App Store 江湖 / 2010-10-12


如果说现在移动互联网圈里哪个比LBS更像江湖,那非各式各样的App store莫属了。悟空对国内App store分为四类:玩家社区、内置商店、运营商Store、下载站。

国内软件商店将呈现的几个趋势:

  1. 商店app化:手机应用的体验比在网页上下载软件要好得多,还有方便的支付、搜索、评论等功能;
  2. 内置:目前app推广,占领终端才是王道,运营商会占领自己的定制机、OEM占领自己的品牌手机、玩家社区类商店与OEM厂商合作内置;
  3. 开放:除了OEM厂商比如Moto自己的商店不太可能走开放策略外,其他商店都会走开放策略;联通的Wo Store会开放给移动用户下载;
  4. 差异化:如果每个商店都有相同的应用显然不好玩,运营商这种议价能力强的商店将推出排他性的软件(以游戏为主);另一个需要考虑的是一年内中国手机用户的需求是什么;
  5. 渠道:当三国鼎立、竞争格局初步呈现之后,如何保证开发者迅速发布多平台的软件;
  6. 开发者:别把开发者当傻子看;
  7. 付费:正如现在网络视频圈的反盗版情况,我相信手机软件也会走上正版之路;
  8. 广告:运营商的商店暂时不会考虑进入移动广告市场,毕竟他们连自己的store都还没做好;但一些较小的跨OEM厂商商店会与广告结合,也是因为这类商店免费应用比例更高。

分类:

玩家社区

此类软件商店起初多是作为水货手机上Google Market的补充产品,由几大玩家论坛做支撑维护;由于其上面大量的中文和盗版软件,以及玩家社区的覆盖量,得以流行。

但从市场发展来看,应用商店将逐步转向行货手机,与OEM合作做手机内置是他们的唯一出路,其中与国内二线手机品牌合作的可能性较大(OPPO等)。

内置商店

内置商店成败与终端所占市场份额有关,三星、Moto等大品牌会有一定的装机量;但OPPO等二线品牌智能机的占有量,以及他们是否真的需要做自己的store值得商蹉。

三星这种大厂也会面临来自运营商的竞争压力,联通和移动都有自己的market,他们的定制机是否允许OEM内置商店还有待考证。

由于应用汇应该是会做内置了,姑且把它放在这里,豌豆夹对目前手机用户的洞察是做的最好的,中短期看好。

运营商

运营商对移动互联网的理解完完整整的来自苹果的教化,移动互联网=智能手机+应用商店。这类商店是最被看好的一类,因为其庞大的用户基础(由于移动那张破网,还是更看好联通的store),但运营商的国营企业作风也等待市场检验(今天悟空去通信展,mm的展示人员完全不知所云……)。

下载站

下载站目前有两种:PC下载和手机下载;尽管后者体验稍好,但在软件分类、搜索、下载、付费等环节的体验还是敌不过app store的形式。