中国Android手机游戏市场到底值不值的做? / 2012-11-18

CocoaChina创始人、触控科技CEO陈昊芝发表了长微博《中国Android手机游戏市场值不值的做?》,对于做手机游戏的朋友很有参考价值,和大家分享。 原文链接:http://weibo.com/1640023754/z5Gx34E4g 一、背景 Android系统2012年11月份刚经历自己第五个生日。在中国目前Android手机的出货量已经是市场智能机总出货量的70%以上,而全球也在50-60%...

『访谈』ANWSION:面向企业的知识管理方案 / 2012-11-13

之前我们介绍过ANSWION这款开源社交产品,Anwsion开发团队认为当前流行的BBS程序如Discuz,Phpwind等缺乏最重要的一个功能就是回复的投票,而Anwsion社交问答产品就很好地演绎了这一功能,即对回复进行投票可以让众多垂直社区的用户资源和知识资源得到最佳展示。在Anwsion,通过对投票的统计和分析,得出用户的综合能力值,筛选问题的最佳回复...

十大股票资讯类App应用横向测评 / 2012-11-05

本文由Testin真机云测试平台进行评测,在天涯海阁首发:  股票资讯类App性能表现颇佳, 平均兼容适配率93.70%  (了解Testin) Testin真机云测试平台目前发起对操盘手(3.0.1) 、金太阳(3.4.7.0.0.4)、 同花顺(6.42.01)、 投资堂(2.01.013)等Android版App综合性能评比活动,选取兼容适配、启动速度、CPU消耗和内存占用等4个重要维度,通过对200...

活动类产品的探索之路 / 2012-10-23

本文是一篇投稿文章,作者:Gauin   原文地址:http://www.gauin.com/2012/10/18/huodonglei-chanpin-tansuo.html 前言:从2012年6月18日接到现在公司的面试邀约的那一天,我才多多留意关注活动类产品。因为是接手前任产品经理未定型的产品,迫于内部各种矛盾,前期我的主要工作就是规范管理、内部交涉、推动产品新版上线。零零散散的产品探索...

传统媒体如何借力微信(案例) / 2012-10-11

文/@冰糖葫佬 @我系曾仔_Silvia (@Jackey在钓鱼 @兔子-wen 对本文也有贡献) 微信用户超过2亿,传统媒体要怎样分一杯羹?当然,本文并不能为这个问题提供解决方案,但希望能把问题列得更清楚些、更具体些。 结合两种传统媒体在微信实践上的案例分享,以作抛砖引玉之用。一个案例来自于以文字为基础的杂志《城市画报》,另一个案例来自于以声音...

微信公众平台:移动推送(Push)平台 / 2012-08-18

之前曾经写过一个文章《移动互联网的未来:基于情境/兴趣的推送》,至今我也觉得这个在未来会是有着巨大想想空间的移动生活方式。之前其实也有不少初创企业在Push这个领域努力,不过效果却都不好,所以其实本质而言,要构建Push这样的平台,需要吸引大量的内容、媒体、品牌来提供Push内容,而对于内容、媒体、品牌而言,最在意的是这个平台有没...

从脚印看UGC社区在国内发展挑战 / 2012-08-13

脚印是最近上线的一个网站,网站上的介绍“脚印是思想交流的净土.倡导文字、图片和音乐的完美触碰,以及现代人独特的内心感受.自由时间不虚度: 在这里,我分享了自己有趣的思想,记录了对生活体验的点点滴滴。” 脚印强调分享生活中的点滴历程回忆,“将生活中的每集情节,细细品味:伤心时的泪,开心时的媚,成功时的奋都因追求而可贵,因留恋而陶...

『创业一年感悟』商业-悟性-理想 / 2012-07-08

创业一年多,犯了不少错,也积累了一些经验,在这里想和大家作一个分享。 一、商业 1.创业和兴趣产品 目前国内科技媒体很多,经常会各类新的互联网和移动互联网的,但是介绍的更多的是产品层面,这个产品好或者不好,功能上有没有创意,亮点。国外有个产品融了多少钱,卖了多少钱,大家也在更多的关注产品的成功和NB之处。所以导致国内的很多...