编者注:之前曾在年初的2011Chinamode颁奖活动上主持过关于O2O的一个Panel,对于O2O的发展前景进行了探讨,当时其实对于O2O大方向是认可的,不过也探讨了O2O发展过程中的一些问题,比如商品非标准化、信用体系等等。这篇投递文章也从另外的角度提出了O2O目前存在的困境以及其解决思路:O2O导航平台和自建O2O。欢迎大家一起来探讨! 本文由Libr...
O2O,看起来很美好 / 2011-05-04
社会网络之殇 / 2011-04-22
编者注:本文探讨了目前社会化网络越来越普及的情况下存在的问题及一些解决这些问题的方向,个人认为这些思考都是很有价值的,这些也是目前社会化网络要去积极面对和解决的问题,甚至可以说将来互联网中新的机会就蕴藏在解决这些问题的过程中! 本文由Libran liu投递,博客地址:http://libran.org/,原文地址:http://libran.org/index.php/so...
浅谈互联网服务社会化的价值 (2) / 2011-04-02
之前我在浅谈互联网服务社会化的价值里面简单阐述了互联网服务社会化的必然趋势和价值,这里务实一些,再和大家分享一些互联网服务社会化的方式和案例。欢迎大家通过微博@web20share 和我探讨。 互联网服务社会化很重要,并且基本上按照两种方式在走,一种是基于关系构建功能,使得这种关系根据粘性;另外一种就是基于功能,通过关系使得这些功...
移动互联网的未来:基于情境/兴趣的推送 / 2011-03-27
本文简单阐述了个人对于移动互联网消息获取方式的一些思考,手机上面实时搜索/推荐+Push可能是一种很好的方式,移动互联网时代的搜索可能和PC上的搜索表现形式不太一样,搜索将成为应用内容实时推送的重要基础。 一、手机上搜索的需求 在PC上,我们对于搜索的依赖性很强,想看天气预报,搜索;想找某个商品,搜索;但是到了移动互联网时代,尤...
从游戏优化大师看盛大创新院的创新力 / 2011-03-25
盛大旗下游戏优化大师于近日正式发布测试版本。做为一款为优化游戏体验而开发的通用游戏优化工具,该项目团队兼属于盛大创新院旗下的研发项目团队。目前封测阶段所发布的软件暂定名称为“游戏优化大师”,该软件能够动态管理CPU、内存、网络,进而实现帮助玩家解决游戏中遇到的卡机、停顿、内存不足等多类问题。这个对于盛大海量的游戏玩家而言,...
从微团看新浪微博平台未来发展趋势 / 2011-03-16
一、新浪微博平台化 新浪微博目前在国内的微博类服务中应该是走在前列的,发展到这个阶段相信新浪微博也在考虑未来如何去进行其平台化之路,而其目前也在进行着多种尝试! 最近新浪微博推出了两款基于新浪微博的产品,一是微领地(vld.sina.cn),一是微团(tuan.t.sina.com.cn)。个人认为就这两个基于新浪微博的应用而言,微团的价值会更大,LBS...
电子商务的社会化未来 / 2011-03-09
本文由Libran Liu(新浪微博:Libran刘)投递,原文链接:http://libran.org/index.php/e-commerce-social-future/ 编者注:关于社会化电子商务其实我在之前的文章中也有阐述,社会化是互联网发展的必然趋势,本文其实更多的阐述了目前电子商务对于社会化的需求。本文观点未必完备,不过也希望借本文和大家一起来探讨电子商务社会化的趋势和...
浅谈社会化电子商务(Social Shopping) / 2011-03-07
一、什么是社会化电子商务(Social Shopping) Social Shopping is a method of e-commerce where shoppers’ friends become involved in the shopping experience. Social shopping attempts use technology to mimic the social interactions found in physical malls and stores.(Via Wikipedia) 个人对于社会化电子商务(Social S...









