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		<title>预测:2010年百度最有可能收购的三家网站</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 14:25:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>watsonxu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[说起国内搜索网站，百度无疑是认知度最高的一家了。在搜索引擎广告中是当之无愧的老大，用户群十分广泛。其09年推出的&#8221;凤巢系统&#8221;巩固了它在这一领域NO1的地位。
有消息称，2009年Q3，百度收入1.9亿美金，运营利润近8千万。在中国互联网公司里大致排第三，仅次于腾讯和盛大。同时，百度收入还保持40%的同比增长，手里有6亿美金闲钱。就这么一个看起来很豪华的家底，但李彦宏并不满足，还是要“转型”，去挣更多的钱，有分析师预测今年百度的营收将增长至42%。
此时笔者想问为什么百度不通过收购一些具有成长性的网站来保证自己的良性增长呢？百度公司首席财务官李昕晢曾表示，“目前已有人同我们接触，我们还需要看很多方面。互联网行业仍处在早期发展阶段，这是一个动态的市场，我们必须保持领先。”她的此番言论暗示了百度可能开始实施收购计划。
通过一系列的人事变动预示着百度决心转型，这个压力当然来自腾讯。同样的2009年Q3，腾讯收入5亿美金，运营利润2.5亿。分别是百度的2.6倍和3倍。腾讯收入和利润的同比增长率分别是66%和107%，远高于百度的40%。现金储备是16亿美金，是百度2.7倍。按照这个发展趋势下去，腾讯和百度的距离会很快会是5倍，甚至10倍。
如同当年联想收购Thinkpad来达到它的市场占有量一样，笔者觉得百度会在2010年收购一下三家网站来弥补百度在这一领域的不足。
小说阅读网:http://www.readnovel.com/
小说阅读网创办于2004年5月，成立之初，就以其独特的风格和丰富的内容受到广大文学小说爱好者的推崇，靠广大会员自发的推荐，主要提供原创小 说，该网站风格简洁，没有眩杂广告，深受广告小说爱好者的喜爱。目前日访问量近5千万。全球流量排名历史最高171名，现Alexa综合排名1,708 位。
2010年随着3G网络的应用服务的日渐完善以及基础网络的稳定，娱乐性(如手机游戏、手机阅读)的应用服务的使用形成习惯,活跃度大大提升。百度在2009年推出了掌上百度，在手持设备上提供书籍阅读将会成为新的增值业务点。
其次,2010年将会是电子书市场蓬勃发展的一年，盛大即将推出其电子书产品，相信百度的这次转型之后会紧跟其后推出百度电子书，那时完全需要这么一个中文书库来为用户服务。
人间网:http://renjian.com
“互联网的中心正在从以信息为中心变成以信息+人为中心，从百度空间的推出，到百度推出搜人平台，可见百度用户以人为主的展现和沟通需求非常凸显。”百度曾经的产品副总裁俞军表示：“百度‘搜索+社区’ 的产品体系，从百度贴吧、知道、空间等在线社区产品，扩展到百度HI这样的客户端社区产品，进一步强调了人与人之间的沟通，相信这也是搜索未来发展的大趋势。”
这一特征足以说明百度需要一个微社区来把它的产品串联起来。2009年8月人间开站以来，受到了业内众多人士的关注，人间网能够很好的将Twitter+FriendFeed+Tweetmeme很好的有机的组合在一起，成为现今最时髦与朋友们交流情感的平台。
根据内部消息，人间网V0.5内测版本将在年后发布，这次的调整除了在底层数据结构上做了大量的优化，同时会推出重量级的新功能，值得期待。
91玩网页游戏平台:http://www.91wan.com/
百度一直想把网游这块做起来，但是一直都没有什么起色，百度2009年重整旗鼓，百度游戏大厅的上线反响平平，如果根据掌门人李彦宏的转型设想推断，百度今年一定会在网络游戏这块有所作为。而网页游戏(webgame)经历了2007年爆发，2008年的发展，2009年的洗牌，产业链更为成熟，因此2010年百度进入这一领域会有不错的收获。
“91玩网页游戏平台”是国内最专业的网页游戏平台，目前，“91玩网页游戏平台”正在运营中的游戏有《热血三国》、《九洲战记》、《商业大亨》、《潜伏OL》、《武林英雄》、《明朝时代》、《幻境》、《七龙纪》等。
webgame有着机器配置要求低，可以挂机，避免玩游戏被老板发现，因此是办公室一族的最爱，这些工作人群的资金较为充足。相对于学生来说有更多闲置的资金，也就说他们更容易往游戏里面掏钱，他们可能不会去在乎这么一点。但古人说的好：以少聚多，滴水成川。百度收购91玩网页游戏平台，或者以合作方形式出现都会取得意想不到的效果。
也许百度早已经规划好了收购计划，也许百度2010年会在移动互联搜索方面有所作为，也许百度的转型会把某一门户网站吃进，创造百度的门户神话，这些并不难实现，百度有足够的资金去运作。
本文由colorfulday投递，原文地址：http://blog.sina.com.cn/s/blog_64ade8570100h1jn.html
相关阅读推荐兼容平板距离我们还有多远 (3)Odin笑谈Apple iPad (0)FEMTO：无线运营商的机会，还是梦魇 (2)危·博客——“微博客”初体验 (7)网络应用/服务的Twitter化 (10)# 本文采用“署名-非商业-保持一致”CC协议进行授权，转载本文请注明本文链接 

© watsonxu for Web2.0Share  &#124;  订阅 &#124;  热文 &#124;  评论 &#124; 广告 &#124;  联系 &#124;  Twitter &#124;  讨论小组 &#124; 
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			<content:encoded><![CDATA[<p>说起国内搜索网站，百度无疑是认知度最高的一家了。在搜索引擎广告中是当之无愧的老大，用户群十分广泛。其09年推出的&#8221;凤巢系统&#8221;巩固了它在这一领域NO1的地位。</p>
<p>有消息称，2009年Q3，百度收入1.9亿美金，运营利润近8千万。在中国互联网公司里大致排第三，仅次于腾讯和盛大。同时，百度收入还保持40%的同比增长，手里有6亿美金闲钱。就这么一个看起来很豪华的家底，但李彦宏并不满足，还是要“转型”，去挣更多的钱，有分析师预测今年百度的营收将增长至42%。</p>
<p>此时笔者想问为什么百度不通过收购一些具有成长性的网站来保证自己的良性增长呢？百度公司首席财务官李昕晢曾表示，“目前已有人同我们接触，我们还需要看很多方面。互联网行业仍处在早期发展阶段，这是一个动态的市场，我们必须保持领先。”她的此番言论暗示了百度可能开始实施收购计划。</p>
<p>通过一系列的人事变动预示着百度决心转型，这个压力当然来自腾讯。同样的2009年Q3，腾讯收入5亿美金，运营利润2.5亿。分别是百度的2.6倍和3倍。腾讯收入和利润的同比增长率分别是66%和107%，远高于百度的40%。现金储备是16亿美金，是百度2.7倍。按照这个发展趋势下去，腾讯和百度的距离会很快会是5倍，甚至10倍。</p>
<p>如同当年联想收购Thinkpad来达到它的市场占有量一样，笔者觉得百度会在2010年收购一下三家网站来弥补百度在这一领域的不足。</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>小说阅读网</strong></span>:http://www.readnovel.com/</p>
<p>小说阅读网创办于2004年5月，成立之初，就以其独特的风格和丰富的内容受到广大文学小说爱好者的推崇，靠广大会员自发的推荐，主要提供原创小 说，该网站风格简洁，没有眩杂广告，深受广告小说爱好者的喜爱。目前日访问量近5千万。全球流量排名历史最高171名，现Alexa综合排名1,708 位。</p>
<p>2010年随着3G网络的应用服务的日渐完善以及基础网络的稳定，娱乐性(如手机游戏、手机阅读)的应用服务的使用形成习惯,活跃度大大提升。百度在2009年推出了掌上百度，在手持设备上提供书籍阅读将会成为新的增值业务点。</p>
<p>其次,2010年将会是电子书市场蓬勃发展的一年，盛大即将推出其电子书产品，相信百度的这次转型之后会紧跟其后推出百度电子书，那时完全需要这么一个中文书库来为用户服务。</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>人间网</strong></span>:http://renjian.com</p>
<p>“互联网的中心正在从以信息为中心变成以信息+人为中心，从百度空间的推出，到百度推出搜人平台，可见百度用户以人为主的展现和沟通需求非常凸显。”百度曾经的产品副总裁俞军表示：“百度‘搜索+社区’ 的产品体系，从百度贴吧、知道、空间等在线社区产品，扩展到百度HI这样的客户端社区产品，进一步强调了人与人之间的沟通，相信这也是搜索未来发展的大趋势。”</p>
<p>这一特征足以说明百度需要一个微社区来把它的产品串联起来。2009年8月人间开站以来，受到了业内众多人士的关注，人间网能够很好的将Twitter+FriendFeed+Tweetmeme很好的有机的组合在一起，成为现今最时髦与朋友们交流情感的平台。</p>
<p>根据内部消息，<a href="http://www.web20share.com/2009/08/rensea-sns.html">人间网</a>V0.5内测版本将在年后发布，这次的调整除了在底层数据结构上做了大量的优化，同时会推出重量级的新功能，值得期待。</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>91玩网页游戏平台</strong></span>:http://www.91wan.com/</p>
<p>百度一直想把网游这块做起来，但是一直都没有什么起色，百度2009年重整旗鼓，百度游戏大厅的上线反响平平，如果根据掌门人李彦宏的转型设想推断，百度今年一定会在网络游戏这块有所作为。而网页游戏(webgame)经历了2007年爆发，2008年的发展，2009年的洗牌，产业链更为成熟，因此2010年百度进入这一领域会有不错的收获。</p>
<p>“91玩网页游戏平台”是国内最专业的网页游戏平台，目前，“91玩网页游戏平台”正在运营中的游戏有《热血三国》、《九洲战记》、《商业大亨》、《潜伏OL》、《武林英雄》、《明朝时代》、《幻境》、《七龙纪》等。</p>
<p>webgame有着机器配置要求低，可以挂机，避免玩游戏被老板发现，因此是办公室一族的最爱，这些工作人群的资金较为充足。相对于学生来说有更多闲置的资金，也就说他们更容易往游戏里面掏钱，他们可能不会去在乎这么一点。但古人说的好：以少聚多，滴水成川。百度收购91玩网页游戏平台，或者以合作方形式出现都会取得意想不到的效果。</p>
<p>也许百度早已经规划好了收购计划，也许百度2010年会在移动互联搜索方面有所作为，也许百度的转型会把某一门户网站吃进，创造百度的门户神话，这些并不难实现，百度有足够的资金去运作。</p>
<p>本文由colorfulday投递，原文地址：<a href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_64ade8570100h1jn.html">http://blog.sina.com.cn/s/blog_64ade8570100h1jn.html</a></p>
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		<title>兼容平板距离我们还有多远</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 04:16:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>watsonxu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
苹果的平板，现在褒贬不一，不过总的看来，大家反映并不热烈。
多年前，苹果、微软等大公司就有推平板的尝试，但都失败了。这次苹果挟ipod和iphone热卖的大潮，卷土重来，结果如何还不清楚。有一点是肯 定的，那就是包括所有的大厂商和广大消费者在内，都认同，平板电脑是未来的趋势，大家都需要使用平板电脑，广大消费者也愿意为此付款买单。那么为什么现在 的平板无法顺利的推行起来呢？
让我们回过头来看看电脑普及的历程吧。电脑真正进入家庭，被广大用户所普遍接受，其过程伴随着3家公司巨大的成功。这就是Intel、 Microsoft和IBM。而与之相对应的，就是兼容个人电脑的推出——使用Intel芯片，安装DOS操作系统，由IBM推出的兼容个人电脑。在那之 后，由各个电脑或电器公司，按照IBM的基础标准推出的，安装DOS操作系统的，完全兼容IBM标准的各类兼容电脑。再之后，中国人来了，将兼容电脑的概 念彻底发挥到了组装机，大散件的程度。这个过程中有三个关键点，那就是Intel提供的标准硬件平台，由微软设计的功能基本完整的操作系统，由IBM制定 的兼容电脑标准，以及IBM兼容电脑的大卖和IBM本身的品牌力量。
个人感觉，平板电脑时代一定会到来的，而且已经离我们不是很远了。平板电脑时代，一定会以兼容平板电脑的方式到来，而不是由苹果或其他厂家搞出来的封闭系统。
让我们来看看现在平板，距离兼容平板还有多远。首先，现在虽然有山寨的公版平板机，但是，兼容机的流行，必须建立在一个主流的，高品牌认知度的兼 容、开放产品平台被客户广泛接受和认可的基础上。这里，我们需要一个先行者。这个成功的先行者，会为我们选择一个大家认可的软硬件平台的，剩下的厂商只要 按照他的标准生产兼容的硬件平台即可。在这方面，苹果是无法成为这样的先行者的，就像当年的苹果2那样，ipad的开放性是很烂的，其他厂商无法按照苹果 的标准生产出与苹果ipad相兼容的产品。而苹果一家也肯定满足不了整个平板电脑的市场需求。
现在，需要一家或几家大型电脑厂商，去选定一个比较好的（不需要最好的）操作系统，选择一款兼容性良好的硬件平台，最终推出一款兼容平板电脑。毕竟 当前没有一家电脑公司，像当年的IBM那样可以绝对的领袖市场了。所以，进行联盟式组合的可能性很大，比如HP、联想、Dell、以及那些日韩系厂商进行 联盟，就像当年的Eclipse基金会那样，扶植一个操作系统团队，开发出真正的兼容操作系统。作为单独的电脑厂商，可以选择独立的完成这些工作，如果不 成功，一切相当于没说，即使成功了，其所能够获得的收益和投入也很难平衡。
首先，硬件平台，是现在最为成熟的部分了。虽然还不统一，不过，现在各个厂家所推出的产品大多都具有成为兼容平台的潜力。山寨厂商，也都做好了大规模仿造所需要的技术、人员和设备、物资储备。
然后，兼容平板所需要的，就是一款开放性，兼容性都能够达到要求的操作系统。这必须是一款开放的，支持各种常见周边硬件的，易于使用的，支持触控的 图形操作系统。其实我们现在并不缺少类似的操作系统。但是它们又都有一些不足之处。iphone上的操作系统，兼容性太差。Linux，版本太繁杂，而且 易用性方面也不是非常好，其中被使用得最广泛的ubuntu，其系统的稳定性不是很好，并不是说ubuntu本身运行的时候不稳定，而是说ubuntu的 版本太多太乱，而且更新和变动频繁，很难成为被广大的普通用户所接受的兼容操作系统，现在使用这种东西的，大多是一些有一定IT基础的人士。Mac OS，苹果公司在兼容性方面从来就没有做出过什么尝试，在兼容性问题上一定要与全世界为敌，居然也还能这么成功，让人不得不佩服他们的创造力、想象力和执 行力。Android，作为一种手机操作系统，还是相当不错的，但是作为平板的操作系统，就显得不是很够用了，其在办公处理方面、硬件兼容方面、硬件即插 即用方面、娱乐等方面还有着很大的差距。Chromium OS，这种Web OS，到底有多大的适用性，个人觉得很困扰，平板电脑，不可能永远在线的。平板电脑一个相当普遍的应用场景，就是在飞机上，在那里，肯定是无法保持电脑在 线的。Windows，Win现在发展的太过庞大了，这种东西，在硬件平台限制性比较大的平板上，还不是太适合，而且win的运行稳定性，也让人不敢恭 维。
兼容平板可能采用的操作系统，现在看来有四种可能。第一、稳定下来的ubuntu，从ubuntu中再分离出一个版本，每一到两年更新一次，具有相 对完善的功能和常见硬件的即插即用能力。第二、功能更加丰富的Android，作为手机操作系统，Android从来也没有考虑过使用过程中硬件平台环境 变更的情况，如果将办公处理、娱乐特性和硬件即插即用放进去，应该也是一种不错的选择。第三、精简的Windows版本，如果微软在触控方面进一步加强， 并对Windows进行一定的裁剪，应该也是可以适用于平板电脑的。第四、以现有的手机操作系统为蓝本，一家新的公司，就像当年的微软那样横空出世，并被 一家类似于IBM那样的公司看中。
全社会的目光，都在热切期盼着兼容平板时代快快到来。
本文由Luke Fan投递，原文地址：http://fl1972.spaces.live.com/blog/cns!85DD60846AD95DC7!772.entry?wa=wsignin1.0&#38;sa=15750137

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			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>苹果的平板，现在褒贬不一，不过总的看来，大家反映并不热烈。</p>
<p>多年前，苹果、微软等大公司就有推平板的尝试，但都失败了。这次苹果挟ipod和iphone热卖的大潮，卷土重来，结果如何还不清楚。有一点是肯 定的，那就是包括所有的大厂商和广大消费者在内，都认同，平板电脑是未来的趋势，大家都需要使用平板电脑，广大消费者也愿意为此付款买单。那么为什么现在 的平板无法顺利的推行起来呢？</p>
<p>让我们回过头来看看电脑普及的历程吧。电脑真正进入家庭，被广大用户所普遍接受，其过程伴随着3家公司巨大的成功。这就是Intel、 Microsoft和IBM。而与之相对应的，就是兼容个人电脑的推出——使用Intel芯片，安装DOS操作系统，由IBM推出的兼容个人电脑。在那之 后，由各个电脑或电器公司，按照IBM的基础标准推出的，安装DOS操作系统的，完全兼容IBM标准的各类兼容电脑。再之后，中国人来了，将兼容电脑的概 念彻底发挥到了组装机，大散件的程度。这个过程中有三个关键点，那就是Intel提供的标准硬件平台，由微软设计的功能基本完整的操作系统，由IBM制定 的兼容电脑标准，以及IBM兼容电脑的大卖和IBM本身的品牌力量。</p>
<p>个人感觉，平板电脑时代一定会到来的，而且已经离我们不是很远了。平板电脑时代，一定会以兼容平板电脑的方式到来，而不是由苹果或其他厂家搞出来的封闭系统。</p>
<p>让我们来看看现在平板，距离兼容平板还有多远。首先，现在虽然有山寨的公版平板机，但是，兼容机的流行，必须建立在一个主流的，高品牌认知度的兼 容、开放产品平台被客户广泛接受和认可的基础上。这里，我们需要一个先行者。这个成功的先行者，会为我们选择一个大家认可的软硬件平台的，剩下的厂商只要 按照他的标准生产兼容的硬件平台即可。在这方面，苹果是无法成为这样的先行者的，就像当年的苹果2那样，ipad的开放性是很烂的，其他厂商无法按照苹果 的标准生产出与苹果ipad相兼容的产品。而苹果一家也肯定满足不了整个平板电脑的市场需求。</p>
<p>现在，需要一家或几家大型电脑厂商，去选定一个比较好的（不需要最好的）操作系统，选择一款兼容性良好的硬件平台，最终推出一款兼容平板电脑。毕竟 当前没有一家电脑公司，像当年的IBM那样可以绝对的领袖市场了。所以，进行联盟式组合的可能性很大，比如HP、联想、Dell、以及那些日韩系厂商进行 联盟，就像当年的Eclipse基金会那样，扶植一个操作系统团队，开发出真正的兼容操作系统。作为单独的电脑厂商，可以选择独立的完成这些工作，如果不 成功，一切相当于没说，即使成功了，其所能够获得的收益和投入也很难平衡。</p>
<p>首先，硬件平台，是现在最为成熟的部分了。虽然还不统一，不过，现在各个厂家所推出的产品大多都具有成为兼容平台的潜力。山寨厂商，也都做好了大规模仿造所需要的技术、人员和设备、物资储备。</p>
<p>然后，兼容平板所需要的，就是一款开放性，兼容性都能够达到要求的操作系统。这必须是一款开放的，支持各种常见周边硬件的，易于使用的，支持触控的 图形操作系统。其实我们现在并不缺少类似的操作系统。但是它们又都有一些不足之处。iphone上的操作系统，兼容性太差。Linux，版本太繁杂，而且 易用性方面也不是非常好，其中被使用得最广泛的ubuntu，其系统的稳定性不是很好，并不是说ubuntu本身运行的时候不稳定，而是说ubuntu的 版本太多太乱，而且更新和变动频繁，很难成为被广大的普通用户所接受的兼容操作系统，现在使用这种东西的，大多是一些有一定IT基础的人士。Mac OS，苹果公司在兼容性方面从来就没有做出过什么尝试，在兼容性问题上一定要与全世界为敌，居然也还能这么成功，让人不得不佩服他们的创造力、想象力和执 行力。Android，作为一种手机操作系统，还是相当不错的，但是作为平板的操作系统，就显得不是很够用了，其在办公处理方面、硬件兼容方面、硬件即插 即用方面、娱乐等方面还有着很大的差距。Chromium OS，这种Web OS，到底有多大的适用性，个人觉得很困扰，平板电脑，不可能永远在线的。平板电脑一个相当普遍的应用场景，就是在飞机上，在那里，肯定是无法保持电脑在 线的。Windows，Win现在发展的太过庞大了，这种东西，在硬件平台限制性比较大的平板上，还不是太适合，而且win的运行稳定性，也让人不敢恭 维。</p>
<p>兼容平板可能采用的操作系统，现在看来有四种可能。第一、稳定下来的ubuntu，从ubuntu中再分离出一个版本，每一到两年更新一次，具有相 对完善的功能和常见硬件的即插即用能力。第二、功能更加丰富的Android，作为手机操作系统，Android从来也没有考虑过使用过程中硬件平台环境 变更的情况，如果将办公处理、娱乐特性和硬件即插即用放进去，应该也是一种不错的选择。第三、精简的Windows版本，如果微软在触控方面进一步加强， 并对Windows进行一定的裁剪，应该也是可以适用于平板电脑的。第四、以现有的手机操作系统为蓝本，一家新的公司，就像当年的微软那样横空出世，并被 一家类似于IBM那样的公司看中。</p>
<p>全社会的目光，都在热切期盼着兼容平板时代快快到来。</p>
<p>本文由Luke Fan投递，原文地址：<a href="http://fl1972.spaces.live.com/blog/cns!85DD60846AD95DC7!772.entry?wa=wsignin1.0&amp;sa=15750137">http://fl1972.spaces.live.com/blog/cns!85DD60846AD95DC7!772.entry?wa=wsignin1.0&amp;sa=15750137</a></p>
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		<title>什么是物联网（Internet of Things）?</title>
		<link>http://www.web20share.com/2010/02/internet-of-things.html</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 14:18:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>watsonxu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web2.0专题]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[物联网]]></category>
		<category><![CDATA[internet of things]]></category>
		<category><![CDATA[RFID]]></category>
		<category><![CDATA[topics]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.web20share.com/?p=3685</guid>
		<description><![CDATA[一、物联网概念
物联网（The Internet of things）的定义是：通过射频识别（RFID）、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备，按约定的协议，把任何物品与互联网连 接起来，进行信息交换和通讯，以实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络。物联网的概念是在1999年提出的。物联网就是“物物相连的互联 网”。这有两层意思：第一，物联网的核心和基础仍然是互联网，是在互联网基础上的延伸和扩展的网络；第二，其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间，进行信息交换和通讯。（Via 百度百科）
二、物联网发展史


物联网(The Internet of things)的概念是在1999年提出：Foundation of Auto-ID center of MIT (RFID technology)
2003 SUN article: Toward a Global &#8220;Internet of Things&#8221; (Via)
2005年11月17日：在突尼斯举行的信息社会世界峰会(WSIS)上，国际电信联盟(ITU)发布《ITU互联网报告2005：物联网》
2009年1月23日：IBM Smart Planet，奥巴马针对IBM首席执行官彭明盛首次提出“智慧的地球”这一概念,做出回应：物联网技术美国在21世纪保持和夺回竞争优势的方式
2009年8月7日：温家宝考察中科院无锡高新微纳传感网工程技术研发中心。强调“在传感网发展中，要早一点谋划未来，早一点攻破核心技术，把传感系统和3G中的TD技术结合起来”。
2009年9月21日：工信部在相关会议上，首次明确提出要进一步研究建设物联网、传感网，加快传感中心建设，推进信息技术在工业领域的广泛应用，提高资源利用率、经济运行效益和投入产出效率等
2009年9月：Internet of Things &#8211; An action plan for Europe 欧盟行动计划

三、IBM智慧地球

提到物联网，不得不提一下IBM的智慧地球，IBM可以说是物联网概念的忠诚的推动者。智慧地球的核心是以一种更智慧的方法通过利用新一代信息技术来改变政府、公司和人们相互交互的方式，以便提高交互的明确性、效率、灵活性和响应速度。其核心是3I:

 更透彻的感知(Instrumented)：利用任何可以随时随地感知、测量、捕获和传递信息的设备、系统或流程
 更全面的互联互通(Interconnected)：先进的系统可按新的方式协同工作
 更深入的智能化(Intelligent)：利用先进技术获取更智能的洞察并付诸实践，进而创造新的价值

四、物联网应用
1.Nike和阿迪达斯通过物联网健身产品为跑步者提供帮助：Nike+跑步鞋上有一个传感器，可以跟踪你的跑步，然后把跑步数据发送到iPod上。该产品甚至还有自己的社交网络：它可以自动发布状态消息到Twitter和Facebook；Adidas miCoach PACER是一套售价$140的跑步装备，其中包括一个心律检测器和一个跑步传感器（跟鞋配套），该装置可以用语音提示跑步者在跑步过程中保持目标心率。此外还有一个提供健身计划、设定目标、跟踪进度的支持网站。（Via）
2.斯德哥尔摩通过收取拥堵费减少了车流：瑞典斯德哥尔摩交通拥挤非常严重，因此道路交通管理部门决定采取措施将交通拥挤降低10%到15%。城市必须构建一套系统，自动向在周一至周五(节假日除外)6:30到18:30之间进出市中心的注册车辆收税。通过使用RFID技术以及利用激光、照相机和系统技术的先进自由车流路边系统，他们设计并实施了一个随需应变的解决方案，可以检测、标识车辆，并收取费用。效果显著：交通拥堵降低了25%(远远高于预期目标)，交通排队所需的时间下降50%，出租车收入增幅超过了10%，城市污染级别下降10%和15%。并且，每天新增四万名公共交通工具乘客。(Via 智慧地球)
3.国际快递巨人联邦快递在12月份为包裹推出了一种新型跟踪装置和网络服务，名字叫做SenseAware，它可以显示包裹的温度、地点和其它重要信息，比如是否被打开过或被玩耍过。目前联邦快递已经和50家保健公司和生命科学公司展开了试点合作，用于跟踪手术工具包，医疗设备和器官等。
4.惠普实验打算建立一个“地球中枢神经系统（CeNSE）”。该科研项目的目标是，通过数十亿个“微型、廉价、结实和异常敏感的探测器”建立一个全球感应网络。该计划幕后的技术支持是由惠普实验室的纳米感应研究提供的。这些传感器和RFID芯片类似，但是这些微型加速器可以发现移动和振动。惠普实验室称第一个CeNSE传感器的敏感度大约为Wii、iPhone或汽车气囊系统的敏感度的1000倍。以后他们还将推出感应光、温度、气压、气流和湿度的传感器。（Via）
更多物联网产品可以查看2009年10大物联网产品。
五、和物联网相关网站推荐
1.Arrayent是一家物联网（Internet of Things）公司，专门为那些想把自己的产品连接到互联网的公司提供服务，被誉为“物联网界的思科”。该公司尤其重视智能手机业务。Arrayent 提供一套叫做“网络连接系统”的“交钥匙通信系统（turnkey communication system）”，该系统可以帮助公司通过互联网把自己的产品连接到智能手机和电脑上。其早期用户包括玩具公司Mattel和视频/音频组件提供商 Monster Cable。（Via）
2.Pachube可以让用户通过传感器，实时捕捉各类环境信息，包括物体、设备、建筑物、周边环境等，同时进行标记、创建标签并进行分享，这样在 Google地图中，我们打开一个个标记的符号，即可了解相关的信息。比如建筑物的名称、建立时间、相关介绍等；还比如环境质量检测等。Pachube希 望借此融合现实环境与虚拟的互联网、无线世界。(Via)
六、小结
物联网从2005年国际电信联盟(ITU)发布《ITU互联网报告2005：物联网》来解读，就是随时随地实现人与人（通过PC和非PC）,人与物，物与物之间的交互。物联网除了交互以外更重要的是通过基于这些交互信息之后提供的智能决策。另外物联网是互联网的自然延伸，以后更多的通过传感器收集的信息将极大的丰富互联网的资源，并且基于这些收集的信息长远而言将有可能实现更多的基于交互信息的智能服务。

另外是数码产品的物联化，之前的CES 2010上面很多展示的产品都提供了接入网络的功能，比如如索尼、三星与LG等主要电视厂商都推出带有Wi-Fi功能的高清电视与蓝光播放器。英特尔首席执行官保罗-欧德宁更是断言，每件电子设备最终都将接入互联网。越来越多的物将具有接入互联网的功能，这种交互的数码设备（或软件）将成为关键，这种交互信息和局域网交互（通过RFID，Sensors等）的交互信息将和目前的互联网构成一个更加完成的信息体系。
2009年IBM智慧地球、欧盟行动计划和温总理感知中国的提出将国内对于物联网的关注推向了前所未有的高度，也有很多人说物联网更多的是概念的炒作，不过就像之前的Web2.0一样，很多自诩为web2.0的网站都倒下了，而那些通过理解Web2.0并努力实践的网站真正成活了下来，对于物联网我觉得没 有必要太在意其概念本身是否为炒作，重要的是我们需要了解物联网的真谛和本质，并且将其真正的将很多物联网服务/产品进行产业化，并且真正的来改变人们的 生活方式。
参考资料及延伸阅读
1.The [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #008000;"><strong>一、物联网概念</strong></span></p>
<p>物联网（<a href="http://www.web20share.com/tag/internet-of-things">The Internet of things</a>）的定义是：通过射频识别（RFID）、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备，按约定的协议，把任何物品与互联网连 接起来，进行信息交换和通讯，以实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络。物联网的概念是在1999年提出的。物联网就是“物物相连的互联 网”。这有两层意思：第一，物联网的核心和基础仍然是互联网，是在互联网基础上的延伸和扩展的网络；第二，其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间，进行信息交换和通讯。（Via <a href="http://baike.baidu.com/view/1136308.htm?fr=ala0_1">百度百科</a>）</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>二、物联网发展史</strong></span><br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/182228aeb4d7/5ozvptsb.jpg" alt="" /></p>
<ul>
<li>物联网(The Internet of things)的概念是在1999年提出：Foundation of Auto-ID center of MIT (RFID technology)</li>
<li>2003 SUN article: Toward a Global &#8220;Internet of Things&#8221; (<a href="http://java.sun.com/developer/technicalArticles/Ecommerce/rfid/">Via</a>)</li>
<li>2005年11月17日：在突尼斯举行的信息社会世界峰会(WSIS)上，国际电信联盟(ITU)发布《ITU互联网报告2005：物联网》</li>
<li>2009年1月23日：IBM Smart Planet，奥巴马针对IBM首席执行官彭明盛首次提出“智慧的地球”这一概念,做出回应：物联网技术美国在21世纪保持和夺回竞争优势的方式</li>
<li>2009年8月7日：温家宝考察中科院无锡高新微纳传感网工程技术研发中心。强调“在传感网发展中，要早一点谋划未来，早一点攻破核心技术，把传感系统和3G中的TD技术结合起来”。</li>
<li>2009年9月21日：工信部在相关会议上，首次明确提出要进一步研究建设物联网、传感网，加快传感中心建设，推进信息技术在工业领域的广泛应用，提高资源利用率、经济运行效益和投入产出效率等</li>
<li>2009年9月：Internet of Things &#8211; An action plan for Europe 欧盟行动计划</li>
</ul>
<p><span style="color: #008000;"><strong>三、IBM智慧地球</strong></span><br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/182578d21956/k9pza6cs.jpg" alt="" /><br />
提到物联网，不得不提一下IBM的智慧地球，IBM可以说是物联网概念的忠诚的推动者。智慧地球的核心是以一种更智慧的方法通过利用新一代信息技术来改变政府、公司和人们相互交互的方式，以便提高交互的明确性、效率、灵活性和响应速度。其核心是3I:</p>
<ul>
<li> 更透彻的感知(Instrumented)：利用任何可以随时随地感知、测量、捕获和传递信息的设备、系统或流程</li>
<li> 更全面的互联互通(Interconnected)：先进的系统可按新的方式协同工作</li>
<li> 更深入的智能化(Intelligent)：利用先进技术获取更智能的洞察并付诸实践，进而创造新的价值</li>
</ul>
<p><span style="color: #008000;"><strong>四、物联网应用</strong></span></p>
<p>1.Nike和阿迪达斯通过物联网健身产品为跑步者提供帮助：Nike+跑步鞋上有一个传感器，可以跟踪你的跑步，然后把跑步数据发送到iPod上。该产品甚至还有自己的社交网络：它可以自动发布状态消息到Twitter和Facebook；Adidas miCoach PACER是一套售价$140的跑步装备，其中包括一个心律检测器和一个跑步传感器（跟鞋配套），该装置可以用语音提示跑步者在跑步过程中保持目标心率。此外还有一个提供健身计划、设定目标、跟踪进度的支持网站。（<a href="http://blog.it.sohu.com/readwriteweb/archives/7243">Via</a>）</p>
<p>2.斯德哥尔摩通过收取拥堵费减少了车流：瑞典斯德哥尔摩交通拥挤非常严重，因此道路交通管理部门决定采取措施将交通拥挤降低10%到15%。城市必须构建一套系统，自动向在周一至周五(节假日除外)6:30到18:30之间进出市中心的注册车辆收税。通过使用RFID技术以及利用激光、照相机和系统技术的先进自由车流路边系统，他们设计并实施了一个随需应变的解决方案，可以检测、标识车辆，并收取费用。效果显著：交通拥堵降低了25%(远远高于预期目标)，交通排队所需的时间下降50%，出租车收入增幅超过了10%，城市污染级别下降10%和15%。并且，每天新增四万名公共交通工具乘客。(Via 智慧地球)</p>
<p>3.国际快递巨人联邦快递在12月份为包裹推出了一种新型跟踪装置和网络服务，名字叫做<a href="http://www.senseaware.com/" target="_blank">SenseAware</a>，它可以显示包裹的温度、地点和其它重要信息，比如是否被打开过或被玩耍过。目前联邦快递已经和50家保健公司和生命科学公司展开了试点合作，用于跟踪手术工具包，医疗设备和器官等。</p>
<p>4.惠普实验打算建立一个“地球中枢神经系统（CeNSE）”。该科研项目的目标是，通过数十亿个“微型、廉价、结实和异常敏感的探测器”建立一个全球感应网络。该计划幕后的技术支持是由惠普实验室的纳米感应研究提供的。这些传感器和RFID芯片类似，但是这些微型加速器可以发现移动和振动。惠普实验室称第一个CeNSE传感器的敏感度大约为Wii、iPhone或汽车气囊系统的敏感度的1000倍。以后他们还将推出感应光、温度、气压、气流和湿度的传感器。（<a href="http://blog.it.sohu.com/readwriteweb/archives/6860">Via</a>）</p>
<p>更多物联网产品可以查看<a href="http://blog.it.sohu.com/readwriteweb/archives/6985">2009年10大物联网产品</a>。</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>五、和物联网相关网站推荐</strong></span></p>
<p>1.Arrayent是一家物联网（<a href="http://www.web20share.com/tag/internet-of-things">Internet of Things</a>）公司，专门为那些想把自己的产品连接到互联网的公司提供服务，被誉为“物联网界的思科”。该公司尤其重视智能手机业务。Arrayent 提供一套叫做“网络连接系统”的“交钥匙通信系统（turnkey communication system）”，该系统可以帮助公司通过互联网把自己的产品连接到智能手机和电脑上。其早期用户包括玩具公司Mattel和视频/音频组件提供商 Monster Cable。（<a href="http://blog.it.sohu.com/readwriteweb/archives/7224">Via</a>）</p>
<p>2.Pachube可以让用户通过传感器，实时捕捉各类环境信息，包括物体、设备、建筑物、周边环境等，同时进行标记、创建标签并进行分享，这样在 Google地图中，我们打开一个个标记的符号，即可了解相关的信息。比如建筑物的名称、建立时间、相关介绍等；还比如环境质量检测等。Pachube希 望借此融合现实环境与虚拟的互联网、无线世界。(<a href="http://tech.163.com/09/1229/09/5RMM0U2R000915BF.html">Via</a>)</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>六、小结</strong></span></p>
<p><a href="http://www.web20share.com/tag/internet-of-things">物联网</a>从2005年国际电信联盟(ITU)发布《ITU互联网报告2005：物联网》来解读，就是随时随地实现人与人（通过PC和非PC）,人与物，物与物之间的交互。物联网除了交互以外更重要的是通过基于这些交互信息之后提供的智能决策。另外物联网是互联网的自然延伸，以后更多的通过传感器收集的信息将极大的丰富互联网的资源，并且基于这些收集的信息长远而言将有可能实现更多的基于交互信息的智能服务。</p>
<p><img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/418938d24021/lspgp8fp.jpg" alt="" /><br />
另外是数码产品的物联化，之前的CES 2010上面很多展示的产品都提供了接入网络的功能，比如如索尼、三星与LG等主要电视厂商都推出带有Wi-Fi功能的高清电视与蓝光播放器。英特尔首席执行官保罗-欧德宁更是断言，每件电子设备最终都将接入互联网。越来越多的物将具有接入互联网的功能，这种交互的数码设备（或软件）将成为关键，这种交互信息和局域网交互（通过RFID，Sensors等）的交互信息将和目前的互联网构成一个更加完成的信息体系。</p>
<p>2009年IBM智慧地球、欧盟行动计划和温总理感知中国的提出将国内对于物联网的关注推向了前所未有的高度，也有很多人说物联网更多的是概念的炒作，不过就像之前的Web2.0一样，很多自诩为web2.0的网站都倒下了，而那些通过理解Web2.0并努力实践的网站真正成活了下来，对于物联网我觉得没 有必要太在意其概念本身是否为炒作，重要的是我们需要了解物联网的真谛和本质，并且将其真正的将很多物联网服务/产品进行产业化，并且真正的来改变人们的 生活方式。</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>参考资料及延伸阅读</strong></span></p>
<p>1.<a href="http://www.itu.int/osg/spu/publications/internetofthings/InternetofThings_summary.pdf" target="_blank">The Internet of Things &#8211; Executive Summary</a></p>
<p>2.智慧地球赢在中国：<a onclick="s_objectID=&quot;http://www-900.ibm.com/innovation/cn/think/downloads/smart_China.pdf_1&quot;;return this.s_oc?this.s_oc(e):true" href="http://www-900.ibm.com/innovation/cn/think/downloads/smart_China.pdf">点击下载报告全文 (4.28MB)</a></p>
<p>3.<a href="http://www.readwriteweb.com/archives/top_5_web_trends_of_2009_internet_of_things.php" target="_blank">Top 5 Web Trends of 2009: Internet of Things</a></p>
<p>4.<a href="http://finance.ifeng.com/stock/special/wlbk/index.shtml">物联网概念投资</a></p>
<p>5.<a href="http://www.hudong.com/wiki/%E7%89%A9%E8%81%94%E7%BD%91">物联网&#8211;互动百科</a></p>
<p>6.<a href="http://www.slideshare.net/leeander/introducing-the-internet-of-things-lecture-iulm-university">Introducing the Internet of Things: lecture @IULM University</a></p>
<p>7.<a href="http://www.slideshare.net/djc1805/digital-in-real-world-and-the-internet-of-things-1775384">Augmented Reality, RFID and the Internet of Things</a></p>
<p>8.<a href="http://www.slideshare.net/dipina/towards-future-internet-web-30-internet-of-services-internet-of-things">Towards Future Internet: Web 3.0, Internet of Services &amp; Internet of Things</a></p>
<p>9.<a title="查看 现实增强(扩张实境)及其相关应用简介『Augmented Reality』" rel="bookmark" href="http://www.web20share.com/2009/12/augmented-reality.html">现实增强(扩张实境)及其相关应用简介『Augmented Reality』</a></p>
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		<title>Odin笑谈Apple iPad</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 06:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>watsonxu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web2.0评论]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[itune]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

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		<description><![CDATA[很少转载文章，不过今天看了数码纵横的odinchong写的关于iPad的评论，个人觉得是我在iPad发布以来写的关于iPad最好的文章，所以转来和大家分享，顺便将文章转成简体，里面Youtube的视频我也将其转到了国内。
我们都被苹果宠坏了。
我们去任何一个电脑展览，都不会有着：我需要一个意想不到的感觉。但是，偏偏我们去到苹果的发佈会，我们就要求：苹果，请你给我们一个意想不到的意念。事实上，苹果已经带来了IT世界太多的冲击－－Mac OS、iMac、iPod、iTunes、Macbook、Macbook Air、iPhone、AppStore&#8230;没有意想不到的Apple发佈会，好像不是Apple搞的。

但有没有人会留意：没有意想不到的苹果发佈会，才是意想不到？
每次苹果都能给别人惊喜，但为这次不能呢？因为，我们都猜到了。对，大家有看过我的Odin笑谈Apple Tablet的话，就知道Odin也猜中了不少－－不过，这不是说Odin聪明（呜&#8230;不要掷蕃茄），而是iPad唯一的、或者是最佳的路线就是这样。的而且确，iTunes和AppStore才是它的未来。
WHAT IS IPAD? IT IS NOTHING BUT&#8230;
iTunes和AppStore已经雄霸了行动电脑的界别，它的最大对手所拥有的Apps，还不够AppStore的一成，而iTunes在音乐界的垄断更是明显。不过，这代表苹果就可以放心了吗？不是的。虽然AppStore垄断了行动软件和音乐商店，但是iPhone的市场佔有率却离垄断有很大的距离－－对，Odin知道苹果走的是高价策略，并不会着力去争取佔有率，但有大家要注意：iTunes/AppStore垄断，但市场未有垄断，代表了很多人买智能电话时并不是因为它的App而去买、也不会是为了它的音乐商店而去买。简言之，iTunes/AppStore即使是垄断了市场，但它其实是很虚的：因为没有一个只有iPhone才有的App足以让用家觉得&#8221;非买不可&#8221;；而 iTunes也不是唯一的音乐商店，对苹果来说，iTunes/AppStore只是一个比较优势，但绝对叫不上是一个压倒胜的优势－－这种情况，在 AppStore上更明显。Odin要做文书，就会想用MS office，Odin想做设计，就会想起Mac OS和Photoshop，但是，Odin会想起：我们会为了甚麽App的功能而去买iPhone呢？也许会有的，但绝不是大多数人的意向，而且目前也不会有App，去到像Office或Photoshop这种的重要性。

为甚麽iPhone的Apps未能达到像Windows的水平呢？主因有二：第一，iPhone的性能虽然已经是在智能电话中数一数二，但仍然未能达到 Notebook的水准；第二，萤幕太小，使用限制仍然很大。故此Odin认为，即使肯为iPhone编程者远比Macintosh来得更多，但压在 iPhone上的两座大山，仍然紧紧的压着iPhone Apps的长远发展，这样只会浪费了AppStore强大的软件优势。苹果为了突破这个困局，唯一的武器、或者是最终极的武器，就是以触控为卖点的 iPad－－AppStore既是全球唯一、也是全球最大，为触控介面而设的软件库，这个软件库的所有软件，都是为了触控而生的，要发挥这个软件库的威力，也只有是触控。所以，为甚麽iPad要採用iPhone OS、而不是Mac OS？某程度上，苹果并不是为了Tablet而Tablet，而是为了AppStore而Tablet。Odin相信，iPad根本就不是甚麽触控之王呀、触控电脑呀，iPad只是一个媒介、一个更大的舞台，把AppStore带出iPhone/iPod Touch的短小怀抱。
当中第一个将会飞出来的，不会是众人期待的iBooks，而是一众触控游戏。
IPAD IS A GAME CONSOLE
iPhone/iPod Touch其中一个让对手恐惧的地方，是它的游戏－－它在游戏界上的地位，不单是任何智能手机难以相比、更直逼专门的手提游戏机－－PSP和NDS。众所周知，游戏机的市场一向都有很大的潜力，但这裡也是一众厂家的兵家必争之地，而竞争开始白热化的两大时刻，就是1998年前Sony推出的 Playstation，开始了次世代游戏机之战、以及2004年任天堂推出的NDS，开始了体感／触控游戏热潮。Playstation使游戏厂商愈来愈着重画面，次世代游戏就代表了多边形之战，大量的实时向量图形和渲染计算，让系统硬件的重要性变得前所未有的重要。但NDS的出现，笔走偏锋，用触控设计让玩家玩得更投入。在这样的竞争背景下，iPhone却突然平地一声雷地杀入游戏市场，相信就连乔布斯自己也没有想到的。

对于智能手机来说，iPhone/iPod Touch的优势在于AppStore和强横的绘图核心技术(PowerVR SGX535)，但对于PSP和NDS来说，优势却是游戏界从未见过的新武器：触控和重力感应。iPhone透过统一硬件和PowerVR的优势，在画质上把Android、Sympian和Windows Mobile也完全抛离；也许iPhone的硬件上未必能比得上PSP，但PSP没有iPhone的触控介面和重力感应的优势；就算是与NDS的触控介面相比，iPhone那多点触控电容萤幕明显更胜一筹，更遑论是配合了重力感应后，更有体感游戏的味道。再加上极之方便的AppStore，使iPhone/iPod Touch成为了行动型游戏市场异军突起的第三势力，也几乎是最大的触控游戏势力。
大家也许会觉得Odin对iPhone/iPod Touch的游戏有点过誉，或是觉得自己不打机，所以不在意它的游戏能力，但大家可以轻视它、但绝不可以忽略它的意义－－AppStore之所以坐大，很大程度上是游戏App所带来的。Odin 虽然没有做过统计，但目前几乎每天在AppStore推出的新App中，大约有一半都是游戏来的。目前，iPhone/iPod Touch已经目前最成熟的触控游戏平台，所有游戏都必须为触控介面优化和设计，Flight Control、Defender&#8217;s Chronicle、Samurai: Way of the Warrior等等大作都证明了触控游戏的体验是传统游戏所不能提供的－－现在，让我们回到iPad。在行动市场上，暂时未有大萤幕的触控游戏平台：即使是触控游戏的老祖宗任天堂也没有，但是对于爱玩触控游戏的玩家来说，愈大的萤幕必然会带来更愉快的触控游戏体验，而iPad，就带来更大的触控游戏萤幕。以后，Odin玩Defender&#8217;s Chronicle，可以不用把画面拉来拉去；玩Samurai: Way of the Warrior时，也可以在敌人被血淋淋的一刀两断时看得更清楚了（汗&#8230;）。

原来，我们就可以这样玩游戏的：在Odin的印像裡，这是一个前所未有过的游戏市场，一个大型的触控游戏市场，而在iPhone上已经证明了这个市场是成熟的；更重要的是，这一个游戏市场并不需要经过任何试验和冒险，因为iPad根本就不需再等候任何厂商为它推出游戏，而只需将iPhone/iPod Touch上受欢迎的游戏直接带到iPad上，直接确保了iPad平台的游戏数量（我们暂时排除了解像度的问题，留待后面才仔细探讨）。所以，Odin用一句较难听的说话去形容这个情况：就算iPad有多烂，但它仍然会成为一个很受欢迎的游戏平台－－而这一点，就会确保了AppStore在iPad上的扩张，并将会把iPad带到Odin笑谈Apple iPad的下一部份：iPad根本不是Tablet PC，但它比Tablet PC更Tablet PC。
TABLET PC IS NOT A TABLET [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>很少转载文章，不过今天看了<a href="http://digital.xy.hk/">数码纵横</a>的<a href="http://digital.xy.hk/forum/space.php?uid=4093" target="_blank">odinchong</a>写的关于<a href="http://www.web20share.com/tag/ipad">iPad</a>的评论，个人觉得是我在iPad发布以来写的关于iPad最好的文章，所以转来和大家分享，顺便将文章转成简体，里面Youtube的视频我也将其转到了国内。</p>
<p>我们都被苹果宠坏了。</p>
<p>我们去任何一个电脑展览，都不会有着：我需要一个意想不到的感觉。但是，偏偏我们去到苹果的发佈会，我们就要求：苹果，请你给我们一个意想不到的意念。事实上，苹果已经带来了IT世界太多的冲击－－Mac OS、iMac、iPod、iTunes、Macbook、Macbook Air、iPhone、AppStore&#8230;没有意想不到的Apple发佈会，好像不是Apple搞的。<br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/858598d1c977/ge2hrj7b.jpg" alt="" /><br />
但有没有人会留意：没有意想不到的苹果发佈会，才是意想不到？</p>
<p>每次苹果都能给别人惊喜，但为这次不能呢？因为，我们都猜到了。对，大家有看过我的<a href="http://odinchong.blogspot.com/2010/01/odinapple-tablet.html">Odin笑谈Apple Tablet</a>的话，就知道Odin也猜中了不少－－不过，这不是说Odin聪明（呜&#8230;不要掷蕃茄），而是<a href="http://www.web20share.com/tag/ipad">iPad</a>唯一的、或者是最佳的路线就是这样。的而且确，iTunes和AppStore才是它的未来。</p>
<p><span style="font-family: Impact;"><span style="font-size: x-large;"><span style="color: red;">WHAT IS IPAD? IT IS NOTHING BUT&#8230;</span></span></span></p>
<p>iTunes和AppStore已经雄霸了行动电脑的界别，它的最大对手所拥有的Apps，还不够AppStore的一成，而iTunes在音乐界的垄断更是明显。不过，这代表苹果就可以放心了吗？不是的。虽然AppStore垄断了行动软件和音乐商店，但是iPhone的市场佔有率却离垄断有很大的距离－－对，Odin知道苹果走的是高价策略，并不会着力去争取佔有率，但有大家要注意：iTunes/AppStore垄断，但市场未有垄断，代表了很多人买智能电话时并不是因为它的App而去买、也不会是为了它的音乐商店而去买。简言之，iTunes/AppStore即使是垄断了市场，但它其实是很虚的：因为没有一个只有iPhone才有的App足以让用家觉得&#8221;非买不可&#8221;；而 iTunes也不是唯一的音乐商店，对苹果来说，iTunes/AppStore只是一个比较优势，但绝对叫不上是一个压倒胜的优势－－这种情况，在 AppStore上更明显。Odin要做文书，就会想用MS office，Odin想做设计，就会想起Mac OS和Photoshop，但是，Odin会想起：我们会为了甚麽App的功能而去买iPhone呢？也许会有的，但绝不是大多数人的意向，而且目前也不会有App，去到像Office或Photoshop这种的重要性。<br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/333588d1c978/medium.jpg" alt="" /></p>
<p>为甚麽iPhone的Apps未能达到像Windows的水平呢？主因有二：第一，iPhone的性能虽然已经是在智能电话中数一数二，但仍然未能达到 Notebook的水准；第二，萤幕太小，使用限制仍然很大。故此Odin认为，即使肯为iPhone编程者远比Macintosh来得更多，但压在 iPhone上的两座大山，仍然紧紧的压着iPhone Apps的长远发展，这样只会浪费了AppStore强大的软件优势。苹果为了突破这个困局，唯一的武器、或者是最终极的武器，就是以触控为卖点的 iPad－－AppStore既是全球唯一、也是全球最大，为触控介面而设的软件库，这个软件库的所有软件，都是为了触控而生的，要发挥这个软件库的威力，也只有是触控。所以，为甚麽iPad要採用iPhone OS、而不是Mac OS？某程度上，苹果并不是为了Tablet而Tablet，而是为了AppStore而Tablet。Odin相信，iPad根本就不是甚麽触控之王呀、触控电脑呀，iPad只是一个媒介、一个更大的舞台，把AppStore带出iPhone/iPod Touch的短小怀抱。</p>
<p>当中第一个将会飞出来的，不会是众人期待的iBooks，而是一众触控游戏。</p>
<p><span style="color: red;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: Impact;">IPAD IS A GAME CONSOLE</span></span></span></p>
<p>iPhone/iPod Touch其中一个让对手恐惧的地方，是它的游戏－－它在游戏界上的地位，不单是任何智能手机难以相比、更直逼专门的手提游戏机－－PSP和NDS。众所周知，游戏机的市场一向都有很大的潜力，但这裡也是一众厂家的兵家必争之地，而竞争开始白热化的两大时刻，就是1998年前Sony推出的 Playstation，开始了次世代游戏机之战、以及2004年任天堂推出的NDS，开始了体感／触控游戏热潮。Playstation使游戏厂商愈来愈着重画面，次世代游戏就代表了多边形之战，大量的实时向量图形和渲染计算，让系统硬件的重要性变得前所未有的重要。但NDS的出现，笔走偏锋，用触控设计让玩家玩得更投入。在这样的竞争背景下，iPhone却突然平地一声雷地杀入游戏市场，相信就连乔布斯自己也没有想到的。<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTUwODA0OTc2/v.swf" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="400" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTUwODA0OTc2/v.swf" quality="high" align="middle"></embed></object></p>
<p>对于智能手机来说，iPhone/iPod Touch的优势在于AppStore和强横的绘图核心技术(PowerVR SGX535)，但对于PSP和NDS来说，优势却是游戏界从未见过的新武器：触控和重力感应。iPhone透过统一硬件和PowerVR的优势，在画质上把Android、Sympian和Windows Mobile也完全抛离；也许iPhone的硬件上未必能比得上PSP，但PSP没有iPhone的触控介面和重力感应的优势；就算是与NDS的触控介面相比，iPhone那多点触控电容萤幕明显更胜一筹，更遑论是配合了重力感应后，更有体感游戏的味道。再加上极之方便的AppStore，使iPhone/iPod Touch成为了行动型游戏市场异军突起的第三势力，也几乎是最大的触控游戏势力。</p>
<p>大家也许会觉得Odin对iPhone/iPod Touch的游戏有点过誉，或是觉得自己不打机，所以不在意它的游戏能力，但大家可以轻视它、但绝不可以忽略它的意义－－AppStore之所以坐大，很大程度上是游戏App所带来的。Odin 虽然没有做过统计，但目前几乎每天在AppStore推出的新App中，大约有一半都是游戏来的。目前，iPhone/iPod Touch已经目前最成熟的触控游戏平台，所有游戏都必须为触控介面优化和设计，Flight Control、Defender&#8217;s Chronicle、Samurai: Way of the Warrior等等大作都证明了触控游戏的体验是传统游戏所不能提供的－－现在，让我们回到iPad。在行动市场上，暂时未有大萤幕的触控游戏平台：即使是触控游戏的老祖宗任天堂也没有，但是对于爱玩触控游戏的玩家来说，愈大的萤幕必然会带来更愉快的触控游戏体验，而iPad，就带来更大的触控游戏萤幕。以后，Odin玩Defender&#8217;s Chronicle，可以不用把画面拉来拉去；玩Samurai: Way of the Warrior时，也可以在敌人被血淋淋的一刀两断时看得更清楚了（汗&#8230;）。<br />
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<p>原来，我们就可以这样玩游戏的：在Odin的印像裡，这是一个前所未有过的游戏市场，一个大型的触控游戏市场，而在iPhone上已经证明了这个市场是成熟的；更重要的是，这一个游戏市场并不需要经过任何试验和冒险，因为iPad根本就不需再等候任何厂商为它推出游戏，而只需将iPhone/iPod Touch上受欢迎的游戏直接带到iPad上，直接确保了iPad平台的游戏数量（我们暂时排除了解像度的问题，留待后面才仔细探讨）。所以，Odin用一句较难听的说话去形容这个情况：就算iPad有多烂，但它仍然会成为一个很受欢迎的游戏平台－－而这一点，就会确保了AppStore在iPad上的扩张，并将会把iPad带到Odin笑谈Apple iPad的下一部份：iPad根本不是Tablet PC，但它比Tablet PC更Tablet PC。</p>
<p><span style="color: red;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: Impact;">TABLET PC IS NOT A TABLET PC</span></span></span></p>
<p>很多人都指责iPad并不是一部Tablet PC，因为它用的只是一个残缺的作业系统：iPhone OS，而不是真正的PC作业系统：Mac OS。Microsoft这十年来很积极去推动触控电脑，在2002年就努力宣扬它的Windows XP Tablet PC Edition，也透过Windows CE和Windows Mobile来达至掌上系统的触控化，但事实上，用了Windows的触控电脑，的确是全能电脑(All-rounded PC)，但是，它算不上是真正的触控电脑(Tablet PC)－－微软所谓的触控系统根本就是笑话，细小的选项、细小的图标、细小的按钮，使它只是在考验Odin的手眼协调而已，在加上那个可控的长按等于右击的设定，更它的触控体验完全是恶梦。为甚麽这些Tablet PC并不能带来很好的操控体验？无它，所谓的触控作业系统，只是在桌面系统上加入触控硬件的支援，但没有在介面上作出改动；而且，触控电脑由于一直未有流行，软件商更一直没有为自己的软件介面作出触控上的优化，使Tablet PC结果只是一部&#8221;可以用萤幕点击的电脑&#8221;而已。同样地，Mac OS也是全能电脑(All-rounded PC)的作业系统，但如果乔布斯真的在iPad上用上Mac OS，难道就可以逃过Windows Tablet的失败吗？<br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/159268d1c979/medium.jpg" alt="" /></p>
<p>很多有看过Odin笑谈2009：<a href="http://odinchong.blogspot.com/2009/12/odin2009.html">十大令人失望微脑概念</a>的朋友，都会知道Odin根本就不看好触控电脑，主因是觉得触控电脑的用户体验不佳。电脑由刚发明的第一天开始，从来都只是为了键盘而存在，同时从来都不是为了触控而存在。大家也许想不到这种为了XXX而存在的重要性：滑鼠概念在1968年推出，后来成为业界标准的机械滑鼠亦在1983年推出，但是，滑鼠的广泛应用却要等到1990年的Windows 3.1、以致1995推出的Windows 95开始才始风行。对，滑鼠不能流行，很大程度上是当时主流作业系统MS-Dos仍然处理以文字为主的Command Mode。但更有趣的是，1982年，当机械滑鼠刚刚现身时，就有一个先知预测到滑鼠将会统治电脑界，而毅然全面推出图像使用者介面(Graphic User Interface／GUI)的商业化作业系统，对，大家也猜到，他又是－－乔布斯，以及他的第一代Mac OS。可惜的是，第一代的Mac OS未能成功，连带乔布斯也一起被逐出苹果。滑鼠的经验让Odin知道：新的操控介面要成功，必须满足两个重点：1. 作业系统都必须同时配合，例如当时的DOS就使滑鼠抬不起头；2. 要有足够的软件支援，就像Mac OS欠缺软件支援，有好的GUI也没用。<br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/197408d1c97a/medium.jpg" alt="" /></p>
<p><span style="color: red;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: Impact;">IPAD IS A REAL TABLET PC</span></span></span></p>
<p>从这一方面，我们就可以了解到为甚麽苹果不会在iPad上採用Mac OS而改用<a href="http://www.web20share.com/tag/iphone">iPhone</a> OS：iPhone OS的确不是完整的PC系统，但是只有它才能同时满足上述两个愿望。iPhone OS本身就是目前最佳的触控式介面（对，我敢说它比Android和Sympian更佳），其次，就是为了它拥有全球唯一、也是全球最大，为触控介面而设的软件库：AppStore。对，用iPhone OS的iPad根本就不是全能电脑(All-rounded PC)，但是，就等于滑鼠也不是无敌一样，触控电脑其实也不是可以满足任何任何一个软件。举例说：所有与文字输入有关的软件，都与触控无缘：例如程式编写、撰写网页、甚至是做文书处理等等，在触控介面下都不会有甚麽好果子吃，但是，有很多软件其实很适合触控介面的，当中包括绘图、拍照、修改照片和影片、甚至是查地图、翻看网页，触控介面都会比滑鼠+键盘来得更直觉、更好用。故此，不少拥有这些功能的硬件，都自行加上触控介面，例如照相机的触控对焦、GPS的触控地图等等，对，这些照相机、GPS都不是全能电脑(All-rounded PC)，但它是功能性电脑(Functional PC)。<br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/314148d1cae1/fafk8lyk.jpg" alt="" /></p>
<p>对，说甚麽全能电脑(All-rounded PC)都没有意思，因为Tablet概念从来就不是能放诸任何全能电脑的软件上使用。iPhone 从来都不是甚麽全能电脑，它需要的是把多种触控功能电脑，整合在一起的多功能电脑(Multi-Functional PC)，而这些软件亦很明显在iPhone上取得很好的用户体验（就如上图），然而，即使触控体验是多好，但这一切都被iPhone那个细小的萤幕所抵销了：我们不能绘一张很仔细的图、也不能点选一些太细小的物件。结果，只有萤幕较大的iPad，才能提供真真正正的Tablet PC的经验：只有当触控系统能给与使用者方便，这部电脑才是真正的Tablet PC。事实上，我们是否一定需要一部全能电脑吗？因为电脑有多全能，还是要看看软件有多大的功能。排除了Flash的因素（这点晚一点再谈），只要有了 iPhone的游戏支持，AppStore就可以在iPad中茁壮成长，只要了有了成功的AppStore，就会有足够的软件，只要效能可以的话（又后话了），任何电脑上的可能转移到iPad上－－只要有了AppStore的协助，这种由PC转移至的速度，甚至会比Macbook更快速！－－因为<a href="http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=203776">每年15亿次下载的，AppStore已经是目前最具商机的软件销售点</a>（当然，在AppStore摆卖不等于一定赢利，但还有一个软件的销售方法，赢利机会真的会比AppStore更大吗？）<br />
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<p>所以，在AppStore的支援下，其实全能电脑与否其实并不是最大的缺失，因为只要随着新的软件出现，新的功能也会不断踊现，iPad与全能电脑之间的鸿沟会愈来愈少（Multi-tasking和Flash的问题，又留待一会儿再谈），看看本来在iWork、iLife都可以从Macintosh转移到iPad，而且更被Apple修改为Touchscreen-friendly，提供着绝佳的触控体验，就知道本来在桌面电脑上使用的各种软件，绝对有可能变成iPad的新触控武器；如果未来Photoshop、Illustrator、AutoCAD或Coreldraw移植至iPad的话（可能性？留待困难一章再谈），一众设计师是会很踊跃地打开荷包来购买的－－唯一、也是最大的问题是：虽然苹果可以靠着游戏去支持着iPad，但iPad是否真的可以捱到杀手级软件出来吗？</p>
<p><span style="color: red;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: Impact;">IPAD&#8217;S PERFORMANCE: BARRIER/CARRIER?</span></span></span></p>
<p>Odin为iPad描写了一个很美好的前景，但这些前景暂时都是幻像。在iPad面前，还要面对分别来自不同难题。但是请大家搞清楚，我说的不是坊间一直强调的甚么无聊问题：甚么没有Multi-tasking呀、没有HDMI输出呀、自由度太少呀、不支援Flash呀之类。这些问题，不就是早在 iPhone裡存在过的吗?iPhone没有Multi-tasking、没有自由度、不支援Flash，都有差不多三年了，但iPhone一直都是最受注目的Smartphone，除了是Flash的问题还有待商傕之外，喜欢iPhone消费者根本就不会在意这种所谓的&#8221;问题&#8221;。</p>
<p>这样说，iPad真的的难题是甚么？是效能。 Odin说过：萤幕更大的iPad，把压在AppStore头上的一座大山（萤幕难题）移走，但是另一座大山：效能，还是老老的压在AppStore之上。<br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/041478d1c97c/w8u0jh3b.jpg" alt="" /></p>
<p>对，Odin看过iPad的展示，也觉得iPad的效果的确十分流畅，甚至会比iPhone流畅，加上变大了的萤幕，感觉更为愉快。但是：这些Apps都是320&#215;480来的！事实上，iPad目前面对的尴尬困境是：由于iPad的萤幕比iPhone要大，所以iPad的解像度也同时大了，像素大了就直接使软件需要的资源更大，这也许是大萤幕的宿命：大萤幕＝大触控面版＝优良触控体验，但是大萤幕＝高解像度萤幕＝高硬件要求。。虽然，像Facebook等等的Apps是没有问题，[b但AppStore的杀手级软件－－一大堆对硬件要求甚高的立体游戏来说，多了的像素就会带来不少的难题，一个不小心，AppStore杀不了别人，反而被iPad了杀掉了。故此，苹果也特意採用了更强横的1GHz处理器，但是，]ARM一直都未能成为全能电脑的首选平台，却是因为它的效能不济，iPad这个于全能电脑来说，仍然是一个笑话而已。据说新一代Cortex A9的处理器，在500MHz下可以与Netbook的Intel Atom N270相若，那Apple A4的性能也只是比Netbook好一点点、嗯，也未必及得上CULV的水平吧。要知道用Netbook/CULV来执行PhotoShop /Coreldraw等大型的图像软件，都已经不轻鬆，如果Odin幻想要用iPad来取得很愉快的触控经验的话，那可能只会很&#8221;愉&#8221;，但不会很&#8221;快&#8221;。</p>
<p>所以归根究底，问题还是在那颗Apple A4。－－不过，iPad的SoC详细根本就没有公佈，我们暂时只以瞎猜。</p>
<p>事实上，一直有很多人在猜Apple A4用甚么系统来的。一时有人猜是ARM Cortex A9+ARM Mali，一时有人猜是ARM Cortex A9+PowerVR SGX535。，有趣的是，无论那一种说法也好，大家都是猜它用了ARM Cortex A9处理器（iPhone 3GS处理器的新一代），但GPU（图像处理核心）却存在不少版本，明显－－大家都知道重点在于GPU。与Google Nexus One经常标榜CPU的不同，Odin认为iPad的成功与否，很大程度上视乎游戏的表现；而游戏的表现，很大程度上视乎GPU。<br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/323658d1c97c/medium.jpg" alt="" /></p>
<p>暂时，最大可能的三颗分别是：ARM自家的Mali、PowerVR最新产品的SGX545、以及iPhone 3GS的SGX535，我们在上图知道，其实iPhone 3GS的图像效能已经是在智能手机当中最顶级的，但是，当它在跑Avatar等华丽3D游戏还是有点吃力的时候，Odin就不禁有点担心－－如果它要转用用上了1024&#215;768的画质，结果会如何？如果iPad仍然要用回iPhone 3GS的PowerVR SGX535的话，那Odin也可以不用破费，直接准备看iPad出糗好了。故此，Odin期望iPad用的必须是最新的两个最强横的处理器：拥有接近1GMpx/s的像素填充率的PowerVR SGX545和ARM Mali，比起专业游戏机Playstation Portable的约700Mpx/s还要强横！Odin 并找来了nVidia的GeForce 9300M GS和FX 5300做比较：GeFore 9300M GS是Asus N10J的图像核心，它尚能以使一部Netbook能流畅运行主流游戏（基于CUDA），而FX 5300是2003年的顶级桌面电脑绘图核心。相比之下，PowerVR SGX545和ARM Mali都已经达到2003年桌面显示卡的水平，也有着目前低阶Notebook绘图核心1/4的水平&#8211;当然，频率更低，同时耗电量却是更低了。</p>
<p>还是那一句：大家也许会觉得Odin太重视游戏，觉得自己不打机，所以不在意它的游戏能力，但大家可以轻视它、但绝不可以忽略它－－因为GPU不单关乎是游戏的表现，更是iPad能否吃下一些ARM系统平时难以吃掉的大型软件：这就是利用绘图核心协助处理软件运作的GPGPU(General Purposes on GPU)了。透过GPGPU，iPad就有可能利用绘图核心上大量的着色器进行平行运算，协助、甚至取代CPU的处理，效能的提升甚至会比用上双核处理器更明显；如果，iPad能支援GPGPU的话，即使未必能畅地运作全能电脑上的大型软件，也能更有效地拉近两者的差距，这样，iPad才有机会完全成为一部真正的Tablet PC！而上述各个绘图核心中，肯定能支援统一着色器架构（有助GPGPU运算的架构），只有PowerVR SGX535/545，以及AMD Z430（ARM Mali并没有公布），当中，更只有PowerVR SGX545支援OpenCL&#8230;</p>
<p>如果、真的只是如果－－iPad所用的作业系统，支援OpenCL的话？</p>
<p>软件要进行GPGPU运作，必须透过一些介面支援，而目前有不少的编程介面在竞逐成为GPGPU的编程主流，当中包括由nVidia发起的CUDA、 Microsoft发起的DirectCompute，以及苹果发起的OpenCL。如果、真的只是如果－－iPad真的支援OpenCL？结果将会如何？苹果最新的桌面作业系统：Mac OS 10.6 Snow Leopard，是全球首个支援OpenCL的作业系统，但是到目前为止，仍然不见得有很多人愿意为了Mac OS的OpenCL去编程：如果，真的只是如果，如果iPad能透过AppStore的优势，使更多的软件商去支援OpenCL、并进一步协助OpenCL成为业界标准的话？Mac OS会否因而取得更多的软件，进一步向微软的Windows 7施压？甚至在OpenCL的优势下，引导Mac OS和iPad软件之间的互相编译和转移？Odin幻想到这裡，实在觉得：iPad是否将会成为苹果的终极兵器呢？它是否会成为AppStore和Mac OS之间的桥樑？</p>
<p>当然，这一切都是想当然耳。不过，有危就有机：苹果如何处理iPad的效能问题，也许意想不到地会成为关键。</p>
<p><span style="color: red;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: Impact;">IPAD：TOO GOOD TO BE TOUCHED?</span></span></span></p>
<p>诚然，效能的问题也许能够在技术上被解决，但还有一个问题徵结，是不能用技术来解决的－－就是：其实触控真的是消费者想要的吗？</p>
<p>对，Odin写了六千多字，最终还是回归基本步：其实我们真的需要触控吗？Odin发现市场上的触控电脑，绝大部份都难捨QWERTY键盘－－不单是 Tablet PC，更包括MID和智能电话：明显地，消费者好像总是放不下键盘，甚至像智能手机这样的小东西，仍然拿笨重的QWERTY键盘作为卖点。实体键盘是一种很神奇的东西，即使是图像介面横行、滑鼠无处不在的今天，Odin仍放不下这99个键－－因为，电脑还是不能离开文字的。没有了键盘的iPad，也许在触控经验上会给与我们很大的欢乐，但这种消费性电脑系统，是不可以没有电子邮件、即时通讯、甚至是文书处理的，也许iPad的虚拟键盘真的比iPhone的好多了，但乔布斯也很清楚它是不能与实体键盘相比－－否则，他为甚么还要为iPad推出一个iPad用的官方键盘？留意啊，这是苹果第一次为旗下产品推出官方的非必须配件！治一经、损一经，用家真的会为了增加触控体验而牺牲键盘吗？<br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/828618d1c97e/medium.jpg" alt="" /></p>
<p>除了键盘的问题，Odin认为另一个更严重的问题是：其实触控真的比滑鼠好用得多吗？回想起滑鼠的崛起，是多得了简单易用的图像介面Windows，滑鼠的成功，图像介面绝对佔了绝大部份的功劳。不过，Touch-Friendly的介面，真的会比一般採用滑鼠的图像介面更优势吗？Odin并不见得。另外，也许Odin会说触控体验的确是很愉快，但滑鼠很不好用吗？回想1980年代，滑鼠时的兴起的确带来了极大的震憾，因为它比单用键盘远为方便。可是除了一些完全不懂电脑的人之外，一众电脑用家真的觉得比滑鼠远为用吗－－我的意思是：对，是好用了，但真的相差很远吗？真的值得我们用更多的金钱、更多的耗电量？甚至可能还要牺牲键盘，又看不了Flash？换来的，就是略为好用一点的操控体验？</p>
<p><span style="color: red;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: Impact;">CONCLUSION</span></span></span></p>
<p>触控电脑的未来，没有人会知道－－即使Odin自己也是乱猜的。但是，苹果就愿意赌了这一记，而且，它还很巧妙、很精确地下了注码。骰子是摇了，但暂时未有揭晓：开了之后，我们见到的是1984年的Macintosh，还是2007的iPhone？Odin投苹果一票－－因为，我在苹果主页登记了，正等着它们通知，呵呵呵。<br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/278678d1c97f/k9zmj5w5.jpg" alt="" /></p>
<p>原文地址：<a href="http://digital.xy.hk/forum/redirect.php?fid=14&amp;tid=11884&amp;goto=nextoldset">http://digital.xy.hk/forum/redirect.php?fid=14&amp;tid=11884&amp;goto=nextoldset</a></p>
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		<title>ChinaMode中文互联网开放式评选结果揭晓</title>
		<link>http://www.web20share.com/2010/02/chinamode-results.html</link>
		<comments>http://www.web20share.com/2010/02/chinamode-results.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 14:23:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>watsonxu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web2.0新闻]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[chinamode]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[web2.0]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.web20share.com/?p=3690</guid>
		<description><![CDATA[活动简介：
“谁是我们的‘零零壹’”2009开放式网络评选项目，由OpenWeb. Asia亚 洲互联网联合工作组发起，并联合中文网络科技领域饱含理想激情与卓越原创力的14位独立博客共同主办，旨在动员和激励的，正是中文网络世界里无数平凡而充 满热情能量的”我们”。在开放式的网络平台上，以开放的评选精神，发动和集合草根智慧与评判，选择出2009年度里，表现优异、特色鲜明、亮点新颖和最受 拥趸的网络应用和服务，开创中文互联网领域第一个开放式评选项目。
活动回顾：
“谁是我们的‘零零壹’”2009开放式网络评选
中文互联网开放式评选第一轮海选提名开始啦
谁是我们的“零零壹”第二轮投票开始！
评选结果：
ChinaMode中文互联网开放式评选公众投票共收到 121446个投票，详细结果如下：

最受关注中文互联网网站或应用：淘宝，Google中国, 百度

最佳用户体验中文网站或应用：Google中文搜索，搜狗拼音输入法，支付宝

最具潜力中文新兴网站或应用:Google音乐，新浪微博，豆瓣电台

最受关注移动互联网中文网站或应用：移动QQ，UCWeb，飞信

最受关注国外网站或应用:Twitter，Gmail, Youtube

最受关注中文互联网人物: 李开复，韩寒，春哥

最受关注中文论坛:天涯，百度贴吧，猫扑
特别关注奖前10强：

时光网
 
Follow5 

我烧网

uushare 

城市吧

IT人脉圈 

抽屉网

看道

都市圈 

大街网
活动首页：http://chinamode.org/
相关阅读推荐Follow5更新：增加位置服务、手机客户端等功能 (9)谁是我们的“零零壹”第二轮投票开始！ (0)“谁是我们的‘零零壹’”2009开放式网络评选 (4)Web2.0Share周刊：斑马森林、书客、网盘精灵等 (3)TechCrunch50 2009年Web2.0网站介绍（1） (1)# 本文采用“署名-非商业-保持一致”CC协议进行授权，转载本文请注明本文链接 

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			<content:encoded><![CDATA[<h3><span style="color: #008000;"><strong>活动简介</strong>：</span></h3>
<p>“谁是我们的‘零零壹’”2009开放式网络评选项目，由<a href="http://www.openweb.asia/">OpenWeb. Asia</a>亚 洲互联网联合工作组发起，并联合中文网络科技领域饱含理想激情与卓越原创力的14位独立博客共同主办，旨在动员和激励的，正是中文网络世界里无数平凡而充 满热情能量的”我们”。在开放式的网络平台上，以开放的评选精神，发动和集合草根智慧与评判，选择出2009年度里，表现优异、特色鲜明、亮点新颖和最受 拥趸的网络应用和服务，开创中文互联网领域第一个开放式评选项目。</p>
<h3><span style="color: #008000;">活动回顾：</span></h3>
<p><a title="查看 “谁是我们的‘零零壹’”2009开放式网络评选" rel="bookmark" href="http://www.web20share.com/2009/12/who-is-001-in-china-2009.html">“谁是我们的‘零零壹’”2009开放式网络评选</a><br />
<a title="查看 中文互联网开放式评选第一轮海选提名开始啦" rel="bookmark" href="http://www.web20share.com/2009/12/chinamode001-start.html">中文互联网开放式评选第一轮海选提名开始啦</a><br />
<a title="查看 谁是我们的“零零壹”第二轮投票开始！" rel="bookmark" href="http://www.web20share.com/2010/01/chinamode-vote-2.html">谁是我们的“零零壹”第二轮投票开始！</a></p>
<h3><span style="color: #008000;">评选结果：</span></h3>
<p>ChinaMode中文互联网开放式评选公众投票共收到 <span style="color: #ff0000;">121446</span>个投票，详细结果如下：</p>
<h3><img title="最受关注中文网站" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/%E6%9C%80%E5%8F%97%E5%85%B3%E6%B3%A8%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%BD%91%E7%AB%99-300x262.jpg" alt="最受关注中文网站" width="300" height="262" /></h3>
<p><span style="color: #008000;"><strong>最受关注中文互联网网站或应用</strong></span>：<a href="http://www.taobao.com/">淘宝</a>，<a href="http://www.google.cn/">Google中国</a>, <a href="http://www.baidu.com/">百度</a></p>
<p><img title="最佳用户体验" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/%E6%9C%80%E4%BD%B3%E7%94%A8%E6%88%B7%E4%BD%93%E9%AA%8C-300x262.jpg" alt="最佳用户体验" width="300" height="262" /></p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>最佳用户体验中文网站或应用</strong></span>：<a href="http://www.google.cn/">Google中文搜索</a>，<a href="http://pinyin.sogou.com/?p=40010131&amp;kw=">搜狗拼音输入法</a>，<a href="http://www.alipay.com/">支付宝</a></p>
<p><img title="最具潜力网站" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/%E6%9C%80%E5%85%B7%E6%BD%9C%E5%8A%9B%E7%BD%91%E7%AB%99-300x262.jpg" alt="最具潜力网站" width="300" height="262" /></p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>最具潜力中文新兴网站或应用</strong></span>:<a href="http://www.google.cn/music/homepage">Google音乐</a>，<a href="http://t.sina.com.cn/">新浪微博</a>，<a href="http://douban.fm/">豆瓣电台</a></p>
<p><img title="最受关注移动网站" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/%E6%9C%80%E5%8F%97%E5%85%B3%E6%B3%A8%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%BD%91%E7%AB%99-300x262.jpg" alt="最受关注移动网站" width="300" height="262" /></p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>最受关注移动互联网中文网站或应用</strong></span>：<a href="http://mobile.qq.com/">移动QQ</a>，<a href="http://wap.ucweb.com/">UCWeb</a>，<a href="http://www.fetion.com.cn/">飞信</a></p>
<p><img title="最受关注国外应用和服务" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/%E6%9C%80%E5%8F%97%E5%85%B3%E6%B3%A8%E5%9B%BD%E5%A4%96%E5%BA%94%E7%94%A8%E5%92%8C%E6%9C%8D%E5%8A%A1-300x262.jpg" alt="最受关注国外应用和服务" width="300" height="262" /></p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>最受关注国外网站或应用</strong></span>:<a href="http://www.twitter.com/">Twitter</a>，<a href="http://mail.google.com/">Gmail</a>, <a href="http://www.youtube.com/">Youtube</a></p>
<p><img title="最受关注人物" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/%E6%9C%80%E5%8F%97%E5%85%B3%E6%B3%A8%E4%BA%BA%E7%89%A9-300x262.jpg" alt="最受关注人物" width="300" height="262" /></p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>最受关注中文互联网人物</strong></span>: <strong>李开复，韩寒，春哥</strong></p>
<p><img title="最受关注论坛" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/%E6%9C%80%E5%8F%97%E5%85%B3%E6%B3%A8%E8%AE%BA%E5%9D%9B-300x262.jpg" alt="最受关注论坛" width="300" height="262" /></p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>最受关注中文论坛</strong></span>:<a href="http://www.tianya.cn/bbs/">天涯</a>，<a href="http://tieba.baidu.com/">百度贴吧</a>，<a href="http://www.mop.com/">猫扑</a></p>
<h3><span style="color: #008000;">特别关注奖前10强：</span></h3>
<p><img title="Mtime时光网：电影,社区,你和我" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/Mtime%E6%97%B6%E5%85%89%E7%BD%91%EF%BC%9A%E7%94%B5%E5%BD%B1%E7%A4%BE%E5%8C%BA%E4%BD%A0%E5%92%8C%E6%88%91.jpg" alt="Mtime时光网：电影,社区,你和我" width="120" height="60" /></p>
<p><a href="http://www.mtime.com/">时光网</a></p>
<h3><img title="Follow5 - 专注于分享的微博客" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/Follow5-%E4%B8%93%E6%B3%A8%E4%BA%8E%E5%88%86%E4%BA%AB%E7%9A%84%E5%BE%AE%E5%8D%9A%E5%AE%A2.jpg" alt="Follow5 - 专注于分享的微博客" width="121" height="46" /><a href="http://www.follow5.com/"> </a></h3>
<p><a href="http://www.follow5.com/">Follow5 </a></p>
<h3><img title="我烧网，有点儿意思！" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/%E6%88%91%E7%83%A7%E7%BD%91%EF%BC%8C%E6%9C%89%E7%82%B9%E5%84%BF%E6%84%8F%E6%80%9D%EF%BC%81.jpg" alt="我烧网，有点儿意思！" width="126" height="37" /></h3>
<p><a href="http://www.woshao.com/">我烧网</a></p>
<h3><img title="Uushare.com 网络硬盘 - 专业稳定长久的在线文件存储及共享平台" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/Uushare.com-%E7%BD%91%E7%BB%9C%E7%A1%AC%E7%9B%98-%E4%B8%93%E4%B8%9A%E7%A8%B3%E5%AE%9A%E9%95%BF%E4%B9%85%E7%9A%84%E5%9C%A8%E7%BA%BF%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%AD%98%E5%82%A8%E5%8F%8A%E5%85%B1%E4%BA%AB%E5%B9%B3%E5%8F%B0.jpg" alt="Uushare.com 网络硬盘 - 专业稳定长久的在线文件存储及共享平台" width="127" height="47" /></h3>
<p><a href="http://www.uushare.com/">uushare </a></p>
<h3><img title="上海地图,北京地图,广州地图,深圳地图,青岛地图,杭州地图等城市电子地图-城市吧 全球首家三维实景地图搜索" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/%E4%B8%8A%E6%B5%B7%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E5%8C%97%E4%BA%AC%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E5%B9%BF%E5%B7%9E%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E6%B7%B1%E5%9C%B3%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E9%9D%92%E5%B2%9B%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E6%9D%AD%E5%B7%9E%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E7%AD%89%E5%9F%8E%E5%B8%82%E7%94%B5%E5%AD%90%E5%9C%B0%E5%9B%BE-%E5%9F%8E%E5%B8%82%E5%90%A7-%E5%85%A8%E7%90%83%E9%A6%96%E5%AE%B6%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%AE%9E%E6%99%AF%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E6%90%9C%E7%B4%A2.jpg" alt="上海地图,北京地图,广州地图,深圳地图,青岛地图,杭州地图等城市电子地图-城市吧 全球首家三维实景地图搜索" width="124" height="63" /></h3>
<p><a href="http://www.city8.com/">城市吧</a></p>
<h3><img title="IT人脉圈" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/IT%E4%BA%BA%E8%84%89%E5%9C%88.jpg" alt="IT人脉圈" width="131" height="38" /></h3>
<p><a href="http://ren.docools.com/">IT人脉圈 </a></p>
<h3><img title="抽屉网-免费网络硬盘,资源分享平台" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/%E6%8A%BD%E5%B1%89%E7%BD%91-%E5%85%8D%E8%B4%B9%E7%BD%91%E7%BB%9C%E7%A1%AC%E7%9B%98%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%88%86%E4%BA%AB%E5%B9%B3%E5%8F%B0.jpg" alt="抽屉网-免费网络硬盘,资源分享平台" width="140" height="52" /></h3>
<p><a href="http://www.sotee.com/">抽屉网</a></p>
<h3><img title="See2say看道-最大新世纪音乐(New Age Music),轻音乐中文社区" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/See2say%E7%9C%8B%E9%81%93-%E6%9C%80%E5%A4%A7%E6%96%B0%E4%B8%96%E7%BA%AA%E9%9F%B3%E4%B9%90New-Age-Music%E8%BD%BB%E9%9F%B3%E4%B9%90%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%A4%BE%E5%8C%BA.jpg" alt="See2say看道-最大新世纪音乐(New Age Music),轻音乐中文社区" width="141" height="42" /></h3>
<p><a href="http://www.see2say.com/">看道</a></p>
<h3><img title="Firefox" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/Firefox.jpg" alt="Firefox" width="137" height="62" /></h3>
<p><a href="http://www.o.cn/">都市圈 </a></p>
<h3><img title="大街网【招聘网】- dajie.com 中国最先进的大学生求职互动平台" src="http://chinamode.org/wp-content/uploads/2009/11/%E5%A4%A7%E8%A1%97%E7%BD%91%E3%80%90%E6%8B%9B%E8%81%98%E7%BD%91%E3%80%91-dajie.com-%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%9C%80%E5%85%88%E8%BF%9B%E7%9A%84%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E7%94%9F%E6%B1%82%E8%81%8C%E4%BA%92%E5%8A%A8%E5%B9%B3%E5%8F%B0.jpg" alt="大街网【招聘网】- dajie.com 中国最先进的大学生求职互动平台" width="134" height="66" /></h3>
<p><a href="http://www.dajie.com/">大街网</a></p>
<p>活动首页：<a href="http://chinamode.org/">http://chinamode.org/</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Isites.us：第三方App Store应用制作服务</title>
		<link>http://www.web20share.com/2010/01/isites-app-store.html</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 11:23:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>watsonxu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile应用]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.web20share.com/?p=3688</guid>
		<description><![CDATA[
Isites.us是一个提供第三方App Store应用制作服务的网站，用户无需任何知识便可以将自己的博客，图片等内容制作成App Store上的应用进行发布。
Isites.us主要功能：

可以将Twitter， Wordpress.com， Tumblr， Posterous， Flickr， Webshots， Smugmug， Zooomr， YouTube， Qik 等博客、图片、视频站点获取Feed制作成为应用；
一个应用中可以添加多个Feed内容；
可以定制应用的Header图标，背景颜色等等；
可以定制应用的说明和各类图标，包括：App Icon（57×57），Splash Image应用启动图片（320×480），Store Banner（512×512）；
提供了统计功能，在后台可以查看应用的下载次数和Review情况；


目前Isites.us提交了应用之后需要进行审核，并且在应用的底部会插入广告。
Watsonxu语：Isites.us提供了一种将将内容制作成为App Store应用的途径，制作者无须任何技术知识便可以制作，当然目前用户制作的App  Store应用是不能有任何收益的，Isites.us会在其中加入广告。不过Isites.us这样一种第三方App Store应用制作提供商提供了这样一种可能性，就是将App Store应用的制作门槛进一步降低，只要你有自己的博客或者Twitter内容，就可以来制作应用，如果说将来能够实现应用收入和应用制作者（具有内容版权）进行分成，那也许是另外一种很有潜力的盈利模式。当然目前Isites.us只支持通过RSS来导入生成应用内容，我在想如果吸引有读者号召力的作家到这样一个平台，是否有可能成为一个依托于App Store的付费协写作平台呢？
链接：http://isites.us/
相关阅读推荐Odin笑谈Apple iPad (0)Doit.im推出iPhone客户端 (9)新浪微博推出iPhone客户端 (6)让你的iphone一代和touch拥有gps功能 (5)Tvider：将视频、音乐、图片分享到Twitter (10)# 本文采用“署名-非商业-保持一致”CC协议进行授权，转载本文请注明本文链接 

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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/728048c8c953/29806dhd.jpg" alt="" /><br />
Isites.us是一个提供第三方App Store应用制作服务的网站，用户无需任何知识便可以将自己的博客，图片等内容制作成App Store上的应用进行发布。</p>
<p>Isites.us主要功能：</p>
<ul>
<li>可以将Twitter， Wordpress.com， Tumblr， Posterous， Flickr， Webshots， Smugmug， Zooomr， YouTube， Qik 等博客、图片、视频站点获取Feed制作成为应用；</li>
<li>一个应用中可以添加多个Feed内容；</li>
<li>可以定制应用的Header图标，背景颜色等等；</li>
<li>可以定制应用的说明和各类图标，包括：App Icon（57×57），Splash Image应用启动图片（320×480），Store Banner（512×512）；</li>
<li>提供了统计功能，在后台可以查看应用的下载次数和Review情况；</li>
</ul>
<p><img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/997598c8c953/1aw4iwkk.jpg" alt="" /></p>
<p>目前Isites.us提交了应用之后需要进行审核，并且在应用的底部会插入广告。</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>Watsonxu语</strong></span>：Isites.us提供了一种将将内容制作成为App Store应用的途径，制作者无须任何技术知识便可以制作，当然目前用户制作的App  Store应用是不能有任何收益的，Isites.us会在其中加入广告。不过Isites.us这样一种第三方App Store应用制作提供商提供了这样一种可能性，就是将App Store应用的制作门槛进一步降低，只要你有自己的博客或者Twitter内容，就可以来制作应用，如果说将来能够实现应用收入和应用制作者（具有内容版权）进行分成，那也许是另外一种很有潜力的盈利模式。当然目前Isites.us只支持通过RSS来导入生成应用内容，我在想如果吸引有读者号召力的作家到这样一个平台，是否有可能成为一个依托于App Store的付费协写作平台呢？</p>
<p>链接：<a href="http://isites.us/">http://isites.us/</a></p>
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</p>]]></content:encoded>
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		<title>Doit.im推出iPhone客户端</title>
		<link>http://www.web20share.com/2010/01/doit-im-iphone.html</link>
		<comments>http://www.web20share.com/2010/01/doit-im-iphone.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 03:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>watsonxu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile应用]]></category>
		<category><![CDATA[adobe air]]></category>
		<category><![CDATA[gtd]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[todo]]></category>
		<category><![CDATA[Toodledo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.web20share.com/?p=3686</guid>
		<description><![CDATA[
Doit.im是一款优秀的GTD工具，提供了基于Adobe AIR及PC客户端和Android手机客户端，前两天又发布了iPhone客户端，从我第一次看到这款工具到现在，可以说Doit.im一直在进步，所以在这里推荐给大家。先让我们来看看Doit.im列出的一些我们选择其的理由吧：

构建于 Adobe® AIR™ 平台，支持跨平台使用，可顺畅运行于 Windows、Mac 等操作系统。
是一款免费且功能强大，简洁易用的任务管理软件。
采用GTD的任务管理理念，为您带来高效的工作体验。
随时随地联网获取你的待办事项，即将推出的手机版本也可以与 PC 同步，让您随时随地工作不耽误。
具有转发的功能，提高了在个人任务管理的同时兼有协同性。

Doit.im Adobe AIR版本功能：


采用了GTD理你的设计，提供“收集箱”，“今日待办”，“行动列表”，“明日待办”，“日程”和“择日待办”
支持通过分组和Tag的方式来管理任务；
支持数据同步到Web，数据可以到处到本地保存（CSV）,可以单向同步到Google Calendar同步保存；
可以从Gmail导入联系人，可以将任务转发给联系人

Doit.im iPhone客户端主要功能:
 
基本功能和Adobe AIR桌面客户端基本相同，使用简单，目前只能通过手工方式同步；
Doit.im iPhone软件的有点：

Doit.im是一款免费的iPhone客户端，其他我了解的一些优秀的客户端Remember the Milk，Things，Toodledo等等都是收费的；
个人目前使用Toodledo，和Toodledo相比，Doit.im更加简洁一些，并且使用更加适合中国人的使用习惯；

Watsonxu语：对于GTD工具而言，个人的需求其实很简单，一是需要有各个平台的客户端（包括PC、手机），可以让我们随时随地的记录自己的想法以及要做的事情；另外一个是数据的同步，我们需要所有的数据能够随时保持同步，所以数据必然是要保存在云端。对于客户端，用户需要的是好的体验，对于云端数据需要的是安全性。之前Google Calendar整合Google Task之后曾有一段时间考虑使用Google Task配合Google Calendar作为自己的主要GTD工具，只可惜，Google Task基本没有好的客户端（尽管对于Google的数据安全还是比较有信心），所以后来选择了Toodledo作为自己的主要的todo服务，不过Toodledo尽管服务也不错，iPhone客户端体验也很好，只可惜缺少一款不错的桌面客户端。Doit.im目前提供了使用体验不错的桌面和手机（Android、iPhone）的客户端，并且支持手机同步，将数据同步到Google Calendar(单向同步)，不过目前Doit.im还有一些不完善的地方，比如不支持网页浏览等等，我看了其意见反馈中用户提出的大量的反馈以及团队成员及时的回复及改进，看得出来这是一个非常有热情而且上进的团队，期待他们给我们带来更加优秀的Doit.im。
PS：最后再谈一点关于GTD的一些想法，其实个人一直是希望有一款能够整合Calendar和Todo的GTD工具，因为从GTD的角度来讲，用户都是需要的，Google Calendar也将Task整合进去了，也说明这样一种整合是有需求的，平时工作中使用outlook，里面也有Calendar和待办事项，目前Calendar可以实现Outlook、Google Calendar和手机客户端的同步，而Todo目前还是不能做到这一点，为什么不能有一款能够整合Calendar和Todo并且实现PC、Web、手机同步的服务呢？
Doit.im iPhone客户端下载

链接：http://www.doit.im/
相关阅读推荐Odin笑谈Apple iPad (0)Isites.us：第三方App Store应用制作服务 (4)新浪微博推出iPhone客户端 (6)让你的iphone一代和touch拥有gps功能 (5)Tvider：将视频、音乐、图片分享到Twitter (10)# 本文采用“署名-非商业-保持一致”CC协议进行授权，转载本文请注明本文链接 

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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/481788c86890/6n5xokrf.jpg" alt="" /><br />
Doit.im是一款优秀的GTD工具，提供了基于<a href="http://www.web20share.com/tag/adobe-air">Adobe AIR</a>及PC客户端和Android手机客户端，前两天又发布了<a href="http://www.web20share.com/tag/iphone">iPhone</a>客户端，从我第一次看到这款工具到现在，可以说Doit.im一直在进步，所以在这里推荐给大家。先让我们来看看Doit.im列出的一些我们选择其的理由吧：</p>
<ul>
<li>构建于 Adobe® AIR™ 平台，支持跨平台使用，可顺畅运行于 Windows、Mac 等操作系统。</li>
<li>是一款免费且功能强大，简洁易用的任务管理软件。</li>
<li>采用GTD的任务管理理念，为您带来高效的工作体验。</li>
<li>随时随地联网获取你的待办事项，即将推出的手机版本也可以与 PC 同步，让您随时随地工作不耽误。</li>
<li>具有转发的功能，提高了在个人任务管理的同时兼有协同性。</li>
</ul>
<p><span style="color: #008000;"><strong>Doit.im Adobe AIR版本功能：</strong></span><br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/825438c86a5b/cgj53ovf.jpg" alt="" /></p>
<ul>
<li>采用了GTD理你的设计，提供“收集箱”，“今日待办”，“行动列表”，“明日待办”，“日程”和“择日待办”</li>
<li>支持通过分组和Tag的方式来管理任务；</li>
<li>支持数据同步到Web，数据可以到处到本地保存（CSV）,可以单向同步到Google Calendar同步保存；</li>
<li>可以从Gmail导入联系人，可以将任务转发给联系人</li>
</ul>
<p><span style="color: #008000;"><strong>Doit.im iPhone客户端主要功能:</strong></span><br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/084268c86a1a/vk43905a.jpg" alt="" /> <img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/374988c86a18/b0ggium4.jpg" alt="" /></p>
<p>基本功能和Adobe AIR桌面客户端基本相同，使用简单，目前只能通过手工方式同步；</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong><strong>Doit.im</strong> iPhone软件的有点：</strong></span></p>
<ul>
<li>Doit.im是一款免费的iPhone客户端，其他我了解的一些优秀的客户端Remember the Milk，Things，Toodledo等等都是收费的；</li>
<li>个人目前使用Toodledo，和Toodledo相比，Doit.im更加简洁一些，并且使用更加适合中国人的使用习惯；</li>
</ul>
<p><span style="color: #008000;"><strong>Watsonxu语</strong></span>：对于<a href="../tag/GTD">GTD</a>工具而言，个人的需求其实很简单，一是需要有各个平台的客户端（包括PC、手机），可以让我们随时随地的记录自己的想法以及要做的事情；另外一个是数据的同步，我们需要所有的数据能够随时保持同步，所以数据必然是要保存在云端。对于客户端，用户需要的是好的体验，对于云端数据需要的是安全性。之前Google Calendar整合Google Task之后曾有一段时间考虑使用Google Task配合Google Calendar作为自己的主要<a href="http://www.web20share.com/tag/GTD">GTD</a>工具，只可惜，Google Task基本没有好的客户端（尽管对于Google的数据安全还是比较有信心），所以后来选择了Toodledo作为自己的主要的todo服务，不过Toodledo尽管服务也不错，iPhone客户端体验也很好，只可惜缺少一款不错的桌面客户端。Doit.im目前提供了使用体验不错的桌面和手机（Android、iPhone）的客户端，并且支持手机同步，将数据同步到Google Calendar(单向同步)，不过目前Doit.im还有一些不完善的地方，比如不支持网页浏览等等，我看了其<a href="http://bbs.doit.im/viewforum.php?f=3">意见反馈</a>中用户提出的大量的反馈以及团队成员及时的回复及改进，看得出来这是一个非常有热情而且上进的团队，期待他们给我们带来更加优秀的Doit.im。</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>PS</strong></span>：最后再谈一点关于GTD的一些想法，其实个人一直是希望有一款能够整合Calendar和Todo的GTD工具，因为从GTD的角度来讲，用户都是需要的，Google Calendar也将Task整合进去了，也说明这样一种整合是有需求的，平时工作中使用outlook，里面也有Calendar和待办事项，目前Calendar可以实现Outlook、Google Calendar和手机客户端的同步，而Todo目前还是不能做到这一点，为什么不能有一款能够整合Calendar和Todo并且实现PC、Web、手机同步的服务呢？</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>Doit.im iPhone客户端下载</strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/cn/app/doit-im/id350974721?mt=8"><img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/3200789d95f7/8xem4bb7.jpg" alt="" /></a></p>
<p>链接：<a href="http://www.doit.im/">http://www.doit.im/</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>新浪微博推出iPhone客户端</title>
		<link>http://www.web20share.com/2010/01/sina-iphone-client.html</link>
		<comments>http://www.web20share.com/2010/01/sina-iphone-client.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 02:55:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>watsonxu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile应用]]></category>
		<category><![CDATA[微博]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[sina]]></category>
		<category><![CDATA[Tweetie]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.web20share.com/?p=3683</guid>
		<description><![CDATA[前两天新浪微博推出了各个手机平台的客户端，包括S60 V3版，Android版本，KVJava版和iPhone版本，我下载了S60 V3版本和iPhone版本进行了体验，S60版本不慎满意，感觉跟S60的Gravity的使用体验差距太大了，今天使用了一下新浪微博的iPhone版本，总体感觉还不错（比iPhone上的Tweetie2还是差点：）。
新浪微博iPhone版本主要功能：

1.支持多账户登录；
2.信息页面支持晃动刷新；
3.关注列表列出了最新更新，列出了关注的人最后一次更新的时间；
4.可以以列表方式查看某一条微博的所有评论；
5.发推时支持手动插入个人的地理位置信息；

 
 
 
 
Watsonxu语：当然在使用过程中还是出现了几次无故退出的情况，可能还是有些不太稳定，不过这个iPhone版本客户端还是让我有了一些玩新浪微博的兴趣，之前使用Twitter较多一个主要的因素就是Twitter有大量的用户体验非常棒的客户端，比如S60上的Gravity，iPhone上的Tweetie等等，推出各个平台的手机客户端应该说新浪微博一个正确的也是必然要做的事情，当然个人觉得客户端在很多地方还是有改进的空间，包括Push功能，用户体验方面，另外和LBS相结合的衍生服务我觉得就是还有很大的潜力可以去挖掘！
iPhone版本客户端安装方法：
一、APP Store下载
1. 登陆APP Store
2. 搜索“微博”
3. 免费下载安装
用iTunes打开APP Store
二、本地下载IPA文件安装：下载地址。
链接：http://news.sina.com.cn/wap/wbclient.html
我的新浪微博：http://t.sina.com.cn/watsonxu
相关阅读推荐年轻时可以用网络培养的5个习惯 (30)Tvider：将视频、音乐、图片分享到Twitter (10)关于新浪“名人”微博的无聊发现 (11)人间网推出手机版 (8)Web2.0Share周刊：新浪微博 (6)# 本文采用“署名-非商业-保持一致”CC协议进行授权，转载本文请注明本文链接 

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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前两天新浪微博推出了各个手机平台的客户端，包括S60 V3版，Android版本，KVJava版和iPhone版本，我下载了S60 V3版本和iPhone版本进行了体验，S60版本不慎满意，感觉跟S60的<a href="http://imobapps.com/2009/05/s60-best-twitter-client-gravity.html">Gravity</a>的使用体验差距太大了，今天使用了一下新浪微博的iPhone版本，总体感觉还不错（比<a href="http://www.web20share.com/tag/iphone">iPhone</a>上的<a href="http://www.web20share.com/tag/Tweetie">Tweetie</a>2还是差点：）。</p>
<p>新浪微博iPhone版本主要功能：</p>
<ul>
<li>1.支持多账户登录；</li>
<li>2.信息页面支持晃动刷新；</li>
<li>3.关注列表列出了最新更新，列出了关注的人最后一次更新的时间；</li>
<li>4.可以以列表方式查看某一条微博的所有评论；</li>
<li>5.发推时支持手动插入个人的地理位置信息；</li>
</ul>
<p><img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/374058c70e5a/51v66v1s.jpg" alt="" /> <img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/640818c70e59/mcqfgk6z.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/265128c70e5a/ran9u1wg.jpg" alt="" /> <img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/155568c70e5c/s7noess0.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/834518c70e5c/zgassrcj.jpg" alt="" /> <img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/507578c70e5c/vzlg5drt.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/808928c70e5b/h0i2o8dx.jpg" alt="" /> <img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/067688c70e5c/lc42h7ed.jpg" alt="" /></p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>Watsonxu语</strong></span>：当然在使用过程中还是出现了几次无故退出的情况，可能还是有些不太稳定，不过这个iPhone版本客户端还是让我有了一些玩新浪微博的兴趣，之前使用Twitter较多一个主要的因素就是Twitter有大量的用户体验非常棒的客户端，比如S60上的Gravity，<a href="http://www.web20share.com/tag/iphone">iPhone</a>上的<a href="http://www.web20share.com/tag/Tweetie">Tweetie</a>等等，推出各个平台的手机客户端应该说新浪微博一个正确的也是必然要做的事情，当然个人觉得客户端在很多地方还是有改进的空间，包括Push功能，用户体验方面，另外和LBS相结合的衍生服务我觉得就是还有很大的潜力可以去挖掘！</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>iPhone版本客户端安装方法</strong></span>：</p>
<div>一、APP Store下载</div>
<div>1. 登陆APP Store<br />
2. 搜索“微博”<br />
3. 免费下载安装<br />
<a href="http://itunes.apple.com/cn/app/id350962117?mt=8" target="_blank">用iTunes打开APP Store</a></div>
<div>二、本地下载IPA文件安装：<a href="http://3g.sina.com.cn/tv/soft/weibo/weibo_10103010.ipa">下载地址</a>。</div>
<p>链接：<a href="http://news.sina.com.cn/wap/wbclient.html">http://news.sina.com.cn/wap/wbclient.html</a></p>
<p>我的新浪微博：<a href="http://t.sina.com.cn/watsonxu">http://t.sina.com.cn/watsonxu</a></p>
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</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>立体贺卡网：可加入个人图片的立体电子贺卡</title>
		<link>http://www.web20share.com/2010/01/howdycard-3d-card.html</link>
		<comments>http://www.web20share.com/2010/01/howdycard-3d-card.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 12:21:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>watsonxu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web2.0应用]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[ecard]]></category>
		<category><![CDATA[贺卡]]></category>
		<category><![CDATA[webapp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.web20share.com/?p=3681</guid>
		<description><![CDATA[
丢掉平板没个性的电子贺卡吧！
Howdycard.com，立体贺卡网是一个web 2.0概念的贺卡网站。
在立体贺卡平台中，用户可以自行设计立体的电子贺卡致亲友, 家人或挚爱。只要进入贺卡设计介面中，会员便可自由运用各种三维元件，再上载自己的图片作为背景，加入各种特别效果如下雪、烟花；发挥无限创意，建构出别具个性的电子贺卡，加入悠扬音乐，并立即通过电邮发送。

1. 只要一个简单的注册过程，用户便可免费成为会员。
会员可以

 寄出其他会员制作的模版
自行设计独一无二的立体电子贺卡
记录任何特别日子，以电邮提醒用户纪念日的来临

2. 注册成为会员后，便可自行设计电子贺卡。在贺卡设计师中，只要以拖放的方式，便可轻易把立体元件放进贺卡中；除了放大，旋转，移动等一般功能等，用户可选择合适的背景图片，如果想加入个人的图片，也可以选择自行上载；另外，用户可为贺卡加入特别效果，如烟火，下雪，下雪等． ． ．
3. 用户设计完毕后，可选择「储存」或公开「发布」。选择储存过后，用户可以日后再作更改，这张贺卡仍然未能发布；如果用户不希望与其他用家分享这张贺卡，可以于私隐选项选择“不公开”。如果选择发布，代表用户已完成设计过程，可以立刻寄出。
4. 如果用户希望立即寄出，选择「发布」；然后用户可以加入音乐，填写接收者的电邮和名称，最后填写验证码便可按「提交」。
5. 最后，用户可以检查发送记录，便可看见贺卡的观看次数。
另外，用户也可以把亲手设计的贺卡与其他用户分享，除了在Howdycard网站上分享外，用户也可以直接把贺卡置入部落格中，与网友交流，只要用户把一小段ＨＴＭＬ代码放入文章内便可，过程简单，方便易用。
下面是一个范例（RSS用户请通过右边链接观看）：http://www.howdycard.com/ecards/Lunar-New-Year?id=E5f6bb932f1cb239

网址：http://www.howdycard.com
本文由Benny  Chan投递
Watsonxu语：之前我在本站分享过很多在线电子贺卡服务网站，很多的在线电子贺卡服务都没有摆脱传统纸质贺卡的束缚，只是进行电子化的操作，不过个人觉得对于电子贺卡而言，其最大的优势是有可能使接收者与贺卡发生互动。立体贺卡网为电子贺卡引入了3D的概念，用户可以以3D的方式来展示贺卡，并且接受者可以从不同角度来查看贺卡，我觉得这是一种交互的开始，不过个人觉得如果能够加入更多的一些交互效果，也许会更加吸引用户。
相关阅读推荐GroupCard:在线组群电子贺卡服务 (4)Spacetime：3D网页浏览器 (0)SWeTE：免费为您的网站创建多语言版本 (7)TinyTui：简单实用的PHP Twitter网页客户端程序 (6)Tvider：将视频、音乐、图片分享到Twitter (10)# 本文采用“署名-非商业-保持一致”CC协议进行授权，转载本文请注明本文链接 

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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/237968bd0c41/qqduclou.jpg" alt="" /><br />
丢掉平板没个性的电子贺卡吧！</p>
<p>Howdycard.com，立体贺卡网是一个<a href="http://www.web20share.com/tag/web20">web 2.0</a>概念的贺卡网站。</p>
<p>在立体贺卡平台中，用户可以自行设计立体的电子贺卡致亲友, 家人或挚爱。只要进入贺卡设计介面中，会员便可自由运用各种三维元件，再上载自己的图片作为背景，加入各种特别效果如下雪、烟花；发挥无限创意，建构出别具个性的电子贺卡，加入悠扬音乐，并立即通过电邮发送。<br />
<img src="http://pic.yupoo.com/watsonxu/710248bd0c41/vh0cjvps.jpg" alt="" /></p>
<p>1. 只要一个简单的注册过程，用户便可免费成为会员。</p>
<p>会员可以</p>
<ul>
<li> 寄出其他会员制作的模版</li>
<li>自行设计独一无二的立体电子贺卡</li>
<li>记录任何特别日子，以电邮提醒用户纪念日的来临</li>
</ul>
<p>2. 注册成为会员后，便可自行设计电子贺卡。在贺卡设计师中，只要以拖放的方式，便可轻易把立体元件放进贺卡中；除了放大，旋转，移动等一般功能等，用户可选择合适的背景图片，如果想加入个人的图片，也可以选择自行上载；另外，用户可为贺卡加入特别效果，如烟火，下雪，下雪等． ． ．</p>
<p>3. 用户设计完毕后，可选择「储存」或公开「发布」。选择储存过后，用户可以日后再作更改，这张贺卡仍然未能发布；如果用户不希望与其他用家分享这张贺卡，可以于私隐选项选择“不公开”。如果选择发布，代表用户已完成设计过程，可以立刻寄出。</p>
<p>4. 如果用户希望立即寄出，选择「发布」；然后用户可以加入音乐，填写接收者的电邮和名称，最后填写验证码便可按「提交」。</p>
<p>5. 最后，用户可以检查发送记录，便可看见贺卡的观看次数。</p>
<p>另外，用户也可以把亲手设计的贺卡与其他用户分享，除了在Howdycard网站上分享外，用户也可以直接把贺卡置入部落格中，与网友交流，只要用户把一小段ＨＴＭＬ代码放入文章内便可，过程简单，方便易用。</p>
<p>下面是一个范例（RSS用户请通过右边链接观看）：<a href="http://www.howdycard.com/ecards/Lunar-New-Year?id=E5f6bb932f1cb239">http://www.howdycard.com/ecards/Lunar-New-Year?id=E5f6bb932f1cb239</a><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.howdycard.com/viewEcard?e=E5f6bb932f1cb239&amp;m=M6f82efab6dd1288&amp;external=true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="400" src="http://www.howdycard.com/viewEcard?e=E5f6bb932f1cb239&amp;m=M6f82efab6dd1288&amp;external=true"></embed></object></p>
<p>网址：<a href="http://www.howdycard.com">http://www.howdycard.com</a></p>
<p>本文由<a href="http://www.sillycube.com/">Benny  Chan</a>投递</p>
<p><span style="color: #008000;"><strong>Watsonxu语</strong></span>：之前我在本站分享过很多在线电子贺卡服务网站，很多的在线电子贺卡服务都没有摆脱传统纸质贺卡的束缚，只是进行电子化的操作，不过个人觉得对于电子贺卡而言，其最大的优势是有可能使接收者与贺卡发生互动。立体贺卡网为电子贺卡引入了3D的概念，用户可以以3D的方式来展示贺卡，并且接受者可以从不同角度来查看贺卡，我觉得这是一种交互的开始，不过个人觉得如果能够加入更多的一些交互效果，也许会更加吸引用户。</p>
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		<title>年轻时可以用网络培养的5个习惯</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 03:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>srz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web2.0评论]]></category>
		<category><![CDATA[douban]]></category>
		<category><![CDATA[linkedin]]></category>
		<category><![CDATA[qunar]]></category>
		<category><![CDATA[sina]]></category>
		<category><![CDATA[TED]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>
		<category><![CDATA[young]]></category>

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		<description><![CDATA[网络简单来说，就是“宅”的艺术。“日长睡起无情思，闲看儿童捉柳花”，消磨时间此乃第一层境界。“春风得意马蹄疾,一日看尽长安花”，发现了网络的丰富多彩目不暇接此乃第二境界，“欲穷千里目，更上一层路”则是网络生存的最高境界。网络除了帮我们打法时间和新鲜刺激之外，也会给我们更多的帮助，实际上如何发挥网络的最大效用，是我们很多人都在追求的目标.
那请让我们一起盘点下年轻时可以或者说应当养成的网络习惯吧。另外说是35岁前做的事情，并不代表中年或老年就不能做了，年轻只是一种心态，只要我们愿意，都可以让自己的心理保持在最年轻的状态。
1 建立一个更广泛的人际网络

网络的主题不是交友，但是通过网络结识志同道合的朋友，绝对是网络最大的益处和价值之一。我们可以通过网络突破自己传统的圈子，而认识更多的人，尝试着给你认同的独立思考者写封短信，交流一下自己的观点，只要你的信不是太粗鲁，相信我，大多数情况下你会得到想象不到的热情。实际上，我现在能够加入天涯海阁这个平台，正是因为当初我给watsonxu写了一封信。如果有一些论坛或者意见领袖组织的线下聚会，我们也可以积极的参加，你会在那里遇见很多积极乐观的潜在朋友。不要害怕突破原有的圈子，你并不会因为自己的热情和主动而失去什么。
即使单纯的从职业发展角度来看，利用网络的人际交往也可以帮助我们更多，国外的LinkedIn和国内的若邻都是针对商务人士的的社交网络，其定位是让注册用户维护他们在商业交往中的联系人，并结识更多的潜在客户或同行。不过交朋友归根到底还是要积极主动，实际上国内现在有很多SNS社区，已经逐步退化为webgame，大多数人并没有兴趣和勇气去认识更多的人。
Eg：linkedin：http://www.linkedin.com/
若邻：http://www.wealink.com/
商业社区对于对于初入职场的新人而言帮助更大，既能寻找到许多前辈的职业轨迹，也能发掘潜在的机遇。
2 完善自己的知识管理体系

互联网是人类历史上最高效且平民化的知识管理工具，拥有了互联网，相当于在过去有了私人图书馆，有了帮你检索查错的助理，有了随叫随到的私人教师。信息的获取从来没有这么便捷，但也从来没有这么如海啸一样让人感觉压抑。收集、整理、再输出分享，合理的流程和持久的心态才能保证我们的数字化生存，而这三个步骤，每一个都不那么容易掌握。这里有几个可以问自己的问题“我经常可以快速的通过网络找到自己真正想找的信息么？”，“我收集到的信息再我下一次想用的时候能方便的找到么？”，“我进行的信息整理是否存在纰漏呢？我有信心和毅力分享给其他人供其他人评判么？”熟练的掌握Google搜索的艺术，同时利用Google Docs、Evernote等在线知识管理平台将帮助我们建立自己的知识库，每天随手的积累时间长了也会产生惊人的效果。
evernote: http://www.evernote.com/
作为一款免费的笔记软件，evernote能够在不同场合不同设备下，同步你平日的信息和知识积累，不失为一款出色的个人知识管理软件。
3 去那些曾经以为遥不可及的地方

远方有多远？哪些看起来遥不可及又耗费过多的全球名胜古迹我们真的只能想象么？网络给了我们实现行万里路的机会，其实旅行的唯一硬性要求就是时间，但我们不会一年连一点时间都挤不出来的，对吧，旅行，不过是一种生活态度。找一个远足者的社区，潜水一段时间我们就会发现，原来旅行可以这么便宜又新奇。总会有一些不怕困难又乐于分享的人，把自己的旅游经历提供给大家。最便宜的航班，性价比最高的旅店，当地人都未必知道的廉价车票，这些先行者的经历将降低我们的风险。有一个很让我佩服的朋友，他利用做交换生的机会，在欧洲的旅游平台上了解信息，穷游了大半个欧洲，回来的时候告诉我说，“一万块钱能在欧洲玩一个月的”。现在国内已有了像“去哪儿”这样的信息平台，都可以帮助我们简化出行的门槛，降低出行的费用。在家中动动鼠标纸笔，规划旅途、订票，然后就可以拎着背包出门了。有了网络，我们每个人都可以成为聪明的旅行者。
Eg：Qunar：http://www.qunar.com/
“去哪儿”作为一款国内领先的旅游搜索引擎，它的服务支持出行全方位的行程定制，检索了国内几乎所有旅行网站的报价信息，“聪明你的旅行”。
4 持续培养自己的兴趣

萝卜白菜各有所爱，我们总会有一些爱好，无论是喜欢音乐、电影、美剧、动漫、车模、读书等等，我们都可以在网络上找到志同道合的朋友，也会发现在这一领域的“大神”，网络让过去的兴趣小组跨越了时间和空间，(例如豆瓣的兴趣小组)。只要我们有心，就可以在轻松的聊天、阅读、聚会、实践中加深对这一领域的了解，不论你的兴趣是什么，做到了极致，都是艺术。网络给了我们改变现有生活，将兴趣升华的机会。或许不是每个人都可以出书演讲，但至少我们可以通过小小的连续积累，用不了太长时间就会成为这一领域的达人。
Eg：豆瓣(广泛的兴趣小组)：http://www.douban.com/
TED(技术、娱乐、设计的国际性社区) :http://www.tedtochina.com/
兴趣是最好的老师，而豆瓣的“小组”，也许志同道合者汇聚的最佳网络平台。无论是“IMAX阿凡达”，还是“单田芳评书”，你都能找到组织。而国际性的TED，则在不同的城市举办着技术和设计的聚会，促进参与者间的交流。
5 发出自己的声音

不是每个人都可以成为网络名人，也不是每个人都希望成为名人，我们只是发出自己的声音，在网络上留下自己的思考就足够了，尤其在以上几点的积累下，这种声音可能会带来更多的回馈作用。有一个词我一直很喜欢，“自媒体”。网络，让更多人感受到独立思考的力量。也许，某一天你会惊喜的发现，自己留下的足迹，已经成为了个人独一无二的品牌。
Eg：天涯海阁: http://www.web20share.com
twitter:http://twitter.com
新浪微博：http://t.sina.com.cn
独立思考，你自己也可以影响他人。
相关阅读推荐新浪微博推出iPhone客户端 (6)关于新浪“名人”微博的无聊发现 (11)人间网推出手机版 (8)Web2.0Share周刊：新浪微博 (6)Follow5更新：增加位置服务、手机客户端等功能 (9)# 本文采用“署名-非商业-保持一致”CC协议进行授权，转载本文请注明本文链接 

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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>网络简单来说，就是“宅”的艺术。“日长睡起无情思，闲看儿童捉柳花”，消磨时间此乃第一层境界。“春风得意马蹄疾,一日看尽长安花”，发现了网络的丰富多彩目不暇接此乃第二境界，“欲穷千里目，更上一层路”则是网络生存的最高境界。网络除了帮我们打法时间和新鲜刺激之外，也会给我们更多的帮助，实际上如何发挥网络的最大效用，是我们很多人都在追求的目标.</p>
<p>那请让我们一起盘点下年轻时可以或者说应当养成的网络习惯吧。另外说是35岁前做的事情，并不代表中年或老年就不能做了，年轻只是一种心态，只要我们愿意，都可以让自己的心理保持在最年轻的状态。</p>
<h2><strong>1 </strong>建立一个更广泛的人际网络</h2>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://gz.static.photo.sina.com.cn/proxy_mop.php?pic_id=6244e839t72f6c8b3827b&amp;type=orignal&amp;v=690" alt="" width="400" height="250" /></p>
<p>网络的主题不是交友，但是通过网络结识志同道合的朋友，绝对是网络最大的益处和价值之一。我们可以通过网络突破自己传统的圈子，而认识更多的人，尝试着给你认同的独立思考者写封短信，交流一下自己的观点，只要你的信不是太粗鲁，相信我，大多数情况下你会得到想象不到的热情。实际上，我现在能够加入天涯海阁这个平台，正是因为当初我给watsonxu写了一封信。如果有一些论坛或者意见领袖组织的线下聚会，我们也可以积极的参加，你会在那里遇见很多积极乐观的潜在朋友。不要害怕突破原有的圈子，你并不会因为自己的热情和主动而失去什么。</p>
<p>即使单纯的从职业发展角度来看，利用网络的人际交往也可以帮助我们更多，国外的LinkedIn和国内的若邻都是针对商务人士的的社交网络，其定位是让注册用户维护他们在商业交往中的联系人，并结识更多的潜在客户或同行。不过交朋友归根到底还是要积极主动，实际上国内现在有很多SNS社区，已经逐步退化为webgame，大多数人并没有兴趣和勇气去认识更多的人。</p>
<p>Eg：linkedin：<a href="http://www.linkedin.com/">http://www.linkedin.com/</a></p>
<p>若邻：<a href="http://www.wealink.com/">http://www.wealink.com/</a></p>
<p>商业社区对于对于初入职场的新人而言帮助更大，既能寻找到许多前辈的职业轨迹，也能发掘潜在的机遇。</p>
<p><strong>2 </strong>完善自己的知识管理体系</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://ss12.sinaimg.cn/orignal/6244e839t7da3dbe9bbbb&amp;690" alt="" width="400" height="250" /></p>
<p>互联网是人类历史上最高效且平民化的知识管理工具，拥有了互联网，相当于在过去有了私人图书馆，有了帮你检索查错的助理，有了随叫随到的私人教师。信息的获取从来没有这么便捷，但也从来没有这么如海啸一样让人感觉压抑。收集、整理、再输出分享，合理的流程和持久的心态才能保证我们的数字化生存，而这三个步骤，每一个都不那么容易掌握。这里有几个可以问自己的问题“我经常可以快速的通过网络找到自己真正想找的信息么？”，“我收集到的信息再我下一次想用的时候能方便的找到么？”，“我进行的信息整理是否存在纰漏呢？我有信心和毅力分享给其他人供其他人评判么？”熟练的掌握Google搜索的艺术，同时利用Google Docs、Evernote等在线知识管理平台将帮助我们建立自己的知识库，每天随手的积累时间长了也会产生惊人的效果。</p>
<p>evernote: <a href="http://www.evernote.com/">http://www.evernote.com/</a></p>
<p>作为一款免费的笔记软件，evernote能够在不同场合不同设备下，同步你平日的信息和知识积累，不失为一款出色的个人知识管理软件。</p>
<h2><strong>3 </strong>去那些曾经以为遥不可及的地方</h2>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://ss8.sinaimg.cn/orignal/6244e839t72f6c9620147&amp;690" alt="" width="400" height="250" /></p>
<p>远方有多远？哪些看起来遥不可及又耗费过多的全球名胜古迹我们真的只能想象么？网络给了我们实现行万里路的机会，其实旅行的唯一硬性要求就是时间，但我们不会一年连一点时间都挤不出来的，对吧，旅行，不过是一种生活态度。找一个远足者的社区，潜水一段时间我们就会发现，原来旅行可以这么便宜又新奇。总会有一些不怕困难又乐于分享的人，把自己的旅游经历提供给大家。最便宜的航班，性价比最高的旅店，当地人都未必知道的廉价车票，这些先行者的经历将降低我们的风险。有一个很让我佩服的朋友，他利用做交换生的机会，在欧洲的旅游平台上了解信息，穷游了大半个欧洲，回来的时候告诉我说，“一万块钱能在欧洲玩一个月的”。现在国内已有了像“去哪儿”这样的信息平台，都可以帮助我们简化出行的门槛，降低出行的费用。在家中动动鼠标纸笔，规划旅途、订票，然后就可以拎着背包出门了。有了网络，我们每个人都可以成为聪明的旅行者。</p>
<p>Eg：Qunar：<a href="http://www.qunar.com/">http://www.qunar.com/</a></p>
<p>“去哪儿”作为一款国内领先的旅游搜索引擎，它的服务支持出行全方位的行程定制，检索了国内几乎所有旅行网站的报价信息，“聪明你的旅行”。</p>
<h2><strong>4 </strong>持续培养自己的兴趣</h2>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://ss13.sinaimg.cn/orignal/6244e839t7da3cc2451ec&amp;690" alt="" width="400" height="250" /></p>
<p>萝卜白菜各有所爱，我们总会有一些爱好，无论是喜欢音乐、电影、美剧、动漫、车模、读书等等，我们都可以在网络上找到志同道合的朋友，也会发现在这一领域的“大神”，网络让过去的兴趣小组跨越了时间和空间，(例如豆瓣的兴趣小组)。只要我们有心，就可以在轻松的聊天、阅读、聚会、实践中加深对这一领域的了解，不论你的兴趣是什么，做到了极致，都是艺术。网络给了我们改变现有生活，将兴趣升华的机会。或许不是每个人都可以出书演讲，但至少我们可以通过小小的连续积累，用不了太长时间就会成为这一领域的达人。</p>
<p>Eg：豆瓣(广泛的兴趣小组)：<a href="http://www.douban.com/">http://www.douban.com/</a></p>
<p>TED(技术、娱乐、设计的国际性社区) :<a href="http://www.tedtochina.com/">http://www.tedtochina.com/</a></p>
<p>兴趣是最好的老师，而豆瓣的“小组”，也许志同道合者汇聚的最佳网络平台。无论是“IMAX阿凡达”，还是“单田芳评书”，你都能找到组织。而国际性的TED，则在不同的城市举办着技术和设计的聚会，促进参与者间的交流。</p>
<h2><strong>5 </strong>发出自己的声音</h2>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://ss13.sinaimg.cn/orignal/6244e839t7da3e21170ac&amp;690" alt="" width="400" height="250" /></p>
<p>不是每个人都可以成为网络名人，也不是每个人都希望成为名人，我们只是发出自己的声音，在网络上留下自己的思考就足够了，尤其在以上几点的积累下，这种声音可能会带来更多的回馈作用。有一个词我一直很喜欢，“自媒体”。网络，让更多人感受到独立思考的力量。也许，某一天你会惊喜的发现，自己留下的足迹，已经成为了个人独一无二的品牌。</p>
<p>Eg：天涯海阁:<a href="http://web20share.com" target="_blank"> http://www.web20share.com</a></p>
<p>twitter:<a href="http://twitter.com" target="_blank">http://twitter.com</a></p>
<p>新浪微博：<a href="http://t.sina.com.cn" target="_blank">http://t.sina.com.cn</a></p>
<p>独立思考，你自己也可以影响他人。</p>
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