10月28日NTalks第27期活动: 广告与反广告-移动平台上的生存博弈 / 2012-10-17

活动主题:广告与反广告-移动平台上的生存博弈 活动时间:10月28日周日下午1:30-5:00 活动地点:海淀区王庄路1号清华同方科技广场(二期)D座西楼18层盛大创新院会议厅 未来属于移动互联网。巨大的市场,广阔的前景,与之鲜明对比的是现实不易,赚钱艰难。在付费下载、内置广告和应用内付费三种现有的盈利模式之中,内置广告更易操作门槛较低...

果合:为中国移动开发者优化的广告平台 / 2011-01-19

果合于今年1月份发布了其全新版本,果合是一个移动广告收入优化工具,通过集成了7家广告平台实现了100%的填充率(Admob、架势、有米、哇棒、易传媒、亿动广告、微云),开发者可以在果合上自主选择收益高的平台(高点击价格和高点击率的平台),时刻调整自己的收入。 其主要特点如下: 收益最大化:果合集成了7家广告平台(易传媒、亿动、有...

Android开发者掘金(3)—未来 / 2010-12-16

之前两篇文章分别对国内外移动广告平台和如何看明白广告收入报表进行了介绍。这篇写一些开发者如何做好准备。 未来 之前提到短期在国内卖应用挣钱不太可能,但是可以期待的,有两个原因:1是盗版,2是付费环境(包括付费意愿和付费系统的便利)。另一方面,广告能否养活android开发者取决于终端量,有篇文章对各种不靠谱预测android终端量的报...

Android开发者掘金(2)—技术篇 / 2010-12-10

上一篇讲了国内外主流移动广告平台,这一篇讲一些技术流的东西,了解这些开发者就可以选择适合自己的广告平台了。 开发者要弄明白自己的收入情况,只需要搞明白收入公式就可以了: 广告收入(以CPC计价)=广告请求次数(request)*填充率(fill rate)*点击率(CTR)*CPC(单次点击单价) 广告请求次数:这个是程序员自己设定的,请求频率通常...

Android开发者掘金(1) / 2010-12-07

移动互联网和互联网有类似的地方就是它只有两种赚钱的模式:卖商品和广告,如果您有第三种方式欢迎写信给作者。由于众所周知的原因(盗版成风、付费门槛高),开发者靠卖app赚钱在国内目前基本上是不可能的,但也不用太悲观,两年后也许是可以的。那目前我们先介绍另一种可以养活开发者的方式——移动广告。 移动广告优势 移动广告很像互联网广告...