹耶这个鬼魂就愈发不活跃,猎杀几率逐渐降低,证据出现与记录的频率也越来越低,猎杀时的速度更是越来越慢。此外,这里还有个彩蛋:当刹耶和通灵板同时出现时,可向通灵板询问刹耶的年龄,通灵板所显示的刹耶年龄会不断增大,仿佛它在不断变老。

游戏亮点

1、恐怖剧情,玩家和主角们被困在了一个密室中,精彩的逃生解谜剧情等你来体验。

2、第一视角,玩家将体验第一人称的恐怖解谜冒险,身临其境的游玩过程,非常刺激。

3、惊悚恐怖,游戏的氛围十分恐怖阴森,还有随机出没的鬼怪,非常恐怖吓人。

4、合作联机,游戏支持多人合作,能和朋友们一起联机游玩,还能实时语音交流。

游戏优势

1、能够直接让玩家沉浸在这个冒险世界中,带来的体验极其刺激的冒险,掌握更多的新玩法;

2、这里拥有每个关卡都有不同的考验,还有很多隐藏的秘密,能够直接等待玩家挖掘;

3、丰富的动作剧情可以让你的冒险更加精彩,带来了更加高难度系数冒险解密游戏;

4、各种困难需要玩家齐心协力才能顺利通关,在危险中不断的寻找隐藏的真相,时刻提防来袭的鬼魂。

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